Glossaire des termes de Gems of War

Un glossaire alphabétique des mots et expressions utilisés dans le jeu et par les développeurs de Gems of War.

Aperçu

Magie ? Générateurs de mana ? Générateurs de mana ? Cette liste présente un aperçu général des mots ou termes courants dans Gems of War et explique leur signification. Dans le contexte de Gems of War, certains mots peuvent avoir une signification différente de celle qu'ils ont dans d'autres jeux ou en dehors du jeu — par exemple, les Compétences ne désignent pas un savoir-faire ou une aptitude, mais les « statistiques » de Vie, d'Armure, etc. d'un personnage.


Termes courants

Troupes : Au cœur de Gems of War, les Troupes sont les personnages à collectionner sous forme de cartes. Utilisez des Troupes de puissances variées dans les Équipes pour combattre les ennemis et progresser dans le jeu.

Héros : Vous ! Le Héros est le personnage que vous incarnez dans Gems of War. Le Héros peut être placé dans des Équipes et, contrairement aux Troupes, il manie des Armes qui possèdent leurs propres cartes.

Arme : Les Armes ne sont utilisées que par vos Héros et, comme les Troupes, elles confèrent à votre Héros un Sort unique.

Magie : La Magie est une Compétence que possède chaque Troupe et chaque Arme. La Magie détermine les dégâts totaux que votre Troupe ou votre Héros peut infliger avec un Sort, et elle est indiquée par une police violette dans les descriptions des Sorts.

Vie : La quantité de santé dont dispose votre Troupe ou votre Héros avant de mourir.

Attaque : Les dégâts que votre Troupe ou votre Héros inflige lorsqu'il associe des Crânes.

Armure : La Compétence ou statistique qui doit être réduite avant que la Troupe ou le Héros ne subisse des dégâts de Vie. Protection.

Mana : Le Mana se présente sous la forme de Gemmes colorées placées sur le plateau de jeu utilisé lors d'un combat. Chaque Gemme équivaut à un point de Mana, et le Mana remplit vos Troupes afin qu'elles puissent lancer des Sorts.

Générateur de mana : Ce sont des Troupes qui possèdent des Capacités créant davantage de Gemmes sur le plateau afin de remplir le Mana d'autres Troupes.

Tempête de mana : Lorsqu'une Tempête de mana est active en combat, les Gemmes de la couleur de la Tempête sont plus susceptibles d'apparaître sur le plateau. Certaines Troupes peuvent déclencher des tempêtes de deux couleurs, identiques à une Tempête de mana normale, mais avec 2 couleurs.

Surtension de mana : Cela se produit lorsque vous recevez plus de Mana que le nombre de Gemmes associées. Une Surtension de mana peut se produire lors d'associations de 3 ou 5 Gemmes. La probabilité dépend de votre Maîtrise des Gemmes et de la Bannière de votre équipe.

Carte : Également appelée Troupe.

Capacités, Sorts : Les Capacités sont au cœur des Troupes et des Armes : elles déterminent ce qu'elles font lorsqu'elles sont utilisées ou « lancées » par vous, le joueur. Les Capacités sont différentes pour chaque Troupe ou Arme, bien que certaines aient des caractéristiques similaires (comme infliger des dégâts).

Compétences : Également appelées statistiques, les Compétences correspondent à la Vie (santé), l'Armure (protection), la Magie (puissance) et l'Attaque (dégâts des Crânes) d'une Troupe ou d'un Héros.

Crânes funestes : Les Crânes funestes sont des Crânes palpitants qui confèrent +5 dégâts supplémentaires lorsqu'une Troupe ou un Héros en première position les associe, infligeant des dégâts de Crânes. Les Crânes funestes explosent. Ils n'agissent pas comme du Mana.

Crânes : Les Crânes peuvent être associés comme les Gemmes sur le plateau de jeu, mais ne fournissent pas de Mana. Ils infligent des dégâts à la première Troupe de l'équipe ennemie, selon la Compétence d'Attaque de la Troupe en première position.

Tribut : Revenus sous forme d'Or et d'autres ressources collectés auprès des Royaumes.

Plateau : Les cases quadrillées contenant des Gemmes et des Crânes, utilisées pour combattre les Équipes ennemies et d'autres Troupes. Le champ de bataille de Gems of War.

Gemmes (mana) : À ne pas confondre avec les Gemmes que vous pouvez collecter, ce sont les cercles colorés (rouge, jaune, violet, bleu et marron) placés sur les cases du plateau de jeu.

Krystara : Le monde ou territoire dans lequel se déroule Gems of War.

Maîtrises des Gemmes : Le nombre qui, lorsqu'il augmente, indique que vous avez une plus grande chance d'obtenir une Surtension de mana et donc de gagner davantage de Mana.

Classe : Votre Héros ou personnage reçoit une Classe qui peut être améliorée afin d'obtenir des avantages ou Talents supplémentaires en combat.

Guilde : Formez un groupe officiel avec d'autres joueurs de Gems of War pour participer aux Événements de Guilde et obtenir davantage de récompenses.


Ressources et objets

Gemmes (ressource) : La ressource semblable à un joyau qui peut être collectée après les combats ou d'autres activités et utilisée pour acheter du contenu et déverrouiller des Coffres dans le jeu.

Or : La monnaie de Krystara. L'Or est principalement obtenu grâce aux Tributs et aux Combats, et sert à acheter des Royaumes et à accomplir des Tâches de Guilde.

Âmes : Objets en forme d'orbe violet collectés lorsque des Troupes ou des Héros meurent au combat. Utilisez les Âmes pour faire monter vos Troupes de niveau ou fabriquer des objets dans la Forge des âmes.

Gloire : Petits objets en forme d'ailes obtenus en faisant vos preuves lors de combats face à face entre joueurs. Ils servent à déverrouiller des Coffres et à acheter certaines Récompenses.

Clés : Ressources rares utilisées pour déverrouiller des boîtes à butin ou des Coffres. Il existe des Clés de Gemme, des Clés d'Or, des Clés VIP, des Clés de Gloire, des Clés d'Événement et des Clés de Guilde.

Coffres : Ouvrez-les à l'aide de la Clé correspondante pour obtenir des récompenses de Troupes aléatoires. Certains Coffres donnent d'autres objets.

Joyaux : Contrairement aux Gemmes, les Joyaux sont utilisés uniquement dans la Forge des âmes pour fabriquer des objets et d'autres ressources dans le jeu. Les Joyaux ressemblent aux Diamants.

Éclats : Les Éclats sont utilisés pour fabriquer des objets et des ressources dans la Forge des âmes.

Cartes au trésor : Dépensez des Cartes au trésor pour jouer des combats de Chasse au trésor, un mode de jeu avec un plateau unique.

Orbes : Les Orbes, comme les Orbes de Croissance, d'Ascension et de Puissance, peuvent être utilisées pour améliorer vos Troupes ou aider votre Guilde.

Pierre de trait : Les Pierres de trait se trouvent dans certains modes de jeu et Coffres, et servent à donner des Traits à vos Troupes, les rendant plus puissantes, ou à fabriquer des objets dans la Forge des âmes.

Nourriture pour familiers : Donnez de la Nourriture pour familiers à vos Familiers afin d'augmenter leur Niveau.

Lingot : Les Lingots ont différentes raretés et servent à améliorer votre Arme grâce aux Affixes.

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