Mise à jour 0.2 d'Assetto Corsa Rally (Steam)

DATE DE SORTIE : 18 DÉCEMBRE 2025

NOUVEAU CONTENU

  • Ajout de l'Alpine A110 Groupe 4 1973

  • Ajout du circuit sur glace « Ghiacciodromo Livigno »

  • Ajout de 2 nouveaux groupes d'événements ACR, ainsi que d'un total de 25 nouveaux événements ACR

  • Ajout de la physique de la neige et de pneus cloutés pour la neige


ÉTAPES ET CIRCUITS

  • Ajout du circuit sur glace Ghiacciodromo Livigno

  • Ajout des arbres manquants dans les zones d'arrière-plan de Saverne

  • Amélioration des collisions avec certains tas de rondins à Saverne et au Pays de Galles

  • Correction de « ce » poteau de panneau de signalisation dans la ville de Saverne


VOITURES

  • Ajout de l'Alpine A110 Groupe 4 1973

  • Ajout de pneus cloutés

  • Correction de problèmes liés au déport des roues

  • Correction de textures manquantes sur certaines jantes

  • Atténuation des halos pixellisés sur les feux des voitures

  • Ajout de la prise en charge de tous les drapeaux nationaux sur les prises d'air

  • Correction de problèmes de suspension

  • Correction du sens de déformation des pneus


COMMANDES

  • Amélioration générale de la prise en charge des volants. Nous continuerons à améliorer le code jusqu'à ce que tous les volants et périphériques de simulation de course soient entièrement pris en charge et fonctionnels

  • Ajout de la prise en charge du Hat Switch (p. ex. boutons directionnels) pour les volants

  • Ajout de commandes doubles pour monter/descendre les rapports

  • Ajout de la possibilité d'assigner le point mort sur les volants

  • Ajout d'une commande pour les essuie-glaces


PHYSIQUE

  • Correction d'une incohérence du retour de force avec certaines voitures

  • Amélioration du retour de force au freinage

  • Correction de certains effets de retour de force qui poussaient le volant du mauvais côté

  • Amélioration de l'accélérateur pour le rendre plus linéaire avec la pédale d'accélérateur

  • Amélioration de la puissance de freinage pour certains disques et étriers

  • Amélioration de la physique du gravier et de l'asphalte ainsi que des modèles de pneus grâce à de nouvelles données acquises : des pilotes de rallye ont validé le nouveau comportement. Le modèle de pneus continuera d'évoluer pendant l'accès anticipé sur la base de nouvelles recherches sur le terrain, de données et des retours des joueurs et des pilotes de rallye

  • Introduction de la physique de la neige et de pneus cloutés pour la neige

  • Amélioration du comportement du modèle de pneus à des angles de dérive extrêmes

  • Rétablissement de certains différentiels et de certains préréglages de configuration


AUDIO

  • Ajout des sons de moteur/d'échappement pour l'Alpine A110 Groupe 4 1973

  • Ajout de la première implémentation de l'audio de surface pour les pneus neige

  • Configuration de l'audio environnemental du circuit sur glace Livigno

  • Amélioration de la réactivité de l'audio de dérapage sur asphalte

  • Amélioration de la réactivité des frottements du véhicule

  • Suppression des sons d'interface de ralentissement en replay

  • Correction d'un problème où la réverbération des murs était plus forte dans l'habitacle que dans les vues extérieures

  • Déplacement vers l'avant des émetteurs du moteur arrière dans le mixage surround

  • De nombreux petits ajustements du mixage audio dans tout le jeu


JOUABILITÉ & INTERFACE

  • Ajout de 2 nouveaux groupes d'événements ACR et d'un total de 25 nouveaux événements ACR

  • Correction d'un plantage fréquent après avoir quitté la page des classements

  • Corrections pour la langue chinoise

  • Augmentation des plages de réglage pour les paramètres de personnalisation de la caméra

  • Réduction de la mémoire allouée en course

  • Ajout de la gestion des pneus de l'IA afin de rendre ses temps plus précis, selon les conditions de course

  • Correction de l'astuce de séquence de départ découverte par les utilisateurs

  • Amélioration des mouvements de la caméra casque

  • Correction d'un problème avec le copilote français où certains appels inversaient Gauche et Droite

  • Correction de plusieurs erreurs de texte et fautes de frappe

  • Amélioration de la description des réglages des différentiels et des rapports de boîte

  • Correction de l'interface qui ne se masquait pas correctement pendant les replays et dans le menu principal

  • Correction du drapeau lituanien

  • Amélioration de l'heure de la journée pour chaque lieu afin de mieux refléter la période de l'année

  • Nouvel écran de démarrage

  • Correction de la physique de certains panneaux routiers dans Wales Hafren North et Saverne

  • Révision des notes de copilote pour les étapes Wales Hafren North et Saverne Reverse

  • Ajout d'éléments de décor manquants à certains carrefours de Wales Hafren North

  • Correction des commissaires de départ qui ne fonctionnaient pas correctement sur Hafren North Reverse Cut 1

  • Correction de barrières qui se chevauchaient à Munster

  • Correction de certains caractères manquants pour le nom de profil du joueur

  • Correction du temps du « Parc d'assistance » qui ne se réinitialisait pas après le premier parc d'assistance d'un week-end de rallye

  • Ajout d'une option pour afficher/masquer le HUD


EN LIGNE

  • Contre-la-montre, fonctionnalité « Temps recommandé » : les joueurs peuvent désormais choisir des temps de référence dans les classements et les affronter

  • Téléchargement des classements plus rapide

  • Téléchargement plus rapide du « meilleur temps du joueur »

  • Envoi des temps plus rapide

  • Amélioration du mécanisme de récupération de connexion

  • Correction d'une erreur d'authentification qui empêchait le jeu de se reconnecter

  • Correction d'un problème avec l'API des profils qui empêchait certaines requêtes de se terminer dans un scénario donné

  • Correction d'un problème qui empêchait l'envoi/le téléchargement des classements de se terminer dans un scénario donné

  • Migration vers un autre service d'hébergement

  • Amélioration des paramètres de clustering

  • Réduction de la quantité de télémétrie technique enregistrée

  • Le nom d'affichage est désormais synchronisé avec celui de Steam


VFX, ÉCLAIRAGE & DIRECTION ARTISTIQUE

  • Nouvelles particules de véhicule pour les surfaces enneigées

  • Nouveaux émetteurs de particules plus persistants pour les matériaux poussiéreux

  • Nouveaux systèmes de particules pour les collisions avec la neige

  • Prise en charge de la diffusion sous la surface pour les shaders d'environnement et d'accessoires

  • Améliorations du shader de piste de base pour mieux prendre en charge les matériaux neigeux, les différentes conditions routières et les tracés

  • Optimisation globale des shaders afin de réduire légèrement la charge GPU et mémoire

  • Correction d'un bug où les matériaux de piste pouvaient parfois utiliser des paramètres dynamiques (piste dynamique) pour l'asphalte sur tous les autres types de surface

  • Amélioration de l'éclairage des particules provenant des phares avant et arrière

  • Ajout de la prise en charge du mélange de certains maillages de végétation au sol avec les matériaux du sol

  • Ajout d'une nouvelle configuration du ciel avec les coordonnées géographiques du circuit sur glace Livigno

  • Ajout de préréglages météo pour les conditions enneigées

  • Mise à jour du système de ciel afin d'améliorer le rendu visuel de l'atmosphère

  • Ajout d'une configuration d'éclairage personnalisée pour le circuit sur glace Livigno

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