Lahat ng status effect at Immunity Trait
Narito ang mga status effect na maaaring ilapat sa kalaban o kakamping mga Troop at ang kaukulang Traits na pumipigil sa mga ito.
Hindi kasama sa artikulong ito ang mga Spell gaya ng "Charmed" na maaaring maglapat ng effect sa art ng Troop nang isang beses kapag na-cast ang Spell: mas permanente ang mga status effect. Para sa pangkalahatang impormasyon tungkol sa mga status effect, pumunta rito.
Nilalaman
Mga uri ng status effect
Nakaayos ang mga effect ayon sa alpabeto.
Mga uri ng status effect
Barrier
Pinoprotektahan mula sa isang pagkakataon o turn ng damage (kabilang ang Spells at Skulls), pagkatapos nito ay aalisin ang Barrier at babalik sa normal ang troop.
Ano ang itsura nito?
Nagliliwanag at pumipintig ang icon ng troop at ang simbolo ng stat nitong armor (shield) na may gintong shield kung aktibo ang barrier.

Bleed
Nagiging sanhi upang makatanggap ang apektadong troop ng hanggang 10 true damage bawat turn. Maaaring mag-stack ang effect na ito hanggang 4 na beses; anumang stack na ilalapat matapos ang ika-4 na stack ay magre-reset sa pinagsama-samang tsansa ng Cleanse.
1 stack = 1 true damage bawat turn
2 stack = 3 true damage bawat turn
3 stack = 6 true damage bawat turn
4 stack = 10 true damage bawat turn
Ano ang itsura nito?
May lilitaw na mga patak ng dugo sa ibabaw ng art ng Troop, at may pulang puso na may bilang ng mga stack na ipapakita sa ibabaw ng Armor ng Troop.

Blessed
Nililinis ang apektadong Troop at ginagawa itong pansamantalang immune sa lahat ng status effect, Devour, at Mana Burn. Hinaharang din nito ang Mana Drain.
Ano ang itsura nito?
Magliliwanag ang mga dilaw na sinag mula sa itaas na sulok ng art ng troop patungo sa buong card.

Burning
Nagiging sanhi upang makatanggap ang apektadong troop ng 3 damage bawat turn. Armor muna ang tatamaan nito at maaari itong magdulot ng lethal damage sa isang troop. Maaaring mapatay ng lethal damage ang isang troop.
Ano ang itsura nito?
May lilitaw na apoy sa mga simbolo ng armour at health (puso), at may mas mapusyaw na apoy sa ibabaw ng art ng troop.

Cursed
Inaalis ang lahat ng positibong status effect mula sa mga apektadong Troop at nagbibigay-daan upang mailapat ang mga negatibong status effect anuman ang mga immunity ng Troop. Binabawasan din ng Cursed ang tsansa na ma-Cleanse ang mga negatibong status effect mula sa isang Troop sa paglipas ng panahon, mula 10% tungo sa 5% na pinagsama-samang tsansa.
Mga Immunity ng Troop: Mga Invulnerable Troop lamang ang immune sa Cursed. Maaaring i-cast ang Cursed sa mga Impervious troop.
Ano ang itsura nito?
May lilitaw na patayong guhit na kulay lila at asul sa ibabaw ng art ng troop, at lalago ang mga lilang spiral.

Death Mark
Nagiging sanhi upang magkaroon ang apektadong troop ng 10% tsansang mamatay sa simula ng bawat turn.
Ano ang itsura nito?
Dalawang icon ng karit na nagkrus sa ibabaw ng art ng troop.

Disease
Nagiging sanhi upang kalahati lamang ng mana na karaniwan nitong nakukuha bawat turn ang makuha ng isang troop. Kung may hindi apektadong troop sa unahan na humaharang sa pagkuha ng mana ng diseased troop, makukuha ng troop na iyon ang mana gaya ng karaniwan.
Ano ang itsura nito?
Hindi tulad ng poison, ang disease ay isang maulap na madilim na berde at kayumangging kulay na lumilitaw sa ibabaw ng art ng troop.

Enchanted
Nagkakaroon ang mga Troop ng dagdag na 2 mana bawat turn hanggang ma-cast ang kanilang spell.
Ano ang itsura nito?
Kumikinang na pink ang mana icon ng troop at may mga pink na character na lumulutang sa ibabaw ng art.

Enrage
Naglalapat sa mga kalabang Troop ng 1.5x karagdagang Attack Damage kapag nagtutugma ng Skulls at binabalewala ang Traits.
Ano ang itsura nito?
May pulang spiral na pumipintig sa ibabaw ng art ng Troop, at pula ang Attack Skill.

Entangle
Pansamantalang binabawasan ang stat ng Attack (icon ng magkrus na espada) ng troop sa 0 habang inilalapat ang effect upang hindi makapagbigay ng Skull damage. Habang Entangled, hindi mailalapat sa Entangled troop ang mga effect na nagpapataas ng Attack. Kapag naalis ang Entangle, babalik ang Attack ng troop sa halaga nito bago ito na-Entangle.
Ano ang itsura nito?
Dalawang malalaking berdeng baging ang nagkrus sa ibabaw ng art ng troop, at nagpapakita ng "0" ang attack stat.

Faerie Fire
Nagiging sanhi upang makatanggap ang mga troop ng dagdag na 50% damage mula sa lahat ng spell na nagdudulot ng damage kung nailapat na ang effect sa troop.
Ano ang itsura nito?
Sinasaklaw ng mapusyaw na berdeng apoy ang art ng troop, at may madilim na berdeng apoy sa health stat.

Frozen
Pinipigilan ang anumang Troop na may frozen na kulay ng Mana na makakuha ng dagdag na turn mula sa pagtutugma ng apat at limang gem at mula sa anumang na-cast na Spells.
Ano ang itsura nito?
Sinasaklaw ng mapusyaw na kulay na mga yelong tulis ang itaas na kalahati ng art ng troop.

Hunter's Mark
Nagiging sanhi upang makatanggap ang mga apektadong Troop ng dobleng damage mula sa skulls.
Ano ang itsura nito?
May pulang simbolo ng target na nagliliwanag sa ibabaw ng art ng troop.

Lycanthropy
Nagiging sanhi upang magkaroon ang apektadong troop ng 15% tsansang mag-transform sa isang random na Beast-type na Troop bawat turn. May pinagsama-samang 10% tsansang gumaling mula sa Lycanthropy bawat turn. Halimbawa, kung may Lycanthropy ang isang Troop sa loob ng 3 magkakasunod na turn ng apektadong team nang hindi nagti-trigger ang Lycanthropy, magkakaroon ng 30% tsansang ma-Cleanse ang Lycanthropy; sa susunod na turn ay magkakaroon ng 40% tsansa, atbp.
Ano ang itsura nito?
May mukhang lobo sa kabilugan ng buwan na pumipintig, na napapalibutan ng lilang ulap.

Poison
Nagiging sanhi upang magkaroon ang apektadong troop ng 50% tsansang mawalan ng 1 life bawat turn. Binabalewala nito ang armor at maaaring magdulot ng lethal damage sa isang troop.
Ano ang itsura nito?
Nagiging berde ang health stat ng mga poisoned troop at natatakpan sila ng berdeng bula sa ibabaw ng art.

Reflect
Nagiging sanhi upang maibalik sa kalabang nagdulot ng damage ang 50% ng anumang damage na natanggap ng apektadong Troop. Palaging nagdudulot ang Reflect ng hindi bababa sa 1 damage. Hindi nito pinipigilan ang pagdulot ng damage sa Troop na may Reflect. Nagtatapos ang Reflect kapag nakatanggap na ng damage.
Ano ang itsura nito?
May mga puting kurbang nagliliwanag sa ibabaw ng troop patungo sa direksiyong kinakaharap ng Troop.

Silence
Pinipigilan ang troop na makakuha ng mana o mag-cast ng spell. Kapag nawala ang Silence, babalik ang troop sa parehong mana na mayroon ito bago ma-silence.
Ano ang itsura nito?
Walang laman at puti ang mana (may kulay na bilog), at nagliliwanag ang art ng troop na may kulay-abong mga simbolo.

Stun
Hindi pinapagana ang lahat ng trait ng troop hanggang mawala ang effect.
Ano ang itsura nito?
Matatakpan ng pulang krus ang mga trait, at may umiikot na gintong simbolo na sumasaklaw sa art ng troop.

Mga Submerged na troop
Iniiwasan ang lahat ng damage effect mula sa mga spell na nakatuon sa buong team (hal. "all troops" o "split randomly amongst").
Ano ang itsura nito?
May malaking asul na alon na umiikot sa ibabaw ng art ng troop.

Web
Binabawasan ang Magic stat ng troop sa 0, na pumipigil sa Troop na iyon na makakuha ng higit pang Magic (katulad ng Entangle), at aalisin ang anumang effect na nagpapataas ng Magic.
Ano ang itsura nito?
Sinasaklaw ng sapot ang buong art ng Troop.

Terror
Nagiging sanhi upang magkaroon ang apektadong troop ng 10% tsansang bumaba ng 1 puwesto sa listahan ng Team sa simula ng bawat turn. Kapag nasa huling puwesto na ng Team ang apektadong Troop at nag-trigger ang status na Terror, tatakbo palayo ang Troop mula sa labanan.
May tsansang ma-Cleanse ang Terror sa simula ng bawat turn, katulad ng ibang negatibong status effect
Ano ang itsura nito?
Isang nakakatakot na lilang mukha na nagbubukas at nagsasara ng bibig sa ibabaw ng art ng troop.

Mga Immunity Trait
Mga trait na pumipigil sa paglalapat ng status effect, kaya epektibong kinokontra ito.
Pinipigilan ng trait na Indestructible ang lahat ng Status Effect, Devour, Mana Drain, Transform, Lycanthropy, Charm, at Lethal Damage.
Pinipigilan ng trait na Invulnerable ang lahat ng Status Effect, Devour, Mana Drain, Transform, Lycanthropy, at Lethal Damage.
Pinipigilan ng trait na Impervious ang lahat ng Status Effect, Devour, Lycanthropy, at Mana Burn.