Retket
Retket ovat Alamaailmassa pelattava pääpelitila. "Tutki" maanalaisia kammioita saadaksesi arvokkaampia palkintoja ja uusia, vain Alamaailmassa saatavia joukkoja. Ryhmätapahtumissa pelataan retkiä.
Yleiskatsaus
Retket ovat Alamaailman ensisijainen pelitila, jota käytetään ryhmittymän maineen kasvattamiseen ja Kaaossirujen ansaitsemiseen Kaaosportaalien avaamista varten. Tarvitset retkikäärön päästäksesi retkelle. Saat joka päivä yhteensä 3 retkikääröä Alamaailmaan (et 3:a jokaista ryhmittymää kohden). Kun retki on valittu ryhmittymän yleiskatsausvalikosta ja vaikeustaso on valittu, käärö käytetään. Krystaran Tutkimus-tilan tavalliset vaikeustasot eivät päde.
Retkien avaamiseksi ryhmittymän lyhyt tehtäväketju on suoritettava.
Retkikääröjen kerääminen
Retkikääröt eivät kerry päivästä toiseen. Jos sinulla kuitenkin on kesken jäänyt retki käynnissä päivittäisen nollauksen aikaan, voit jatkaa sitä seuraavana päivänä. Jos Alamaailmassa on siis kaksi ryhmittymää ja sinulla on retki käynnissä kummassakin, päivittäisen nollauksen tapahtuessa sinulla on 5 retkeä: 3 uutta nollauksesta ansaitsemaasi kääröä ja 2 jo käyttämääsi, kesken olevaa retkeä.
Taistele retkikammioiden läpi
Taistele erivaikeuksisten retkihuoneiden tai -kammioiden läpi samalla tiimillä tekoälyä vastaan. Ensimmäinen retkitaistelu alkaa tavallisesta huoneesta (I) kyseisen retken ryhmittymän joukkoja vastaan. Tämä huone on suoritettava ennen siirtymistä muihin, vaikeampiin tai harvinaisempiin huoneisiin. Viimeisessä pomohuoneessa ja aloitushuoneessa on kyseisen ryhmittymän joukkoja.

Tiimin luominen
Tiimi, jolla taistelet, on rajoitettu kahteen kyseiselle ryhmittymälle ominaiseen manaväriin. Mitä tahansa kokoelmasi joukkoja voi käyttää, jos niiden kortissa on vähintään yksi näistä manaväreistä.
Joukkojen kutsuminen - "Tuhoutuneet joukot on jätettävä taakse"
Tämä tarkoittaa, että retkitaistelussa kuolleita joukkoja ei voi käyttää retken loppuosan aikana. Jos joukko voi kuitenkin kutsua toisen joukon (esim. ominaisuuden, loitsunsa tai kuollessaan), tämä uusi joukko pysyy tiimissäsi jokaisessa retkitaistelussa, kunnes sekin kuolee.
Retkitasot
Ennen retken aloittamista voit valita kolmesta retkitasovaihtoehdosta. Niiden vaikeus kasvaa pelisi edetessä. Ensimmäinen retkitaso alkaa tasolta 20, ja enimmäistaso on 500. Nykyistä korkeinta läpäisemääsi tasoa korkeammat retkitasot tarjoavat suuremman aloitushuoneen aarrekerroimen.

Retkihuoneen harvinaisuus
Jokaisessa huoneessa on vaikeutuva tiimi, kun etenet vasemmalta oikealle retkikammioiden kartalla. Jokaisen huoneen määritetty harvinaisuus perustuu tavallisiin joukkojen harvinaisuusluokkiin, jotka määrittävät vihollistiimin tason, ja jokaisessa huoneessa on tietyn tyyppisiä joukkoja. Esimerkiksi Silmän temppelin kammioissa eeppisessä huoneessa Lohikäärmehautomo on tiimi, joka koostuu Lohikäärme-tyyppisistä joukoista.

Retkijoukkojen vaikutus
Retkien joukoilla on erityinen vaikutus, joka voimistuu harvinaisemmissa huoneissa. Kun olet voittanut huoneen, vaikutus kohdistetaan kaikkiin vihollisjoukkoihin kaikissa nykyisen retken tulevissa huoneissa. Jotkin vaikutukset voivat kohdistua myös omaan sankariisi tietyissä huoneissa. Luettelo niistä löytyy yhteisön tietokannasta täältä.
Vaikutuksia on tällä hetkellä 2 luokkaa:
Vaikutukset, jotka antavat vihollisille ylimääräisiä taitopisteitä
Esimerkki: "Kaikki tulevat viholliset saavat 8 elämää"
Vaikutukset, jotka antavat vihollisille ylimääräisiä ominaisuuksia
Esimerkki: "Kaikki tulevat viholliset saavat elämänimun" Elämänimu on ominaisuus, joka antaa joukolle 4 elämää vihollisen kuollessa.
Vihollisia voi tainnuttaa vaikutusten poistamiseksi väliaikaisesti käytöstä, mutta tämä toimii vain vaikutuksissa, jotka antavat erityisiä ominaisuuksia. Tainnutus ei toimi vaikutuksiin, jotka antavat ylimääräisiä taitopisteitä.
Palkintojen ansaitseminen
Suorita mahdollisimman monta huonetta parantaaksesi arkkutasosi. Retkiarkun palkintoihin voi kuulua Kaaossiruja, kultaa, sieluja ja harkkoja, ja korkeammat arkkutasot antavat arvokkaampia palkintoja ja enemmän niitä. Vaikeamman tai harvinaisemman huoneen suorittaminen nostaa arkkutasoa nopeasti. Arkun avaamiseksi retki on hävittävä, voitettava (myyttisen huoneen pomon kukistaminen) tai sinun on valittava "Pakene", jolloin poistut retkeltä nykyisten palkintojen kanssa.
Huoneen aarrekerroin
Huoneen aarrekerroin kasvattaa retkiarkuista saamiesi palkintojen määrää. Nykyistä korkeinta suorittamaasi tasoa korkeammilta aloitusretkitasoilta saat korkeamman aarre-kertoimen lähtötason. Jokainen suoritettu huone kasvattaa aarrekerrointa.
Aarrekerroin lasketaan lisäämällä retkikartassa näkyvä kokonaiskerroin sen sijaan, että olemassa oleva luku kerrottaisiin. Jos esimerkiksi "Huoneen aarrekerroin" on "x2", huoneen suorittaminen arvolla "Aarre - x1.25" lisää kokonaiskerrointa 0.25:llä, jolloin kertoimesi on x2.25.
x1 = 100 %; tämä on peruspistemääräsi eli täysi palkintosi.
Näin ollen 1.25:n lisääminen tarkoittaa 125 %:n lisäämistä peruskertoimeesi: 100 % + 25 %.
Kerroin x2 on 200 % eli kaksinkertainen peruskertoimesi (100 % + uudelleen 100 %).
Toisin sanoen kertoimesi ensimmäinen 100 % eli x1 vastaa peruskerrointasi, joten ensimmäistä x1:tä eli 100 %:a ei koskaan lisätä uudelleen, vaan vain sen ylittävät pisteet tai prosentit.
Taistelupalkinnot
Tavalliset taistelupalkinnot, kuten kulta, kunnia ja sielut, annetaan retkihuonetaistelun suorittamisen jälkeen. Retkeltä ansaitaan myös lisäresursseja nimikkeellä "Retkihuone" – nämä ovat tavallisia resursseja.

Esimerkiksi "Retkihuoneen kunnia" lisätään tavalliseen kunniamäärääsi.
Syvät retket
Syvät retket ovat uusi tapa pelata retkiä avatuissa ryhmittymissä. Kun olemassa olevalla ryhmittymällä on viikonlopputapahtuma, julkaistaan uusi syvän retken kartta. Tämän jälkeen syvät retket tulevat saataville kyseiselle ryhmittymälle.

Ryhmittymän retkitason on oltava vähintään 100, jotta se voidaan päivittää syväksi retkeksi.

Syvän retken pelaaminen maksaa 2 retkenergiaa + 10 000 kultaa.

Syvien retkien pelaaminen vaatii 2 retkiyritystä; olemme lisänneet uuden retkiyritysten ostotarjouksen, johon pelaajat pääsevät retkivalikosta. Tarjous antaa 3 retkiyritystä jalokivillä alkaen 50 jalokivestä. Jokaisella päivän aikana tehdyllä ostolla jalokivihinta kuitenkin kasvaa, ja se nollautuu päivittäin.
Syvät retket ovat voimistettu versio ryhmittymäretkestä, mutta niissä on muutamia eroja. Syvät retket alkavat tavallisia retkiä korkeammalla aarre-kertoimella.
Syvät retket takaavat erityisen uuden huoneen, joka esiintyy vain syvissä retkissä: Menninkäisen aarrehuoneen.
Menninkäisen aarre on erityinen huone, joka ilmestyy satunnaisesti syvään retkeen (joten se voi ilmestyä mihin tahansa aloitushuonetta ja pomohuonetta lukuun ottamatta). Tässä huoneessa ilmestyy satunnainen menninkäinen, joka antaa saalista (kuten tavallinen satunnainen menninkäisen ilmestyminen taisteluissa). Menninkäinen on tuntematon, kunnes pelaajat aloittavat taistelun.
Vinkkejä
Käytä "Kutsuja"-joukkoja, jotka tuovat muita joukkoja taisteluun. Ellei näitä joukkoja tapeta uudelleen ennen taistelun päättymistä, ne siirtyvät seuraavaan huoneeseen.
Jokaisen ryhmittymän kammioasettelu ei muutu; jokaisella ryhmittymällä on kuitenkin erilainen retkikammioiden asettelu, joka näkyy ryhmittymän kammiokartalla.
Palkintojen ansaitsemisen kierto Alamaailmassa: Suorita retki parantaaksesi retkiarkkua > Avaa arkkuja > Kerää Kaaossiruja > Käytä Kaaossiruja Kaaosportaalien avaamiseen > Portaalit antavat aarteita > Mainetta > Aarteet parantavat kyseisen ryhmittymän aarrevarastoa, minkä ansiosta voit ansaita taitobonuksia ja resursseja.
Sinulla voi olla useita retkiä käynnissä (1 per ryhmittymä).