Búsqueda del Tesoro y Mapas del Tesoro
La Búsqueda del Tesoro es un minijuego que se desbloquea al completar todas las misiones en Zhul'Kari y Adana. El tablero estándar de gemas se reemplaza por un tablero de tesoros; el objetivo es jugar tantos turnos como sea posible y convertir tu tesoro en un botín mejor.
Para jugar a la Búsqueda del Tesoro, se debe consumir un Mapa del Tesoro.
Cómo obtener Mapas del Tesoro
Los Mapas del Tesoro se pueden conseguir:
Al obtener 7 o más cascadas de gemas en un solo turno. Una cascada ocurre cuando las gemas caen al tablero desde arriba y se alinean después de hacer una combinación.
En la pestaña Recompensas de Gloria de la tienda (Mapas del Tesoro individuales o los lotes de Botín de Guerra).
En las tareas del gremio.
De ciertas tropas (Tyri, Marid, Lil' Johnny Bronze y el arma de héroe Hoja del Mercader).
Algunas transmisiones en directo del equipo de Infinity Plus Two también incluirán códigos de juego para usar en PC/Móvil, que a veces contienen Mapas del Tesoro.
Estos mapas se conservarán hasta que los uses en el minijuego Búsqueda del Tesoro.
Acceder a la Búsqueda del Tesoro
La Búsqueda del Tesoro se encuentra en el menú Juegos, al que se accede desde el Mapa del Mundo.

Jugar a la Búsqueda del Tesoro
El objetivo de la Búsqueda del Tesoro es crear tanto botín valioso como sea posible dentro de un número limitado de turnos. El juego comienza con 8 turnos.
Cada vez que combines 3 o más objetos de botín, se convertirán en una sola pieza de botín de mayor valor (que permanece en el tablero). Los objetos del tablero caen y forman cascadas como de costumbre.
El botín de mayor valor, las bóvedas doradas, no se puede combinar más y, lo que es fundamental, no se puede intercambiar manualmente en absoluto, ni siquiera para movimientos que de otro modo serían legales (aún pueden caer hasta el fondo).
Puedes obtener turnos extra al combinar 4 o más objetos del mismo tipo de botín. Una combinación de 4 otorgará un turno extra (es decir, no consumirá un turno en ese movimiento), mientras que una combinación de 5 o más proporcionará un turno extra adicional (ganancia neta de un turno).
Puedes ver cuántos turnos quedan en el lado izquierdo del tablero.
En la parte superior del tablero, puedes ver cuántas Piedras de Rasgo has obtenido y cuántos turnos has realizado hasta ahora.

Recompensas
Cuando te quedes sin turnos, tu botín se transformará en una de las diversas recompensas indicadas junto al icono de botín en el lado derecho del tablero, entre las que se incluyen Oro, Almas, Gloria, Gemas, Llaves de Gloria y Llaves de Gema. También obtienes una Piedra de Rasgo aleatoria por cada 15 movimientos.
Terminar una Búsqueda del Tesoro con al menos 60 movimientos también te otorgará Sellos del Gremio.

Ejemplo: Si tienes un cofre rojo, te recompensará con Almas, Gloria, Gemas o Llaves de Gloria. No con los 4 recursos.
Consejos
Prioridades de combinación a seguir, en este orden:
Combinaciones de 5, empezando por la parte superior para conservar las de abajo
Combinaciones de 4: si hay muchas, empieza por la parte superior como se indicó antes...
... pero si no, intenta combinar en una posición más baja del tablero para provocar potencialmente cascadas y quizás activar combinaciones de 5
Combinaciones de 3: en una posición más baja del tablero, como se indicó antes
Evita que todas las combinaciones de 5/4 se activen en un solo movimiento. Solo recibirás un turno extra por movimiento, incluso si se realizan varias combinaciones de 4 o 5.
Intenta evitar que las monedas de menor valor se acerquen al fondo. Será más difícil combinarlas en la parte inferior del tablero.
Evita tener objetos de gran valor en las primeras filas. Los objetos de gran valor tienen menos probabilidades de caer desde la parte superior del tablero, por lo que no conseguirás tantas combinaciones afortunadas en cascada de 4 o 5 con ellos.
No combines 4 o 5 cofres verdes/rojos a menos que sea realmente necesario. Es más valioso obtener recompensas por muchos cofres verdes/rojos que por un par de bóvedas, a menos que necesites más espacio en el tablero para prolongar la partida.
Intenta crear bóvedas solo en la parte inferior del tablero, ya que no se pueden mover.
Quedarte sin movimientos legales hará que el tablero se baraje.
Si sabes que estás en tu último movimiento, haz una combinación de poco valor para aumentar ligeramente tus recompensas. Por ejemplo, si combinas 3 cofres verdes en tu último movimiento, solo obtendrás 1 cofre rojo y quizá un par de monedas de bronce o plata, por lo que recibirás menos recompensas que si combinaras 3 monedas de bronce, cayeran quizá 2 monedas de plata y conservaras tus 3 cofres verdes.