Ang Delves ang pangunahing game mode na puwedeng laruin sa Underworld. "Sumisid" sa mga silid sa ilalim ng lupa para sa mas mahahalagang reward at mga bagong Troop na eksklusibo sa Underworld. Isinasagawa ang Faction Events gamit ang Delves.

Pangkalahatang-ideya

Ang Delves ang pangunahing game mode na available sa Underworld, ginagamit upang pataasin ang Renown ng Faction at kumita ng Chaos Shards upang magbukas ng Chaos Portals. Kailangan mo ng Delve Scroll upang pumasok sa isang Delve. Bawat araw, kabuuang 3 Delve Scroll ang makukuha mo para sa Underworld (sa halip na 3 bawat Faction). Kapag napili na ang isang Delve sa overview menu ng Faction at napili ang antas ng Hirap, gagamitin ang Scroll. Hindi naaangkop ang mga karaniwang Difficulty Level mula sa Explore mode sa Krystara.

Upang ma-unlock ang Delves, dapat makumpleto ang maikling Questline ng Faction.

Pagkolekta ng Delve Scrolls

Hindi naiipon ang Delve Scrolls mula araw-araw. Gayunpaman, kung nagsimula ka ng hindi pa nakukumpletong Delve bago ang Daily Reset, maipagpapatuloy mo ito sa susunod na araw. Kaya, kung may dalawang Faction sa The Underworld at may isang Delve kang kasalukuyang ginagawa sa pareho, kapag naganap ang Daily Reset ay magkakaroon ka ng 5 Delve: ang 3 bagong Scroll na makukuha mo mula sa Daily Reset at ang 2 na nagamit mo na at kasalukuyang ginagawa.


Lumaban sa mga silid ng Delve

Lumaban sa mga Delve Room o Chamber na may magkakaibang hirap gamit ang parehong Team laban sa AI. Nagsisimula ang unang Delve Battle sa Common Room (I) laban sa mga Troop mula sa Faction ng Delve na iyon. Dapat makumpleto ang Room na ito bago lumipat sa iba pang Room na may mas mataas na hirap o Rarity. Ang huling Boss Room at ang panimulang Room ay nagtatampok ng mga Troop mula sa Faction na iyon.

Pagbuo ng team

Ang Team na ginagamit mo sa pakikipaglaban ay limitado sa dalawang Mana color na partikular sa Faction na iyon. Maaaring gamitin ang anumang Troop mula sa iyong koleksyon kung may kahit isa sa mga Mana color na iyon sa kanilang card.

Pag-summon ng mga Troop - "Ang mga Troop na namatay ay dapat iwanan"

Ibig sabihin nito, ang anumang Troop na mamamatay sa isang Delve battle ay hindi na magagamit sa natitirang bahagi ng Delve. Gayunpaman, kung ang isang Troop ay kayang mag-Summon ng isa pang Troop (hal., sa pamamagitan ng Trait, gamit ang kanilang Spell, o kapag namatay), mananatili ang bagong Troop na ito sa iyong Team sa bawat Delve battle hanggang sa mamatay rin ito.

Mga Antas ng Delve

Bago magsimula ng Delve, maaari kang pumili mula sa 3 opsyon ng Delve Level. Tumataas ang hirap ng mga ito habang nagpapatuloy ang iyong kabuuang paglalaro. Nagsisimula ang unang Delve Level sa 20, at ang maximum ay 500. Ang mga Delve Level na mas mataas kaysa sa kasalukuyang pinakamataas na level na nalampasan mo ay magbibigay ng mas malaking panimulang Room Treasure Multiplier.


Rarity ng Delve Room

Bawat Room ay may team na tumataas ang Hirap habang sumusulong ka mula kaliwa patungo sa kanan sa mapa ng Delve Chamber. Ang nakatakdang Rarity ng bawat Room ay nakabatay sa karaniwang mga kategorya ng Troop Rarity, na tumutukoy sa level ng Team ng kalaban, at bawat Room ay may partikular na Type ng mga Troop sa loob. Halimbawa, sa Temple of the Eye Chambers: ang Epic Room na Dragon Hatchery ay may team na binubuo ng mga Troop na may Troop Type na Dragon.

Epekto ng Delve Troop

Ang mga Troop sa loob ng Delves ay may espesyal na Effect na lumalakas sa mga Room na may mas mataas na Rarity. Kapag natalo mo na ang isang Room, ilalapat ang Effect sa lahat ng Enemy Troop sa lahat ng susunod na Room sa kasalukuyang Delve. Ang ilang Effect ay maaari ring ilapat sa sarili mong Hero sa ilang partikular na Room. Para sa listahan ng mga ito, tingnan ang community database dito.

Kasalukuyang may 2 kategorya ng Effects:

  1. Mga Effect na nagbibigay sa mga kaaway ng karagdagang Skill Points

    • Halimbawa: "Lahat ng susunod na Enemy ay magkakamit ng 8 Life"

  2. Mga Effect na nagbibigay sa mga kaaway ng karagdagang Traits

    • Halimbawa: "Lahat ng susunod na Enemy ay magkakamit ng Life Drain" Ang Life Drain ay isang trait na nagbibigay sa troop ng 4 Life kapag namatay ang isang kaaway.

Posibleng I-Stun ang mga Enemy upang pansamantalang i-disable ang Effects, ngunit gumagana lamang ito sa Effects na nagbibigay ng espesyal na Traits. Hindi gumagana ang pag-Stun sa Effects na nagbibigay ng karagdagang Skill Points.


Pagkamit ng mga reward

Kumpletuhin ang pinakamaraming Room hangga't maaari upang i-upgrade ang iyong Chest Level. Maaaring kabilang sa mga reward ng Delve Chest ang Chaos Shards, Gold, Souls, at Ingots, at ang mas mataas na Chest level ay nagbibigay ng mas mahahalagang Reward at mas marami nito. Ang pagkumpleto ng Room na may mas mataas na hirap o Rarity ay mabilis na magpapataas ng level ng Chest. Upang magbukas ng Chest, dapat matalo o mapanalunan ang isang Delve (sa pamamagitan ng pagtalo sa boss ng Mythic Room), o piliin ang "Tumakas" upang lumabas sa Delve kasama ang kasalukuyang mga Reward.

Room Treasure Multiplier

Pinapataas ng Room Treasure Multiplier ang dami ng mga reward na natatanggap mo mula sa Delve Chests. Ang mga panimulang Delve Level na mas mataas kaysa sa kasalukuyang pinakamataas na level na nakumpleto mo ay magbibigay ng mas mataas na panimulang base para sa Treasure Multiplier. Bawat nakumpletong Room ay nagdaragdag sa Treasure Multiplier.

Kinakalkula ang Treasure Multiplier sa pamamagitan ng pagdaragdag ng kabuuang multiplier na ipinapakita sa Delve Map sa halip na paramihin ang kasalukuyang numero. Halimbawa, kung ipinapakita ang "Room Treasure Multiplier" bilang "x2", ang pagkumpleto ng Room na may "Treasure - x1.25" ay magdaragdag ng .25 sa kabuuang Room Treasure Multiplier, na magbibigay sa iyo ng Multiplier na x2.25.

x1 = 100%; ito ang batayang score, ang iyong buong reward.

Kaya ang pagdaragdag ng 1.25 ay pagdaragdag ng 125% sa iyong batayang multiplier na 100% + 25%

Ang x2 multiplier ay 200% o doble ng iyong batayang multiplier (100% + isa pang 100%).

Sa madaling salita, ang unang 100% o x1 ng iyong multiplier ay katumbas ng iyong batayang multiplier kaya hindi na muling idinaragdag ang unang x1 o 100%, tanging ang anumang puntos o % na lampas dito.

Mga Reward sa Battle

Ibinibigay ang mga karaniwang Battle reward tulad ng Gold, Glory, at Souls pagkatapos makumpleto ang isang Delve Room Battle. Makakakuha rin ng karagdagang resource mula sa Delve na may titulong "Delve Room" - mga normal na resource ang mga ito.

Halimbawa, ang "Delve Room Glory" ay idaragdag sa iyong normal na kabuuang Glory.


Deep Delves

Ang Deep Delves ay bagong paraan upang maglaro ng Delves sa mga na-unlock na Faction. Kapag may weekend event ang isang umiiral na Faction, ilalabas ang bagong Deep Delve Map. Pagkatapos nito, magiging available ang Deep Delves para sa Faction na ito.

Ang isang Faction ay dapat nasa Delve level 100 o mas mataas upang ma-upgrade sa isang Deep Delve.

May halagang 2 Delve Energy + 10,000 Gold ang pagpapatakbo ng Deep Delves.

Nangangailangan ang Deep Delves ng 2 Delve Attempt upang malaro; nagdagdag kami ng bagong offer para sa pagbili ng Delve Attempt na maa-access ng mga player mula sa Delve menu. Nagbibigay ang offer na ito ng 3 Delve Attempt kapalit ng Gems, simula sa 50 Gems. Gayunpaman, sa bawat pagbili nito sa isang araw, tataas ang halaga sa Gems, at araw-araw mare-reset ang halaga sa Gems.

Ang Deep Delves ay pinalakas na bersyon ng Faction Delve, na may ilang pagkakaiba. Nagsisimula ang Deep Delves sa mas mataas na treasure multiplier kumpara sa regular na Delves.

Ginagarantiyahan ng Deep Delves ang isang espesyal na bagong room na sa Deep Delves lamang lumalabas, ang Gnome's Treasure Room.

Ang Gnome Treasure ay isang espesyal na room na random na lilitaw sa isang Deep Delve (kaya maaari itong lumitaw sa anumang lokasyon maliban sa Starting Room at Boss Room). Sa room na ito ay lilitaw ang random na Gnome na magbibigay ng loot (tulad ng karaniwang random na paglitaw ng Gnome sa mga battle). Hindi malalaman kung anong Gnome ito hangga't hindi pumapasok ang mga player sa battle.


Mga Tip

  • Gumamit ng mga "Summoner" Troop na naglalabas ng iba pang Troop sa Battle. Maliban kung mamatay muli ang mga Troop na ito bago matapos ang Battle, madadala sila sa susunod na Room

  • Hindi nagbabago ang layout ng Chamber sa bawat Faction; gayunpaman, bawat Faction ay may magkakaibang layout ng Delve Chambers, na ipinapakita sa Chamber map ng Faction.

  • Ang siklo ng pagkamit ng Rewards sa Underworld: Kumpletuhin ang isang Delve upang pataasin ang level ng Delve Chest > Buksan ang mga Chest > Kolektahin ang Chaos Shards > Gamitin ang Chaos Shards upang magbukas ng Chaos Portals > Nagbibigay ang Portals ng Treasure > Renown > Ina-upgrade ng Treasure ang Treasure Hoard para sa Faction na iyon, na nagbibigay-daan sa iyong kumita ng Skill bonus at mga resource.

  • Maaari kang magkaroon ng maraming Delve na kasalukuyang ginagawa (1 bawat Faction).

Nakatulong ba ito?