Taistele kiltasodissa todistaaksesi, että kiltasi on vahvin & puolusta linnoitustasi! 

Ennen sodan alkua

Kiltajohtajat ja toiseksi korkeimman arvon omaavat voivat ilmoittautua tulevaan tapahtumaan sekä valita, haluavatko he pysyä ilmoittautuneina kaikkiin tuleviin kiltasotatapahtumiin, kunnes he peruuttavat ilmoittautumisensa.

Jos ilmoittaudut kiltasotaan sen ollessa jo käynnissä, osallistut seuraavaan kiltasotatapahtumaan.

3 päivää ennen kiltasotien alkua voidaan valita linnoituskartta, minkä jälkeen killan jäsenet voivat asettaa puolustusjoukkueensa.

Jos et ilmoittaudu kiltasotatapahtumaan, kiltasi kokonaispisteet vähenevät. 


Kiltalinnoitus

Jokaisella linnoituskartalla on ainutlaatuisia sijainteja, joilla kullakin on omat puolustusrajoituksensa, ja valittavana on 6 erilaista linnoituskarttaa!

Kuva: Sininen linnoituskartta ilman sijaintikuvakkeita.
Kuva: Sininen linnoituskartta ilman sijaintikuvakkeita.

Killan jäsenillä on tapahtuman alkuun edeltävään tuntiin asti aikaa lukita puolustusjoukkueensa, tai he eivät voi puolustaa sijaintia, mutta voivat silti hyökätä.


Kiltasotien kokoonpano

Kaikki killan jäsenet voivat tarkastella kokoonpanoa. Siihen pääsee killan linnoitusvalikosta.

Pelaajat voivat myös tarkastella lopullisia kokoonpanotuloksia kiltasotien ”lisäaikana”, joka on kaksi päivää viimeisen päivittäisen sodan päättymisen jälkeen.

Nimet on poistettu tästä kuvakaappauksesta
Nimet on poistettu tästä kuvakaappauksesta

Nämä tiedot sisältävät:

  • Kuinka monta vartijavahvistusta pelaaja on ostanut?

  • Puolustaako killan jäsen sijaintia? Jos puolustaa, onko hän asettanut joukkueensa?

  • Kuinka monta voittoa / tappiota pelaajalla oli päivittäin?

  • Mitkä ovat hänen kiltapisteensä koko tapahtumasta yhteensä (kaikkina päivinä)?

Pelaajat ansaitsevat yhden viidestä arvosta aiempien kiltasotatapahtumien kiltasotien kokonaispisteidensä perusteella – Paragon, Champion, Herald, Vanguard ja Soldier. 

Nämä arvonimet ovat vain kerskailuoikeuksia varten eivätkä tällä hetkellä anna muita etuja.


Puolustusjoukkueen asettaminen

Jokaisessa sijainnissa on 3 puolustajapaikkaa. Pelaajat voivat asettaa joukkueensa mihin tahansa sijaintiin porttia lukuun ottamatta. Sitä puolustaa linnoituksen vartija.

Avaa linnoituksesi ja valitse sijainti, jota haluat puolustaa. Jokaisessa sijainnissa luetellaan puolustusjoukkueeseen sovellettava rajoitus.

Voit valita puolustettavaksi vain yhden sijainnin, eikä tätä sijaintia tai joukkuekokoonpanoa voi muuttaa tapahtuman alettua.

Jos kukaan pelaaja ei puolusta sijaintia, linnoituksen vartijajoukkue taistelee heidän puolestaan. 

Yllä olevassa kuvakaappauksessa porttia puolustaa linnoituksen vartija (kilpikuvake).
Varkaiden killassa ja pyhäkössä on kummassakin 1 pelaaja puolustamassa.

Kaikissa muissa sijainneissa, joita kukaan pelaaja ei tällä hetkellä puolusta, puolustaa sen sijaan 1 linnoituksen vartija, jos ne pysyvät tyhjinä.
Yllä olevassa kuvakaappauksessa porttia puolustaa linnoituksen vartija (kilpikuvake). Varkaiden killassa ja pyhäkössä on kummassakin 1 pelaaja puolustamassa. Kaikissa muissa sijainneissa, joita kukaan pelaaja ei tällä hetkellä puolusta, puolustaa sen sijaan 1 linnoituksen vartija, jos ne pysyvät tyhjinä.

Enintään 3 killan jäsentä voi puolustaa yhtä sijaintia. Sinulla on ensimmäisen päivittäisen sodan alkuun edeltävään tuntiin asti aikaa muokata joukkueitasi; tämän jälkeen puolustusjoukkueesi lukitaan!

Voit myös tarkistaa minkä tahansa sijainnin nähdäksesi, kuka sitä jo puolustaa ja minkä joukkueen hän on asettanut, tai onko hän unohtanut asettaa joukkueen!


Vartijavahvistukset & siunaukset

Ennen taistelujen alkua killan jäsenet voivat ostaa vartijavahvistuksia!

Vahvistukset antavat vartijajoukkueille kertaluonteisen tasonkorotusbonuksen jokaista ostettua vahvistusta kohden.

Jokaista kolmea ostettua vahvistusta kohden avataan vartijasiunauksia, jotka annetaan killan jäsenten hyökkäysjoukkueille. Ne antavat bonuksia heidän panssariinsa, hyökkäykseensä, elämäänsä ja magiaansa.

Jokaisen päivittäisen sodan lopussa käytetyt vartijavahvistukset palautetaan. Tapahtumaviikonlopun lopussa ne sen sijaan nollataan, valmiina seuraavaa tapahtumaa varten, jossa ne on ostettava uudelleen. 

Saat tarkempia tietoja napsauttamalla tästä!


Päivittäinen sota on alkanut

Joka päivä killat asetetaan vastakkain, ja pelaajat hyökkäävät vastustajakiltojen linnoituksiin.

Hyökkäävien kiltajoukkueiden on täytettävä kyseisen viikonlopun tapahtumarajoitukset. Voit päivittää hyökkäysjoukkuettasi niin monta kertaa kuin tarvitset. Hyökkäysrajoitus koskee koko viikonloppua kaikkia kiltoja vastaan, joita vastaan hyökkäät.

Joka päivä kiltasi kohtaa eri killan.

Pelaajilla on 5 kiltasotataistelua päivässä, joissa taistellaan portilta kohti palatsia. Jokaisesta sijainnista saa tietyn määrän pisteitä sen voittamisesta! Bonuksia annetaan kaikkien sijaintien ja puolustajien voittamisesta.

Kun olet valloittanut puolustavan joukkueen, voit joko käydä lisää taisteluita samassa sijainnissa tai nousta tasolle vaikeampaan ja arvokkaampaan sijaintiin!

Yllä on esimerkki reitistä sinisessä linnoituksessa.
Yllä on esimerkki reitistä sinisessä linnoituksessa.

Kun voitat portin, voit siirtyä pyhäkköön tai keijupiiriin! Sieltä valitset reittisi seuraavalle tasolle. 

Et voi liikkua sivusuunnassa tason sijaintien välillä. Et esimerkiksi voi käydä taistelua kasarmilla ja siirtyä sitten kotkanpesään.

Jos taistelet samassa sijainnissa useita kertoja, saat myös kehotteen vahvistaa, että haluat jatkaa taistelua siinä sijainnissa sen sijaan, että etenisit seuraavalle tasolle.

Pelissä sijaintien tasot ilmaistaan tähdillä. 1 tähti = taso 1.

Linnoituksen väri

Sininen

Vihreä

Punainen

Keltainen

Violetti

Ruskea

Vartijaloitsu

Jäädytys

Kahlitse

Poltto

Este

Verihaava

Tainnutus

Sijainnit & niiden puolustusjoukkuerajoitukset

Portti

100 pistettä

Merenväki

Peto

Urska

Mech

Kentauri

Rakennelma

Taso 1

5 % taitobonus

150 pistettä

Pyhäkkö
Wargare

Keijupiiri
Fey

Lehto
Wildfolk

Pyhäkkö
Wargare

Kapakka
Human

Paja
Dwarf

Lehto
Wildfolk

Kuoppa
Monster

Keijupiiri
Fey

Varkaiden kilta
Rogue

Vartijasali
Urska

Talli
Beast

Taso 2

10 % taitobonus

200 pistettä

Kotkanpesä
Stryx

Varkaiden kilta
Rogue

Kasarmi
Knight

Jousentekijä
Elf

Keittiö
Goblin

Portaali
Elemental

Velhotorni
Mystic

Tähystäjätorni
Raksha

Ahjo
Mech

Pesä
Dragon

Kapakka
Human

Tähystäjätorni
Raksha

Jousentekijä
Elf

Apteekki
Naga

Velhotorni
Mystic

Paja
Dwarf

Viemäri
Goblin

Areena
Orc

Taso 3

15 % taitovahvistus

300 pistettä

Soturin torni
Jättiläinen

Krypta
Epäkuollut

Pesä
Lohikäärme

Apteekki
Naga

Labyrintti
Tauros

Temppeli
Jumalallinen

Areena
Örkki

Portaali
Elementaali

Labyrintti
Tauros

Observatorio
Kentauri

Kasarmi
Ritari

Temppeli
Jumalallinen

Portaali
Elementaali

Krypta
Epäkuollut

Kotkanpesä
Syrtx

Alttari
Demoni

Soturin torni
Jättiläinen

Kuoppa
Hirviö

Palatsi

Rajoitus vastaa linnakkeen väriä

20 % taitovahvistus

500 pistettä

Ehdot

Bonuspisteet

Yhdistä 4 jalokiveä

2

Yhdistä 5 jalokiveä

3

Yhdistä 6 jalokiveä

4

Yhdistä 7 jalokiveä

5

Yhdistä 8 jalokiveä

6

Saa 2 lisävuoroa

1

Saa 4 lisävuoroa

2

Saa 6 lisävuoroa

3

Saa 8 lisävuoroa

4

Voita 10 vuorossa tai vähemmässä

2

Voita 8 vuorossa tai vähemmässä

4

Voita 6 vuorossa tai vähemmässä

6

Voita 4 vuorossa tai vähemmässä

9

Voita 2 vuorossa tai vähemmässä

12

2 joukkoa* elossa taistelun lopussa

3

3 joukkoa* elossa taistelun lopussa

5

4 joukkoa* elossa taistelun lopussa

10

Tuhoa 1 vihollinen yhdellä iskulla

3

*Tähän sisältyvät kutsutut joukot.

Bonuspisteiden ehdot ja pistearvot vastaavat PvP-pisteytystä.

Saat bonuksen jokaisesta bonustyypistä (yhdistelyt, lisävuorot jne.) korkeimman saavutetun tuloksen mukaan.

Esimerkki: Jos yhdistät 4 ja sitten 6 jalokiveä, saat 3 bonuspistettä etkä 3+2 bonuspistettä.

Jos myöhemmin samassa taistelussa yhdistät uudelleen 6 jalokiveä, et saa bonuspisteitä toista kertaa.

Jos yhdistät myöhemmin taistelussa 8 jalokiveä, saat 4 bonusta aikaisemman 3 bonuspisteen sijaan etkä 3+4.


Valloitusbonus

Kukista kaikki linnakkeen sijainnit kiltasotapäivän aikana – 1 000 pistettä

Tämän bonuksen voi ansaita useita kertoja.

Jokainen pelaajana saavuttamasi voitto koko kiltasotatapahtuman aikana edistää palkintopolkua.

Tarvittavat voitot näkyvät keskellä. Mitä enemmän voittoja saavutat koko kiltasotatapahtuman aikana, sitä enemmän palkintoja avaat itsellesi.


Kiltasotamitali

Jos ostat kiltasotamitalin, se avaa toisen palkintopolun ja kolminkertaistaa kullan, sielut ja VP:n kiltasotataisteluista.

Saat myös mahdollisuuden ostaa minkä tahansa väliin jääneen palkinnon 20 jalokivellä kappaleelta.

Voit napsauttaa moraalibonuksesi vieressä olevaa '?'-kuvaketta nähdäksesi täydellisen erittelyn päivittäisiin sotapalkintoihisi vaikuttavista moraali- ja tulostaulubonuksista.


Sotapäivän päättyminen

Jokainen päivä on oma sotansa toista kiltaa vastaan.

Jos kiltasi voittaa päivän sodan keräämällä enemmän pisteitä kuin vastustajakilta ja olet hyökännyt vähintään kerran tänä aikana, voit lunastaa päivittäiset palkintosi.

Kaikki kiltaan kuuluvat, jotka ovat hyökänneet vähintään kerran, voivat lunastaa nämä palkinnot.

Jos kiltasi on tasoissa vastustajakillan kanssa, molemmat killat voivat lunastaa päivittäiset palkinnot.

Mitä enemmän pelaajia puolustaa linnakettasi, sitä suuremmiksi nämä palkinnot kasvavat.

Voit tarkistaa kiltasi edistymisen, voitetut/hävityt taistelut, ELO-muutokset ja muuta Päivittäisten sotien tulokset -valikosta tulostaulupainikkeen alta.

Voit tarkistaa kiltasi ja henkilökohtaiset tuloksesi jokaiselta päivältä.

Yllä on esimerkki siitä, mitä näkyy, jos avaat kiltojen tulostaulun ja painat mitä tahansa taistelua.
Yllä on esimerkki siitä, mitä näkyy, jos avaat kiltojen tulostaulun ja painat mitä tahansa taistelua.

Moraalibonus

Sovelletaan puolustajaa kohden

  • Kiltapuolustajat 1–7 ovat kukin 2 % moraalibonuksen arvoisia

    • Jos sinulla on siis 7 puolustajaa: 7 x 2 % = 14 % bonus

  • Jokainen kiltapuolustaja välillä 8–17 on 6 % moraalibonuksen arvoinen

  • Jokainen kiltapuolustaja välillä 18–25 on 15 % moraalibonuksen arvoinen

  • Jokainen kiltapuolustaja välillä 26–27 on 28 % moraalibonuksen arvoinen

Täysi linnakkeellinen puolustajia antaa 250 % moraalibonuksen, joka kasvattaa päivittäistä sotapalkintoasi!


100 parhaan tulostaulu

Jos kiltasi sijoittuu tulostaulun 100 parhaan joukkoon kiltasotatapahtuman alkaessa, saat tapahtuman ajaksi lisäbonuksen päivittäisiin palkintoihisi.

  • 1. sija: +250 %

  • 2.–3. sija: +200 %

  • 4.–10. sija: +150 %

  • 11.–20. sija: +100 %

  • 21.–50. sija: +50 %

  • 51.–100. sija: +25 %

Esimerkki: Jos sijoitut tulostaululla 1. sijalle täydellä puolustajakillalla, voit saada päivittäisiin palkintoihisi yhteensä +500 % bonuksen.


Kiltasotatapahtuman päättyminen

Kun kiltasotatapahtuma on päättynyt, tulostaulut päivitetään pian seuraavan päivittäisen nollauksen jälkeen. Kaikki killat voivat nähdä päivitetyn sijoituksensa päivitetyllä tulostaululla, myös killat, jotka eivät osallistuneet.

2 päivää kiltasodan päättymisen jälkeen pelaajat voivat kerätä viimeisen päivän päivittäiset sotapalkinnot sekä kaikki keräämättömät henkilökohtaiset kiltasotapalkinnot. Kun tämä ajanjakso päättyy, kaikki keräämättömät palkinnot lähetetään postitse.


Tulostaulusijoituksen muutos

Jokaisella killalla on tulostaululla luokitus eli pistemäärä. Se perustuu ELO-luokitusjärjestelmään.

Kaikki killat asetetaan järjestykseen nykyisen luokituksensa perusteella korkeimmasta alimpaan.

Joka päivä kiltasotapäivän päätyttyä jokainen kilta saa tai menettää luokitusta sen mukaan, voittaako, häviääkö vai päätyykö päivän tulos tasapeliin. Voiton tai häviön suuruutta ei huomioida.

Nämä päivittäiset voitot/häviöt/tasapelit lisätään killan kokonaistulokseen kiltasotatapahtuman lopussa.

Jos kiltasi ei osallistu kiltasotatapahtumaan, sen pistemäärä vähenee 2 pisteellä jokaisena tapahtuman päivänä. Esim. jos kiltasotatapahtuma kestää 4 päivää, sen pistemäärä vähenee 8 pisteellä.


ELO-pisteytyksen laskenta

  • K-kerroin – pisteytyksen muutoksen suuruus

    • 24

  • Taitoero – mikä on mielestämme merkittävä ero luokituksessa

    • 400

Arvot, joilla killan A luokitusta ja killan B luokitusta tulee säätää.

Oliko tästä apua?