Avancez avec prudence, car les Donjons sont désormais remplis de Pièges, appliquant des affaiblissements à tous les alliés !
Une fois déverrouillés, les Pièges de Donjon s'appliquent à tous les combats de Donjon jusqu'à la réinitialisation quotidienne.
Types de Pièges
Maléfice
 | Les Maîtrises de Gemmes en combat sont fixées à 0 pour le reste du Donjon. |
Faiblesse
 | Réduit toutes les statistiques de tous les alliés de 20 % au début du combat |
Maudit
 | Inflige Malédiction à tous les alliés au début du combat. |
Mort
 | Inflige Marque de mort à tous les alliés au début du combat. |
Toile
 | Inflige Toile à tous les alliés au début du combat. |
Glace
 | Inflige Gel à tous les alliés au début du combat. |
Toxique
 | Inflige Poison à tous les alliés au début du combat. |
Silence
 | Inflige Silence à tous les alliés au début du combat. |
Feu
 | Inflige Brûlure à tous les alliés au début du combat. |
Étourdissement
 | Inflige Étourdissement à tous les alliés au début du combat. |
Pointe
 | Inflige 2 cumuls de Saignement à tous les alliés au début du combat. |