WUCHANG: Fallen Feathers - Actualización 1.5.1 (todas las plataformas)

FECHA DE LANZAMIENTO: 22 DE AGOSTO DE 2025

PC

  • Se corrigió un problema por el que la Esencia de Mercurio Rojo podía refinarse infinitamente en el sistema de Repositorio de Ímpetu. 

  • Se corrigió un problema por el que el límite de reducción de daño podía acumularse por encima del 100%. 

  • Se corrigió un problema en ciertas líneas de misiones que impedía a los jugadores desbloquear logros. 

  • Se corrigió un problema con la entrada del mando de PS5. 

  • Se añadió una nueva opción de «NVIDIA Reflex de baja latencia» en el menú de configuración. 

    • Basado en una GPU RTX 3070 (8 GB), con la calidad general configurada en Alta de forma predeterminada, DLSS en modo Rendimiento, V-Sync activado y ejecutándose en un monitor de 1440p con una frecuencia de actualización de 120 Hz, activar NVIDIA Reflex de baja latencia reduce aún más la latencia de entrada (PCL). Los resultados pueden variar según las diferentes configuraciones de hardware. 

      Datos proporcionados por el software FrameView. 
      Antes de la actualización: 50.34 ms (como se muestra) 

 

Después de la actualización: 39.36 ms (como se muestra) 

  • Se redujo el uso de VRAM, mejorando el rendimiento y la estabilidad en algunas configuraciones de PC. 

    • Basado en una GPU RTX 3070 (8 GB), con la calidad general configurada en Alta de forma predeterminada, DLSS en modo Rendimiento y ejecutándose en un monitor de 1440p con una frecuencia de actualización de 120 Hz, se redujo aún más el uso de VRAM en el Santuario del Templo de Lightzen. Los resultados pueden variar según las diferentes configuraciones de hardware. 

      Datos proporcionados por Steam Performance Monitor. 
      Antes de la actualización: 7.7 GB de uso de VRAM (como se muestra) 

 

Después de la actualización: 6.7 GB de uso de VRAM (como se muestra) 

  • Se corrigieron varios problemas de bloqueos. 


CONSOLAS

  • Se corrigió un problema por el que la Esencia de Mercurio Rojo podía refinarse infinitamente en el sistema de Repositorio de Ímpetu. 

  • Se corrigió un problema por el que el límite de reducción de daño podía acumularse por encima del 100%. 

  • Se corrigió un problema en ciertas líneas de misiones que impedía a los jugadores desbloquear logros. 

  • Se corrigió un problema con la entrada del mando de PS5 (solo PS5). 

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