Kiltasodat
Taistele kiltasodissa todistaaksesi, että kiltasi on vahvin & puolusta linnoitustasi!
Ennen sodan alkua
Kiltajohtajat ja toiseksi korkeimman arvon omaavat voivat ilmoittautua tulevaan tapahtumaan sekä valita, haluavatko he pysyä ilmoittautuneina kaikkiin tuleviin kiltasotatapahtumiin, kunnes he peruuttavat ilmoittautumisensa.
Jos ilmoittaudut kiltasotaan sen ollessa jo käynnissä, osallistut seuraavaan kiltasotatapahtumaan.
3 päivää ennen kiltasotien alkua voidaan valita linnoituskartta, minkä jälkeen killan jäsenet voivat asettaa puolustusjoukkueensa.
Jos et ilmoittaudu kiltasotatapahtumaan, kiltasi kokonaispisteet vähenevät.
Kiltalinnoitus
Jokaisella linnoituskartalla on ainutlaatuisia sijainteja, joilla kullakin on omat puolustusrajoituksensa, ja valittavana on 6 erilaista linnoituskarttaa!

Killan jäsenillä on tapahtuman alkuun edeltävään tuntiin asti aikaa lukita puolustusjoukkueensa, tai he eivät voi puolustaa sijaintia, mutta voivat silti hyökätä.
Kiltasotien kokoonpano
Kaikki killan jäsenet voivat tarkastella kokoonpanoa. Siihen pääsee killan linnoitusvalikosta.
Pelaajat voivat myös tarkastella lopullisia kokoonpanotuloksia kiltasotien ”lisäaikana”, joka on kaksi päivää viimeisen päivittäisen sodan päättymisen jälkeen.

Nämä tiedot sisältävät:
Kuinka monta vartijavahvistusta pelaaja on ostanut?
Puolustaako killan jäsen sijaintia? Jos puolustaa, onko hän asettanut joukkueensa?
Kuinka monta voittoa / tappiota pelaajalla oli päivittäin?
Mitkä ovat hänen kiltapisteensä koko tapahtumasta yhteensä (kaikkina päivinä)?
Pelaajat ansaitsevat yhden viidestä arvosta aiempien kiltasotatapahtumien kiltasotien kokonaispisteidensä perusteella – Paragon, Champion, Herald, Vanguard ja Soldier.
Nämä arvonimet ovat vain kerskailuoikeuksia varten eivätkä tällä hetkellä anna muita etuja.
Puolustusjoukkueen asettaminen
Jokaisessa sijainnissa on 3 puolustajapaikkaa. Pelaajat voivat asettaa joukkueensa mihin tahansa sijaintiin porttia lukuun ottamatta. Sitä puolustaa linnoituksen vartija.
Avaa linnoituksesi ja valitse sijainti, jota haluat puolustaa. Jokaisessa sijainnissa luetellaan puolustusjoukkueeseen sovellettava rajoitus.
Voit valita puolustettavaksi vain yhden sijainnin, eikä tätä sijaintia tai joukkuekokoonpanoa voi muuttaa tapahtuman alettua.
Jos kukaan pelaaja ei puolusta sijaintia, linnoituksen vartijajoukkue taistelee heidän puolestaan.

Enintään 3 killan jäsentä voi puolustaa yhtä sijaintia. Sinulla on ensimmäisen päivittäisen sodan alkuun edeltävään tuntiin asti aikaa muokata joukkueitasi; tämän jälkeen puolustusjoukkueesi lukitaan!
Voit myös tarkistaa minkä tahansa sijainnin nähdäksesi, kuka sitä jo puolustaa ja minkä joukkueen hän on asettanut, tai onko hän unohtanut asettaa joukkueen!
Vartijavahvistukset & siunaukset
Ennen taistelujen alkua killan jäsenet voivat ostaa vartijavahvistuksia!
Vahvistukset antavat vartijajoukkueille kertaluonteisen tasonkorotusbonuksen jokaista ostettua vahvistusta kohden.
Jokaista kolmea ostettua vahvistusta kohden avataan vartijasiunauksia, jotka annetaan killan jäsenten hyökkäysjoukkueille. Ne antavat bonuksia heidän panssariinsa, hyökkäykseensä, elämäänsä ja magiaansa.
Jokaisen päivittäisen sodan lopussa käytetyt vartijavahvistukset palautetaan. Tapahtumaviikonlopun lopussa ne sen sijaan nollataan, valmiina seuraavaa tapahtumaa varten, jossa ne on ostettava uudelleen.
Saat tarkempia tietoja napsauttamalla tästä!
Päivittäinen sota on alkanut
Joka päivä killat asetetaan vastakkain, ja pelaajat hyökkäävät vastustajakiltojen linnoituksiin.
Hyökkäävien kiltajoukkueiden on täytettävä kyseisen viikonlopun tapahtumarajoitukset. Voit päivittää hyökkäysjoukkuettasi niin monta kertaa kuin tarvitset. Hyökkäysrajoitus koskee koko viikonloppua kaikkia kiltoja vastaan, joita vastaan hyökkäät.

Joka päivä kiltasi kohtaa eri killan.
Pelaajilla on 5 kiltasotataistelua päivässä, joissa taistellaan portilta kohti palatsia. Jokaisesta sijainnista saa tietyn määrän pisteitä sen voittamisesta! Bonuksia annetaan kaikkien sijaintien ja puolustajien voittamisesta.
Kun olet valloittanut puolustavan joukkueen, voit joko käydä lisää taisteluita samassa sijainnissa tai nousta tasolle vaikeampaan ja arvokkaampaan sijaintiin!

Kun voitat portin, voit siirtyä pyhäkköön tai keijupiiriin! Sieltä valitset reittisi seuraavalle tasolle.
Et voi liikkua sivusuunnassa tason sijaintien välillä. Et esimerkiksi voi käydä taistelua kasarmilla ja siirtyä sitten kotkanpesään.
Jos taistelet samassa sijainnissa useita kertoja, saat myös kehotteen vahvistaa, että haluat jatkaa taistelua siinä sijainnissa sen sijaan, että etenisit seuraavalle tasolle.
Pelissä sijaintien tasot ilmaistaan tähdillä. 1 tähti = taso 1.
*Tähän sisältyvät kutsutut joukot.
Bonuspisteiden ehdot ja pistearvot vastaavat PvP-pisteytystä.
Saat bonuksen jokaisesta bonustyypistä (yhdistelyt, lisävuorot jne.) korkeimman saavutetun tuloksen mukaan.
Esimerkki: Jos yhdistät 4 ja sitten 6 jalokiveä, saat 3 bonuspistettä etkä 3+2 bonuspistettä.
Jos myöhemmin samassa taistelussa yhdistät uudelleen 6 jalokiveä, et saa bonuspisteitä toista kertaa.
Jos yhdistät myöhemmin taistelussa 8 jalokiveä, saat 4 bonusta aikaisemman 3 bonuspisteen sijaan etkä 3+4.
Valloitusbonus
Kukista kaikki linnakkeen sijainnit kiltasotapäivän aikana – 1 000 pistettä
Tämän bonuksen voi ansaita useita kertoja.
Jokainen pelaajana saavuttamasi voitto koko kiltasotatapahtuman aikana edistää palkintopolkua.
Tarvittavat voitot näkyvät keskellä. Mitä enemmän voittoja saavutat koko kiltasotatapahtuman aikana, sitä enemmän palkintoja avaat itsellesi.
Kiltasotamitali
Jos ostat kiltasotamitalin, se avaa toisen palkintopolun ja kolminkertaistaa kullan, sielut ja VP:n kiltasotataisteluista.
Saat myös mahdollisuuden ostaa minkä tahansa väliin jääneen palkinnon 20 jalokivellä kappaleelta.

Voit napsauttaa moraalibonuksesi vieressä olevaa '?'-kuvaketta nähdäksesi täydellisen erittelyn päivittäisiin sotapalkintoihisi vaikuttavista moraali- ja tulostaulubonuksista.
Sotapäivän päättyminen
Jokainen päivä on oma sotansa toista kiltaa vastaan.
Jos kiltasi voittaa päivän sodan keräämällä enemmän pisteitä kuin vastustajakilta ja olet hyökännyt vähintään kerran tänä aikana, voit lunastaa päivittäiset palkintosi.
Kaikki kiltaan kuuluvat, jotka ovat hyökänneet vähintään kerran, voivat lunastaa nämä palkinnot.
Jos kiltasi on tasoissa vastustajakillan kanssa, molemmat killat voivat lunastaa päivittäiset palkinnot.
Mitä enemmän pelaajia puolustaa linnakettasi, sitä suuremmiksi nämä palkinnot kasvavat.
Voit tarkistaa kiltasi edistymisen, voitetut/hävityt taistelut, ELO-muutokset ja muuta Päivittäisten sotien tulokset -valikosta tulostaulupainikkeen alta.
Voit tarkistaa kiltasi ja henkilökohtaiset tuloksesi jokaiselta päivältä.


Moraalibonus
Sovelletaan puolustajaa kohden
Kiltapuolustajat 1–7 ovat kukin 2 % moraalibonuksen arvoisia
Jos sinulla on siis 7 puolustajaa: 7 x 2 % = 14 % bonus
Jokainen kiltapuolustaja välillä 8–17 on 6 % moraalibonuksen arvoinen
Jokainen kiltapuolustaja välillä 18–25 on 15 % moraalibonuksen arvoinen
Jokainen kiltapuolustaja välillä 26–27 on 28 % moraalibonuksen arvoinen
Täysi linnakkeellinen puolustajia antaa 250 % moraalibonuksen, joka kasvattaa päivittäistä sotapalkintoasi!
100 parhaan tulostaulu
Jos kiltasi sijoittuu tulostaulun 100 parhaan joukkoon kiltasotatapahtuman alkaessa, saat tapahtuman ajaksi lisäbonuksen päivittäisiin palkintoihisi.
1. sija: +250 %
2.–3. sija: +200 %
4.–10. sija: +150 %
11.–20. sija: +100 %
21.–50. sija: +50 %
51.–100. sija: +25 %
Esimerkki: Jos sijoitut tulostaululla 1. sijalle täydellä puolustajakillalla, voit saada päivittäisiin palkintoihisi yhteensä +500 % bonuksen.
Kiltasotatapahtuman päättyminen
Kun kiltasotatapahtuma on päättynyt, tulostaulut päivitetään pian seuraavan päivittäisen nollauksen jälkeen. Kaikki killat voivat nähdä päivitetyn sijoituksensa päivitetyllä tulostaululla, myös killat, jotka eivät osallistuneet.
2 päivää kiltasodan päättymisen jälkeen pelaajat voivat kerätä viimeisen päivän päivittäiset sotapalkinnot sekä kaikki keräämättömät henkilökohtaiset kiltasotapalkinnot. Kun tämä ajanjakso päättyy, kaikki keräämättömät palkinnot lähetetään postitse.
Tulostaulusijoituksen muutos
Jokaisella killalla on tulostaululla luokitus eli pistemäärä. Se perustuu ELO-luokitusjärjestelmään.
Kaikki killat asetetaan järjestykseen nykyisen luokituksensa perusteella korkeimmasta alimpaan.
Joka päivä kiltasotapäivän päätyttyä jokainen kilta saa tai menettää luokitusta sen mukaan, voittaako, häviääkö vai päätyykö päivän tulos tasapeliin. Voiton tai häviön suuruutta ei huomioida.
Nämä päivittäiset voitot/häviöt/tasapelit lisätään killan kokonaistulokseen kiltasotatapahtuman lopussa.
Jos kiltasi ei osallistu kiltasotatapahtumaan, sen pistemäärä vähenee 2 pisteellä jokaisena tapahtuman päivänä. Esim. jos kiltasotatapahtuma kestää 4 päivää, sen pistemäärä vähenee 8 pisteellä.
ELO-pisteytyksen laskenta
K-kerroin – pisteytyksen muutoksen suuruus
24
Taitoero – mikä on mielestämme merkittävä ero luokituksessa
400

Arvot, joilla killan A luokitusta ja killan B luokitusta tulee säätää.