Assetto Corsa EVO 0.7 Update (Steam)

PETSA NG PAGLABAS: 3 HUNYO 2026

NILALAMAN & MGA SASAKYAN

MGA BAGONG IDINAGDAG NA SASAKYAN

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II

  • Datsun 240Z (S30) - Kasama ang parehong standard at modified na mga bersyon.

  • Porsche 935 (2019)

  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)

  • Toyota Supra RZ

    • Nakatanggap ng komprehensibong pag-rework sa makina at mekanikal para sa Drift na bersyon, na may pinatatag na physics ng drivetrain, nilimitahang pinakamataas na boost pressure na 1.8 bar, pinahusay na part-throttle modulation, at matatag na idle na 1200 RPM.

  • Pagbabalanse ng Sasakyan: Inayos ang power output at paghahatid ng performance para sa VW Golf 8 GTI. Binalanse ang pangkalahatang performance at pagmamaneho para sa BMW M3 E30 at Mercedes-Benz 190E.

  • Caterham 485 CSR

    • Inayos ang isang visual na bug kung saan nakabaligtad ang pagpapakita ng salamin ng aero screen.


PHYSICS, PAGMAMANEHO & AUDIO

  • Suspensyon & Pagmamaneho: Inayos ang isang isyu kung saan hindi gumagana ang mga pagsasaayos ng caster sa mga partikular na konfigurasyon ng suspensyon. Inayos ang gawi ng engine inertia sa BMW M3 E46, at in-update ang default na setup ng sasakyan para sa Toyota GR86.

  • Update sa Audio Engine: Pinahusay ang pangunahing katatagan ng audio kasunod ng pag-update sa bersyon ng proyektong FMOD.

  • Mga Bagong Audio Profile ng Sasakyan:* Nagdagdag ng ganap na bagong tunay na interior audio para sa Lotus Exige V6.

    • Nagdagdag ng ganap na inayos na mga audio profile (interior, exterior, custom turbo, at custom backfires) para sa stock na Toyota Supra RZ.

    • In-update ang mga tunog ng busina sa maraming sasakyan.


UI, MGA KONTROL & LOKALISASYON

  • Menu ng Pagpaparehistro ng Driver: In-update ang daloy ng privacy/pagpaparehistro; hinihiling na ngayon ng menu ang "Taon ng Kapanganakan" ng manlalaro sa halip na ang eksaktong edad nito.

  • Toggle ng Input ng H-Shifter: Nagdagdag ng bagong aksyon sa input binding na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na i-disable ang H-shifter habang naglalaro, na pinipilit ang kotse sa sequential shifting mode.

  • Paglilinis ng Menu & Pag-customize:* Muling inayos ang mga kategorya ng Menu ng Pag-customize upang lubos na mabawasan ang kalat sa UI sa mga sasakyang may maraming custom na piyesa.

    • Inayos ang isang bug sa listahan ng mga piyesa kung saan nagiging nakatago ang kahon ng pag-edit ng materyal dahil sa maling pag-resize ng listahan.

    • Ang pagpili ng mekanikal na bersyon ay magpapakita na ngayon nang tama ng katumbas nitong specification sheet ng kotse.

  • Mga Pag-aayos sa UI: Ang pagtatakda ng custom na halaga ng numberplate sa 0 ay tumpak nang magpapakita ng 0 sa UI sa halip na mag-default sa 1.

    • Inayos ang isang bug kung saan hindi nase-save o naipapakita nang maayos ang mga setting ng view para sa visibility ng driver/manibela at "dash in HUD".

  • Lokalisasyon: In-update ang teksto at pag-format sa lahat ng sinusuportahang wika para sa pinahusay na pagkakapare-pareho.


PANGKALAHATAN & MULTIPLAYER

  • Replay System: Pinahusay ang replay interpolation upang alisin ang pagkautal sa mga nagagalaw na bagay sa track.

  • Pause Logic: Inayos ang isang isyu kung saan hindi maayos na nag-a-update ang delta time logic habang naka-pause ang laro.

  • Pamamahala ng Session: Inayos ang isang isyu kung saan ang pagtatangkang umalis sa session habang aktibong naglo-load ang sasakyan ay nagdudulot ng hard crash.

  • Pag-filter sa Multiplayer: Inayos ang mga tuning filter sa Multiplayer upang matiyak na wastong isinasama ng mga performance data dump ang "mechanical variant" at Performance Index (PI).

  • MP Restart Command: Ang pagpapatupad ng session restart command sa isang Multiplayer match ay ganap nang magkukumpuni agad sa lahat ng kotse ng mga manlalaro.

  • Mga Collision Event: Inayos ang isang isyu kung saan hindi nairerehistro ng sistema ng sasakyan ang mga hit/collision event sa mga Multiplayer session at replay file.


MGA PAG-AAYOS SA KATATAGAN & CRASH

  • Inayos ang isang crash na nagaganap kapag sinusubukang i-restart ang isang racing session habang minamaneho ang Lamborghini Huracan ST Evo2.

  • Nagpatupad ng pang-iwas na pag-aayos sa katatagan para sa isang isyung kinasasangkutan ng code ng Thrustmaster steering wheel.


GRAPHICS & MGA BISWAL

  • Mga Opsyon sa Kalidad ng Texture: Nagdagdag ng bagong setting na Texture Quality sa menu ng mga video option upang mas mahusay na mapamahalaan ng mga manlalaro ang GPU bandwidth at maiwasan ang pagbaba ng VRAM pool.

  • Ilaw & Mga Anino:* Pinahusay ang pagtutugma ng anino ng ulap at transition logic. Tama nang lumalabo ang araw sa likod ng ulap, at inalis na ang mga shadow-line artifact sa mga track.

    • Inayos ang graphical na depektong "glowing" sa malalabong metallic na rim kapag tinitingnan sa mga may lilim na lugar.

    • Inayos ang indirect specular contributions upang alisin ang hindi makatotohanang epektong "glow" kapag lumilipat ang mga kotse mula sa sikat ng araw patungo sa mga anino o nagmamaneho sa maulap na kondisyon.

  • Mga Pagpapahusay sa Atmospera & Hamog: Nalutas ang dark halo artifact na dulot ng negatibong Mie scattering sa mga maulap na track. Inayos ang katumpakan ng reflection capture sa mga katawan ng kotse sa pamamagitan ng pagtutugma ng cubemap/mirror fog formulation sa pangunahing volumetric fog.

  • Mga Animation: Pinakinis ang mga animation ng kotse na nakatali sa setup upang alisin ang visual na "stepping" o pagkautal.


MGA KILALANG ISYU

  • VFX Clipping ng Particle System (Mahalagang Impormasyon sa Suporta): * Isyu: Maaaring mapansin ng mga manlalaro na dumaraan mismo sa chassis ng kanilang mga sasakyan ang mga epekto ng usok, dumi, wisik, at impact.

    • Katayuan: Isa itong kilalang limitasyon ng bagong particle system framework na ipinakilala sa Update 0.7. Itinalaga ito para sa posibleng pag-aayos sa Update 0.8.

      • Pansamantalang Solusyon: Kung mag-ulat ang isang manlalaro ng malulubhang visual na isyu o pagbaba ng performance mula sa mga bagong particle, payuhan silang pumunta sa Video Settings at i-disable ang Extended Effects. Matagumpay nitong ibabalik ang laro sa mas lumang, na-optimize na simpleng particle effects.

Nakatulong ba ito?