Arkun pudotusprosentit
Voit nähdä kunkin arkkupalkintotyypin pudotusprosentit valitsemalla ohjekuvakkeen mistä tahansa arkusta arkkuvalikossa.
Gems of Warissa kohtaamme usein pelaajia, jotka ovat erittäin kiinnostuneita pelin matematiikasta, erityisesti todennäköisyydestä, sillä sitä käytetään laajasti pelitiloissamme ja ominaisuuksissamme. Siksi olemme lisänneet eri palkintotyyppien pudotusprosentit jokaiseen arkkuun, jotta ne olisivat kaikkien helposti löydettävissä.
Pudotusprosentit ovat samat jokaiselle pelin pelaajalle, mutta joillakin arkkutyypeillä on muita paremmat mahdollisuudet sisältää myyttinen joukko. Lisätietoja kunkin arkun sisällöstä saat täältä.

Todennäköisyys Gems of Warissa
Koska arkujen pudotusprosentit voivat muuttua, käytämme kuvitteellista esimerkkiä selittääksemme pudotusprosenttien ja todennäköisyyden välisen suhteen.
Kun esimerkiksi vierailet sateenkaaressa, sinulla on mahdollisuus löytää joko poni tai yksisarvinen. Yksisarviset ovat kuitenkin paljon harvinaisempia kuin ponit. Siksi mahdollisuus löytää yksisarvinen on vain 1 sadasta (1 %). Jos jollakulla on sateenkaarella 1 mahdollisuus sadasta löytää yksisarvinen, hänellä on aina 1 mahdollisuus sadasta löytää yksisarvinen sateenkaarella. Monet yksisarvisten metsästäjät lankeavat siihen ansaan, että olettavat aiempien vierailujensa muuttavan tulevien vierailujensa tuloksia, mutta näin ei ole, sillä jokainen vierailu sateenkaarella on tuore ja uusi! Vaikka olisit aiemmin vieraillut 100 sateenkaaressa ja löytänyt vain poneja, ei ole mitään takeita siitä, että seuraavalla sateenkaarella löydät yksisarvisen. Joka kerta, kun vierailet sateenkaaressa, mahdollisuus löytää yksisarvinen on edelleen vain 1 sadasta. Jotkut onnekkaat yksisarvisten metsästäjät löytävät useita yksisarvisia 100 sateenkaarta kohden, kun taas toiset eivät löydä yhtäkään. Tämä johtuu puhtaasti onnesta ja sattumasta.
Otetaan toinen esimerkki: heität kolikkoa. Todennäköisyys sille, että se päätyy kruuna ylöspäin, on 1/2. Kun kuitenkin heität kolikon uudelleen, se päätyy klaava ylöspäin. Seuraavalla kerralla todennäköisyys on edelleen 1/2. Taas klaava. Seuraava todennäköisyys on edelleen 1/2. Aiempien heittojen tulokset eivät vaikuta seuraavan tuloksen lopputulokseen tai todennäköisyyteen. Näin todennäköisyys ja satunnaisuus toimivat.
Toivottavasti tämä on auttanut sinua ymmärtämään, miten pudotusprosenttimme toimivat todennäköisyyden ja satunnaisuuden suhteen. Tämän sanottuamme, iloista yksisarvisten metsästystä!
Vinkkejä myyttisten joukkojen löytämiseen saat täältä.
