Mise à jour 0.2 d'Assetto Corsa Rally (Steam)
DATE DE SORTIE : 18 DÉCEMBRE 2025
NOUVEAU CONTENU
Ajout de l'Alpine A110 Groupe 4 1973
Ajout du circuit sur glace « Ghiacciodromo Livigno »
Ajout de 2 nouveaux groupes d'événements ACR, ainsi que d'un total de 25 nouveaux événements ACR
Ajout de la physique de la neige et de pneus cloutés pour la neige
ÉTAPES ET CIRCUITS
Ajout du circuit sur glace Ghiacciodromo Livigno
Ajout des arbres manquants dans les zones d'arrière-plan de Saverne
Amélioration des collisions avec certains tas de rondins à Saverne et au Pays de Galles
Correction de « ce » poteau de panneau de signalisation dans la ville de Saverne
VOITURES
Ajout de l'Alpine A110 Groupe 4 1973
Ajout de pneus cloutés
Correction de problèmes liés au déport des roues
Correction de textures manquantes sur certaines jantes
Atténuation des halos pixellisés sur les feux des voitures
Ajout de la prise en charge de tous les drapeaux nationaux sur les prises d'air
Correction de problèmes de suspension
Correction du sens de déformation des pneus
COMMANDES
Amélioration générale de la prise en charge des volants. Nous continuerons à améliorer le code jusqu'à ce que tous les volants et périphériques de simulation de course soient entièrement pris en charge et fonctionnels
Ajout de la prise en charge du Hat Switch (p. ex. boutons directionnels) pour les volants
Ajout de commandes doubles pour monter/descendre les rapports
Ajout de la possibilité d'assigner le point mort sur les volants
Ajout d'une commande pour les essuie-glaces
PHYSIQUE
Correction d'une incohérence du retour de force avec certaines voitures
Amélioration du retour de force au freinage
Correction de certains effets de retour de force qui poussaient le volant du mauvais côté
Amélioration de l'accélérateur pour le rendre plus linéaire avec la pédale d'accélérateur
Amélioration de la puissance de freinage pour certains disques et étriers
Amélioration de la physique du gravier et de l'asphalte ainsi que des modèles de pneus grâce à de nouvelles données acquises : des pilotes de rallye ont validé le nouveau comportement. Le modèle de pneus continuera d'évoluer pendant l'accès anticipé sur la base de nouvelles recherches sur le terrain, de données et des retours des joueurs et des pilotes de rallye
Introduction de la physique de la neige et de pneus cloutés pour la neige
Amélioration du comportement du modèle de pneus à des angles de dérive extrêmes
Rétablissement de certains différentiels et de certains préréglages de configuration
AUDIO
Ajout des sons de moteur/d'échappement pour l'Alpine A110 Groupe 4 1973
Ajout de la première implémentation de l'audio de surface pour les pneus neige
Configuration de l'audio environnemental du circuit sur glace Livigno
Amélioration de la réactivité de l'audio de dérapage sur asphalte
Amélioration de la réactivité des frottements du véhicule
Suppression des sons d'interface de ralentissement en replay
Correction d'un problème où la réverbération des murs était plus forte dans l'habitacle que dans les vues extérieures
Déplacement vers l'avant des émetteurs du moteur arrière dans le mixage surround
De nombreux petits ajustements du mixage audio dans tout le jeu
JOUABILITÉ & INTERFACE
Ajout de 2 nouveaux groupes d'événements ACR et d'un total de 25 nouveaux événements ACR
Correction d'un plantage fréquent après avoir quitté la page des classements
Corrections pour la langue chinoise
Augmentation des plages de réglage pour les paramètres de personnalisation de la caméra
Réduction de la mémoire allouée en course
Ajout de la gestion des pneus de l'IA afin de rendre ses temps plus précis, selon les conditions de course
Correction de l'astuce de séquence de départ découverte par les utilisateurs
Amélioration des mouvements de la caméra casque
Correction d'un problème avec le copilote français où certains appels inversaient Gauche et Droite
Correction de plusieurs erreurs de texte et fautes de frappe
Amélioration de la description des réglages des différentiels et des rapports de boîte
Correction de l'interface qui ne se masquait pas correctement pendant les replays et dans le menu principal
Correction du drapeau lituanien
Amélioration de l'heure de la journée pour chaque lieu afin de mieux refléter la période de l'année
Nouvel écran de démarrage
Correction de la physique de certains panneaux routiers dans Wales Hafren North et Saverne
Révision des notes de copilote pour les étapes Wales Hafren North et Saverne Reverse
Ajout d'éléments de décor manquants à certains carrefours de Wales Hafren North
Correction des commissaires de départ qui ne fonctionnaient pas correctement sur Hafren North Reverse Cut 1
Correction de barrières qui se chevauchaient à Munster
Correction de certains caractères manquants pour le nom de profil du joueur
Correction du temps du « Parc d'assistance » qui ne se réinitialisait pas après le premier parc d'assistance d'un week-end de rallye
Ajout d'une option pour afficher/masquer le HUD
EN LIGNE
Contre-la-montre, fonctionnalité « Temps recommandé » : les joueurs peuvent désormais choisir des temps de référence dans les classements et les affronter
Téléchargement des classements plus rapide
Téléchargement plus rapide du « meilleur temps du joueur »
Envoi des temps plus rapide
Amélioration du mécanisme de récupération de connexion
Correction d'une erreur d'authentification qui empêchait le jeu de se reconnecter
Correction d'un problème avec l'API des profils qui empêchait certaines requêtes de se terminer dans un scénario donné
Correction d'un problème qui empêchait l'envoi/le téléchargement des classements de se terminer dans un scénario donné
Migration vers un autre service d'hébergement
Amélioration des paramètres de clustering
Réduction de la quantité de télémétrie technique enregistrée
Le nom d'affichage est désormais synchronisé avec celui de Steam
VFX, ÉCLAIRAGE & DIRECTION ARTISTIQUE
Nouvelles particules de véhicule pour les surfaces enneigées
Nouveaux émetteurs de particules plus persistants pour les matériaux poussiéreux
Nouveaux systèmes de particules pour les collisions avec la neige
Prise en charge de la diffusion sous la surface pour les shaders d'environnement et d'accessoires
Améliorations du shader de piste de base pour mieux prendre en charge les matériaux neigeux, les différentes conditions routières et les tracés
Optimisation globale des shaders afin de réduire légèrement la charge GPU et mémoire
Correction d'un bug où les matériaux de piste pouvaient parfois utiliser des paramètres dynamiques (piste dynamique) pour l'asphalte sur tous les autres types de surface
Amélioration de l'éclairage des particules provenant des phares avant et arrière
Ajout de la prise en charge du mélange de certains maillages de végétation au sol avec les matériaux du sol
Ajout d'une nouvelle configuration du ciel avec les coordonnées géographiques du circuit sur glace Livigno
Ajout de préréglages météo pour les conditions enneigées
Mise à jour du système de ciel afin d'améliorer le rendu visuel de l'atmosphère
Ajout d'une configuration d'éclairage personnalisée pour le circuit sur glace Livigno