TABLA DE CONTENIDOS


Descripción general

Cada semana, Underspire tendrá un nuevo mapa para explorar. El mapa de Underspire se reinicia tras el reinicio semanal de cada semana.

¡Gasta Faroles o Antorchas para luchar a través de una serie de salas que conforman la gigantesca mazmorra de Underspire!

Para avanzar por el laberinto de Underspire, debes recoger 6 Piedras clave diferentes. 

Las Piedras clave se obtienen al derrotar a 6 minijefes en Underspire o, a veces, pueden comprarse al Mercader goblin.

¡Derrota al jefe final para completar la mazmorra de Underspire y recoger tus recompensas finales!


Underspire de un vistazo

  1. Antorchas & Faroles: Se pueden usar para jugar una batalla en un encuentro de sala. Los Faroles te otorgan más beneficios que las Antorchas.

  2. Salas completadas: El número de salas que has completado

  3. Santuario profundo: Compras de santuarios por niveles para obtener recompensas adicionales o bonificaciones

    • Los Santuarios profundos no están activos todas las semanas de Underspire

  4. Progreso de Piedras clave: Muestra cuántas Piedras clave tienes y cuántas puertas cerradas quedan.

  5. Inventario de abalorios: Muestra todo tu inventario de Abalorios.

  6. Minimapa: Abre un mapa de toda la mazmorra de Underspire. Elige la sala a la que te gustaría teletransportarte rápidamente y cierra el mapa para ir allí.


Encuentros de sala

Progreso del mapa y encuentros

Cada jugador tiene un mapa único de mazmorra de Underspire que se actualiza cada semana. Comenzarás en una ubicación aleatoria y solo podrás ver la siguiente sala disponible.

A medida que avances por el mapa, ¡completar una sala requerirá una Antorcha o un Farol! Pero si pierdes una batalla en una sala, perderás la Antorcha/Farol.

Algunos iconos aparecerán en gris, lo que significa que aún no has llegado a esa sala, ¡pero ya es visible en tu mapa!

En este ejemplo, la sala de batalla dorada está disponible para avanzar, pero la batalla de la izquierda aún no está disponible. También puedo verla en mi mapa, ya que gasté un Farol en la última batalla para revelar una sala adicional.

Antorchas

Las Antorchas se usan para completar una sola batalla en Underspire.

Recibes 7 Antorchas al día, que pueden pasar al día siguiente. Puedes comprar 3 Antorchas más en el lote de Antorchas, hasta 3 veces al día.


Faroles

Los Faroles también se pueden usar para completar una batalla en Underspire.

Solo se pueden obtener mediante compras o recoger gratis del Mercader goblin una vez por mazmorra de Underspire.

Al usarlos, duplican las recompensas de una batalla. (Oro, Almas, Gloria, Piedras de rasgo) y revelarán 1 sala adicional de distancia al ganar.


Piedras clave

Hay 6 Piedras clave diferentes para recoger. Cada Piedra clave desbloquea una puerta cerrada específica codificada por color. Puedes comprobar tu progreso de Piedras clave encima de tu mapa principal, en la parte superior derecha.

Se pueden encontrar derrotando minijefes o comprarlas al Mercader goblin.

Piedras clave en orden de obtención (1 - 6)

Tipos de salas

Para explorar las salas de Underspire, puedes elegir una sala a la que entrar. Estas se destacan con un anillo azul claro.

Para teletransportarte rápidamente, también puedes usar el minimapa; ábrelo para seleccionar la sala a la que teletransportarte antes de cerrarlo para teletransportarte.

Mercader goblin


Puedes descubrir una Sala de mercader mientras exploras la mazmorra, lo que abrirá la tienda del Mercader goblin. 

Solo hay 6 Mercaderes goblin en un Underspire, y cada uno puede vender:

  • 1 Piedra clave (el tipo depende de la ubicación de la Sala de mercader en el mapa)

  • 2 Abalorios aleatorios (cada uno puede comprarse en grupos de 5)

  • Un farol gratis por mazmorra de Underspire

¡También puedes volver a visitar al Mercader goblin más tarde!


Jefes y salas de jefe

Hay 6 minijefes, uno por cada Piedra clave. 

Se puede llegar al primer minijefe sin requisitos, pero cada minijefe posterior requerirá la Piedra clave del minijefe anterior para acceder al área de la mazmorra donde se encuentra.

Solo después de derrotar a los 6 minijefes podrás acceder al jefe final de Underspire.

¡Derrotar a este jefe completará oficialmente tu mazmorra de Underspire y recibirás recompensas más valiosas, como Dragonita y Diamantes!

Minijefe

Jefe


Salas de guardianes del tesoro

Los Guardianes del tesoro tienen la posibilidad de aparecer al final de caminos sin salida que no contienen un minijefe ni un Mercader goblin en Underspire. No todos los caminos sin salida contendrán un Guardián del tesoro.

Hay 6 Guardianes del tesoro diferentes que se pueden encontrar, cada uno con la misma probabilidad de aparecer. Las salas de Guardianes del tesoro pueden aparecer con cualquier rareza (Común, Rara, Ultra rara, Épica, Legendaria o Mítica). Cuanto mayor sea la rareza, menos probable será que aparezca la sala. La rareza de la sala de Guardián del tesoro determinará la rareza del Cofre de guardián, con recompensas más raras disponibles en las salas de mayor rareza.

Después de derrotar a un Guardián del tesoro, su ubicación en el mapa de Underspire será reemplazada por un Cofre de guardián. Al interactuar con el Cofre de guardián, obtienes las recompensas de la Sala de guardián del tesoro.

La rareza de la sala de Guardián del tesoro determinará la rareza del Cofre de guardián, con recompensas más raras disponibles en las salas de mayor rareza.


Sala de trampa

Las salas de trampa pueden aparecer a lo largo de tu camino (no en caminos sin salida), y en la batalla te enfrentarás a enemigos Trampa que generarán Gemas de trampa.

Las Gemas de trampa, al destruirse, aplicarán uno de los siguientes efectos:

  • Aturde a todas las tropas del jugador

  • Enreda a todas las tropas del jugador

  • Fuego feérico sobre todas las tropas del jugador

  • Congela a todas las tropas del jugador

  • Crea 3 Calaveras de perdición

Los efectos se aplican al jugador, incluso si destruye la Gema

Estos oponentes Trampa incluyen:

  • Púa (Sangrado)

  • Ácido (Veneno)

  • Roca (Aturdimiento)

  • Espejo (Reflejo)

  • Lanzallamas (Quemadura)

  • Congelado (Congelación)

  • Dardo (Daño a un solo objetivo)

  • Pozo (Empuja a las tropas hacia atrás)

Una vez derrotada una Sala de trampa, recibirás un cofre de Sala de trampa.

Este puede otorgar uno de los siguientes:

  • Abalorios

  • Lingotes ultra raros

  • Lingotes legendarios

  • Fragmentos del caos

  • Fragmentos de joya

  • Cristales

  • Runas malditas


Sala del tesoro

Encuentra y derrota una Sala del tesoro para tener la posibilidad de recibir una de las siguientes recompensas:

  • Abalorios

  • Piedras de rasgo rúnicas

  • Piedras de rasgo arcanas

  • Llaves de gema

  • Piedras de rasgo celestiales

  • Fragmentos

  • Cristales

  • Dragonita

  • Cristales

  • Polvo brillante


Hasta 20 Salas del tesoro pueden encontrarse en cada Underspire.


Sala del oráculo

¡Descubrir una Sala del oráculo en un camino sin salida revelará una ubicación aleatoria de 3x3 en algún lugar del mapa de Underspire!

Hasta 2 Salas del oráculo pueden encontrarse en cada Underspire. 


Sala de abalorios

Encontrar una Sala de Baratijas recompensará al jugador con 2-5 baratijas aleatorias.

Baratijas

Cada baratija solo puede usarse una vez en batalla antes de consumirse.

Se pueden encontrar hasta 3 Salas de Baratijas en cada Underspire.

Se pueden acumular varias copias de baratijas al comprarlas en Salas de Mercader o en Paquetes de Underspire en el Santuario Profundo.

Baratija de Escarcha

Baratija de Hueso

Baratija de Muerte

Congela a todos los enemigos al inicio de la batalla.

Crea 6 Calaveras de Condena al inicio de la batalla.

Aplica Marca de Muerte a todos los enemigos al inicio de la batalla.

Baratija de Hechizo

Baratija Salvaje

Baratija de Resistencia

Maldice a todos los enemigos al inicio de la batalla.

Crea 4 comodines x3 al inicio de la batalla.

Otorga armadura contra hechizos a todos los aliados durante la batalla.


Mina Maldita

Las salas de Mina Maldita recompensan al jugador con 10-20 Runas Malditas.

No se puede encontrar más de 1 Mina Maldita en cada Underspire.


Sala de Pólvora

Una Sala de Pólvora recompensará al jugador con 2-4 antorchas o una linterna.

No se puede encontrar más de 1 Sala de Pólvora en cada Underspire.


Pasaje Secreto

Descubrir un Pasaje Secreto en un callejón sin salida revela un atajo hacia otra ubicación aleatoria en el mapa de Underspire.

A diferencia de la Sala del Oráculo, ¡puedes seguir explorando desde la sala al otro lado del Pasaje Secreto!

No se puede encontrar más de 1 par de Salas Secretas en cada Underspire.


Recompensas de batalla de Underspire

Gana la batalla de cada encuentro de sala para obtener recompensas. Los minijefes y el jefe final de Underspire tienen recompensas especiales.

Estas recompensas pueden incluir lo siguiente:

  • Oro

  • Almas

  • Gloria

  • Piedras de rasgo

Al derrotar a un minijefe o jefe final, puedes recibir potencialmente:

  • Piedra angular (1 por minijefe)

  • Esmeraldas

  • Zafiros

  • Amatistas

  • Topacios

  • Rubíes

  • Cristales

  • Llaves de Cámara Épicas

  • Llaves de gema

  • Orbes (menor, normal o mayor)

    • Sabiduría

    • Gloria

    • Ascensión

    • Esbirros

  • Diamantes (jefe final de Underspire)

  • Dragonita (jefe final de Underspire)

Y por derrotar a un Guardián del Tesoro, puedes recibir potencialmente:

  • Antorchas

  • Linternas

  • Baratijas aleatorias

  • Dragonita

  • Joyas,

  • Piedras de rasgo

  • Llaves de Cámara

  • Una copia de una tropa de Guardián del Tesoro

    • Esta es la única forma de obtener las tropas de Guardián del Tesoro.

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