Niveaux de héros et paliers d'augmentation des compétences

Chaque fois que votre Héros gagne un niveau, ses Compétences (statistiques) augmentent et il devient plus puissant.

Chaque fois que votre Héros (personnage) gagne un niveau, il obtient définitivement un point de Compétence ou de statistique supplémentaire en Santé, Armure, Attaque ou Magie. Il s'agit de la Compétence de base qui augmente, sans inclure les autres bonus de Royaume pouvant temporairement augmenter la Compétence d'un Héros. 

Niveau :

Augmentation de compétence :

2

Santé

3

Armure

4

Attaque

5

Magie

6

Santé

7

Armure

8

Santé

9

Santé

10

Armure

12

Attaque

13

Magie

16

Santé

18

Armure

20

Santé

23

Santé

26

Armure

29

Attaque

32

Santé

36

Armure

40

Santé

45

Armure

50

Magie

55

Attaque

60

Santé

65

Santé

70

Armure

75

Armure

80

Attaque

85

Santé

90

Santé

95

Armure

100

Magie

110

Attaque

125

Santé

130

Armure

140

Santé

150

Armure

160

Armure

175

Magie

180

Santé

190

Attaque

200

Santé

225

Armure

250

Magie

300

Attaque

400

Armure

500

Magie

750

Santé

1000

Attaque

1100

Armure

1200

Santé

1300

Armure

1400

Attaque

1500

Armure

1600

Santé

1700

Armure

1800

Attaque

1900

Santé

2000

Magie

3000

Armure

4000

Santé

5000

Attaque

6000

Armure

7000

Santé

8000

Attaque

9000

Magie

 Statistiques de base totales du héros au niveau 9000 :

  • Santé : 22

  • Armure : 21

  • Attaque :  12

  • Magie :   9

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