WUCHANG: Fallen Feathers 1.5 -päivitys (Steam)

JULKAISUPÄIVÄ: 12. ELOKUUTA 2025

OMINAISUUDET / VIRHEENKORJAUKSET

  • Wuchangin ylösnousuanimaation haavoittumattomuusruutuja säädettiin hieman sen jälkeen, kun hänet on kaadettu.

  • Tällä estetään pelaajia joutumasta hyökkäyksen kohteeksi ylösnousuanimaation aikana ja parannetaan pelaajien pelikokemusta pelin alkuvaiheessa.

  • Wuchangin parantumisanimaatiota nopeutettiin hieman, jotta pelaajilla on riittävästi aikaa parantua. Juomisen jälkeisen palautumisanimaation voi nyt keskeyttää väistöllä.

  • Tämän tarkoituksena on vahvistaa strategista elementtiä.

  • Tiettyjen NPC-hahmojen ja tekoälyn animaatioita, arvoja ja tasosuunnittelua säädettiin.

  • Joillekin NPC-hahmoille lisättiin dialogeja joidenkin juonien täydentämiseksi. Optimoimme jatkossa edelleen uupumusanimaatioita juonen esityksen parantamiseksi.

  • Korjattiin luvun 4 ryhmittymävirhe, säädettiin tasosuunnittelua ja parannettiin BVB:n visuaalista vaikutusta.

  • Korjattiin Fang Yaon ja He Youzain välinen dialogijärjestys, jotta estetään virhe, jonka vuoksi pelaajat eivät voineet saavuttaa ”Kohtalon lankojen sitomat”- ja ”Unen suloinen petos” -loppuja virheellisen järjestyksen takia.

  • Korjattiin ongelma, joka aiheutti äänen toiston pätkimistä tietyillä laitemalleilla.

  • Tarkistettiin joidenkin varusteiden ja esineiden kuvaukset.

  • Lisättiin/tarkistettiin tiettyjä äänirivejä.

  • Lisättiin joitakin Wuchangin äänirivejä tarinan täydentämiseksi sekä joitakin NPC-dialogeja.

  • Korjattiin ongelma, jossa tiettyjä näppäimiä ei voitu määrittää näppäinsidontavalikossa ja jossa joitakin näppäinmuutoksia, kuten vasenta Shift-, Ctrl- ja Alt-näppäintä, ei voitu tallentaa uudelleensidonnan jälkeen.

  • Korjattiin ongelma, jossa Buddha-patsas saattoi kadota pelaajan inventaariosta, jos peli pakotettiin sulkemaan sen jälkeen, kun patsas oli asetettu luvun 1 Palace Hill -alueelle.

  • Korjattiin ongelma, jossa komboihin perustuva Benediction ja Jade Pendant eivät toimineet oikein NG+-kierroksilla.

  • Korjattiin ongelmia tietyssä maastossa, joka voi aiheuttaa pelaajan juuttumisen.

  • Lyhennettiin hissin odotusaikaa ja korjattiin luvun 5 ongelma, jossa hissi saattoi vangita pelaajan määränpäässään.

  • Kun Wuchang odottaa hissiä, hissin nopeus kolminkertaistuu. Latausongelmien vuoksi hissillä matkustamisen nopeus on toistaiseksi pysynyt muuttumattomana.

  • Optimoitiin tiettyjen hirviöiden iskunkestävyyttä.

  • Vähennettiin joidenkin perusvihollisten iskunsietokykyä, mikä helpottaa kevyiden aseiden käyttöä joidenkin hirviöiden hyökkäysten keskeyttämiseen alkuvaiheessa ja lisää kevyiden hyökkäysten strategisuutta.

  • Myöhemmän vaiheen hirviöitä vastaan pelaajat voivat nyt käyttää loitsuja, asetaitoja jne. tehdäkseen suoraan jatkokevyiden hyökkäysten komboja ja painostaakseen joitakin hirviöitä.

  • Lisättiin piikkiloukkujen laukaisuväliä.

  • Vähennettiin edelleen maamiinojen vahinkoa luvuissa 2 & 3.

  • Hirviöt voidaan edelleen horjuttaa nopeasti, joten taistelustrategiat hirviöryhmiä sisältävillä alueilla pysyvät ennallaan.

  • Vähennettiin maamiinojen määrää luvussa 3.

  • Pelin sisältöä säädetään valmistautumiseksi Deluxe Edition -korvauksen uusien aseiden ja varustesettien päivitykseen.

  • Deluxe Edition -korvauksen sisällön korkean polygonimäärän vaihe on tällä hetkellä lähes valmis, ja toivomme voivamme tarjota pelaajille enemmän perinteisiä haarniskoja, mukaan lukien muinaisia haarniskoja, kuten Wei-/Jin-dynastian haarniskoja.

  • Optimoitiin pelin koodia valmistautumiseksi siihen, että pelaajat voivat kuoleman jälkeen valita uudelleensyntymispaikaksi joko pyhäkön tai pomotaistelun sisäänkäynnin.

  • Optimoitiin pelin koodia valmistautumiseksi tuleviin päivityksiin, jotka vähentävät VRAM-muistin käyttöä. Tavoitteena on korjata VRAM-ylivuodon aiheuttamaa toistuvaa pätkimistä ja muita näyttöongelmia.

  • Optimoitiin resurssien määrityksiä valmistautumiseksi huomattavampaan tehosteeseen Red Mercury Essenceä poimittaessa.

  • Korjattiin ongelma, jossa supersampling-resoluutio käytti virheellisiä parametreja käytettäessä Extreme-asetuksia tehokkailla tietokoneilla.

  • Muita pieniä korjauksia.


KAATUMISKORJAUKSET

  • Korjattiin ongelma, jossa näytön tarkkuuden muuttaminen tietyissä olosuhteissa saattoi aiheuttaa pelin kaatumisen.

  • Korjattiin shaderiin liittyviä virheitä, joita esiintyi tietyillä NVIDIA-näytönohjaimilla.

  • Korjattiin GPU-kaatuminen, jonka tietyt puoliläpinäkyvät resurssit aiheuttivat äärimmäisissä tilanteissa.

  • Korjattiin kaatuminen, jonka tarpeettomat renderöintikutsut aiheuttivat tietyissä tilanteissa.

  • Korjattiin kaatuminen, jonka GPU:n jumiutuminen aiheutti tietyissä olosuhteissa.

  • Korjattiin kaatuminen, joka saattoi tietyllä todennäköisyydellä tapahtua kartan latauksen lopussa animaatiopiirustusten samanaikaisuuden vuoksi.

  • Muita pieniä korjauksia.

Tätä päivitystä on odotettu pitkään, ja jatkamme pelin hiomista ja optimointia pelaajapalautteen perusteella pyrkien tarjoamaan tuotteen, joka tyydyttää pelaajiamme!

Oliko tästä apua?