Avanza con cuidado, ¡porque las Mazmorras ahora están llenas de Trampas que aplican desventajas a todos los aliados!
Las Trampas de Mazmorra se aplican, una vez desbloqueadas, a todas las batallas de Mazmorra hasta el reinicio diario.
Tipos de Trampas
Maleficio
 | Las Maestrías de Gemas en batalla se establecen en 0 durante el resto de la Mazmorra. |
Debilidad
 | Aplica una desventaja del 20% a todas las estadísticas de todos los aliados al inicio de la batalla. |
Maldito
 | Inflige Maldición a todos los aliados al inicio de la batalla. |
Muerte
 | Inflige Marca de Muerte a todos los aliados al inicio de la batalla. |
Telaraña
 | Inflige Telaraña a todos los aliados al inicio de la batalla. |
Hielo
 | Inflige Congelado a todos los aliados al inicio de la batalla. |
Tóxico
 | Inflige Veneno a todos los aliados al inicio de la batalla. |
Silencio
 | Inflige Silencio a todos los aliados al inicio de la batalla. |
Fuego
 | Inflige Quemadura a todos los aliados al inicio de la batalla. |
Aturdimiento
 | Inflige Aturdimiento a todos los aliados al inicio de la batalla. |
Púa
 | Inflige 2 acumulaciones de Sangrado a todos los aliados al inicio de la batalla. |