Avancez avec prudence, car les Donjons sont désormais remplis de Pièges, appliquant des affaiblissements à tous les alliés !

Une fois déverrouillés, les Pièges de Donjon s'appliquent à tous les combats de Donjon jusqu'à la réinitialisation quotidienne.

Types de Pièges

Maléfice

Les Maîtrises de Gemmes en combat sont fixées à 0 pour le reste du Donjon.

Faiblesse

Réduit toutes les statistiques de tous les alliés de 20 % au début du combat

Maudit

Inflige Malédiction à tous les alliés au début du combat.

Mort

Inflige Marque de mort à tous les alliés au début du combat.

Toile

Inflige Toile à tous les alliés au début du combat.

Glace

Inflige Gel à tous les alliés au début du combat.

Toxique

Inflige Poison à tous les alliés au début du combat.

Silence

Inflige Silence à tous les alliés au début du combat.

Feu

Inflige Brûlure à tous les alliés au début du combat.

Étourdissement

Inflige Étourdissement à tous les alliés au début du combat.

Pointe

Inflige 2 cumuls de Saignement à tous les alliés au début du combat.

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