Guerre de citadelle JcJ
Dans chaque région JcJ, il y a une citadelle. Une fois par semaine, chaque citadelle devient vulnérable.

Lorsqu'une citadelle devient vulnérable, toutes les alliances peuvent s'affronter pour tenter d'en prendre le contrôle.
Chaque combat coûte un sceau de citadelle. Les joueurs recevront 6 sceaux de citadelle par jour.
Ces sceaux quotidiens gratuits se régénèrent jusqu'à un maximum de 6, mais si le nombre possédé est supérieur à la suite d'achats effectués dans la boutique JcJ, les sceaux supplémentaires ne sont pas perdus lors de la réinitialisation quotidienne.
Les 4 premiers combats sont des combats JcJ contre des joueurs d'alliances différentes. Le 5e et dernier combat est contre un gardien de citadelle.
Gardiens de citadelle

Le gardien de citadelle est un combat plus difficile, mais il vaut plus de points que les combats JcJ.
Les gardiens de citadelle défendent leurs citadelles ! Un total de 4 gardiens apparaîtront. L'un de ces gardiens n'apparaîtra que dans la région de la Flèche centrale, tandis que les 3 autres apparaîtront dans les citadelles des autres régions.
Après avoir combattu le gardien de citadelle (victoire ou défaite), le joueur retournera aux combats JcJ pour répéter le processus jusqu'à ce qu'il affronte à nouveau le gardien de citadelle.
À mesure que les joueurs progressent dans les combats, ceux-ci deviennent plus difficiles. Cela s'applique aussi bien aux adversaires JcJ qu'aux gardiens de citadelle.
Points de citadelle
Les joueurs gagnent des points de citadelle lors des combats des guerres de citadelle, de manière similaire aux PV obtenus dans les autres combats JcJ. Chaque guerre de citadelle dure 1 jour, et l'alliance ayant le plus de points à la fin de la journée sera déclarée gagnante.

Récompenses de citadelle
Le dimanche, l'alliance qui a pris le contrôle d'une citadelle pourra voter sur les restrictions de la semaine suivante dans la région de cette citadelle. Cela s'applique à plusieurs citadelles si l'alliance a pris le contrôle de plusieurs d'entre elles.
Guerres de citadelle
Lorsqu'une alliance remporte une guerre de citadelle, elle reçoit des récompenses pour sa victoire. Le lendemain de la guerre de citadelle, l'alliance gagnante recevra un bonus régional spécial qui accordera des marques d'or au lieu de marques d'argent.
Ce bonus spécial ne s'applique qu'à la région où la guerre de citadelle a été remportée, et ne peut être reçu qu'une seule fois par les joueurs ayant le rang d'alliance de Légionnaire VII ou supérieur.
Pour plus d'informations sur les bonus régionaux, cliquez ici !
Une autre récompense reçue par l'alliance gagnante est la possibilité d'effectuer un vote de citadelle sur la prochaine restriction hebdomadaire de troupes dans les régions qu'elle a remportées. Elle aura également la possibilité de voter sur la gemme héroïque susceptible d'apparaître. Cela se présentera sous la forme d'un choix entre 3 options, tant pour les restrictions de troupes que pour les gemmes héroïques.
Ce vote dure 24 heures après la fin de la dernière guerre de citadelle de la semaine (le dimanche pour la plupart des joueurs, selon votre fuseau horaire).

Le vote de citadelle s'applique à toutes les régions sauf la Flèche centrale, car elle n'a aucune restriction. Remporter la citadelle de la Flèche centrale accordera à l'alliance gagnante des marques d'or supplémentaires à la place.