Underspire
TABLE DES MATIÈRES
Aperçu
Chaque semaine, l’Underspire proposera une nouvelle carte à explorer. La carte de l’Underspire est réinitialisée après la réinitialisation hebdomadaire chaque semaine.
Dépensez des lanternes ou des torches pour combattre à travers une série de salles qui composent le gigantesque donjon de l’Underspire !
Pour progresser dans le labyrinthe de l’Underspire, vous devez collecter 6 pierres clés différentes.
Les pierres clés s’obtiennent en vainquant 6 mini-boss dans l’Underspire ou sont parfois disponibles à l’achat auprès du marchand gobelin.
Vainquez le boss final pour terminer le donjon de l’Underspire et récupérer vos récompenses finales !
Underspire en un coup d’œil

Torches & lanternes : Elles peuvent être utilisées pour jouer un combat lors d’une rencontre de salle. Les lanternes offrent plus d’avantages que les torches.
Salles terminées : Le nombre de salles que vous avez terminées
Sanctuaire des profondeurs : Achats de sanctuaire à plusieurs paliers pour obtenir des récompenses et/ou bonus supplémentaires
Les sanctuaires des profondeurs ne sont pas actifs chaque semaine d’Underspire
Progression des pierres clés : Indique combien de pierres clés vous possédez et combien de portes verrouillées restent à ouvrir.
Inventaire de bibelots : Affiche l’intégralité de votre inventaire de bibelots.
Des informations sur l’effet de chaque bibelot sont disponibles ici
Mini-carte : Ouvre une carte de l’ensemble du donjon de l’Underspire. Choisissez la salle vers laquelle vous souhaitez vous téléporter rapidement, puis fermez la carte pour vous y rendre.
Rencontres de salles
Progression sur la carte et rencontres
Chaque joueur possède une carte de donjon Underspire unique qui est actualisée chaque semaine. Vous commencerez à un emplacement aléatoire et ne pourrez voir que la prochaine salle disponible.
En vous déplaçant sur la carte, terminer une salle nécessitera une torche ou une lanterne ! Mais si vous perdez un combat dans une salle, vous perdrez la torche/lanterne.
Certaines icônes apparaîtront en gris, ce qui signifie que vous n’avez pas encore atteint cette salle, mais qu’elle est désormais visible sur votre carte !
Dans cet exemple, la salle de combat dorée est disponible pour progresser, mais le combat à gauche n’est pas encore disponible. Il est également visible sur ma carte, car j’avais dépensé une lanterne lors du dernier combat pour révéler une salle supplémentaire.

Torches
Les torches servent à terminer un seul combat dans l’Underspire.
Vous obtenez 7 torches par jour, qui peuvent être conservées jusqu’au jour suivant. Vous pouvez acheter 3 torches supplémentaires dans le lot de torches, jusqu’à 3 fois par jour.
Lanternes
Les lanternes peuvent aussi être utilisées pour terminer un combat dans l’Underspire.
Elles ne peuvent être obtenues que par achat ou récupérées gratuitement auprès du marchand gobelin une fois par donjon Underspire.
Lorsqu’elles sont utilisées, elles doublent les récompenses d’un combat. (Or, âmes, gloire, pierres de trait) et révèlent 1 salle supplémentaire en cas de victoire.
Pierres clés
Il y a 6 pierres clés différentes à collecter. Chaque pierre clé déverrouille une porte verrouillée spécifique avec un code couleur. Vous pouvez consulter votre progression de pierres clés au-dessus de votre carte principale, dans le coin supérieur droit.
Elles peuvent être obtenues en vainquant des mini-boss ou achetées auprès du marchand gobelin.
Pierres clés dans l’ordre de collecte (1 - 6)






Types de salles
Pour explorer les salles de l’Underspire, vous pouvez choisir une salle dans laquelle entrer. Elles sont mises en évidence par un anneau bleu clair.
Pour vous téléporter rapidement, vous pouvez également utiliser la mini-carte : ouvrez-la pour sélectionner la salle vers laquelle vous téléporter, puis fermez-la pour vous y téléporter.
Marchand gobelin

Vous pouvez découvrir une salle de marchand en explorant le donjon, ce qui ouvrira la boutique du marchand gobelin.
Il n’y a que 6 marchands gobelins dans un Underspire, et chacun peut vendre :
1 pierre clé (le type dépend de l’emplacement de la salle du marchand sur la carte)
2 bibelots aléatoires (chacun peut être acheté par lots de 5)
Une lanterne gratuite par donjon Underspire
Vous pouvez également revenir voir le marchand gobelin plus tard !
Boss et salles de boss
Il y a 6 mini-boss, un pour chaque pierre clé.
Le premier mini-boss peut être atteint sans prérequis, mais chaque mini-boss suivant nécessitera la pierre clé du mini-boss précédent pour accéder à la zone du donjon où il se trouve.
Vous ne pourrez accéder au boss final de l’Underspire qu’après avoir vaincu les 6 mini-boss.
Vaincre ce boss terminera officiellement votre donjon Underspire et vous recevrez des récompenses plus précieuses, telles que de la Dragonite et des diamants !
Salles de gardien du trésor
Les gardiens du trésor peuvent apparaître au bout de chemins sans issue ne contenant ni mini-boss ni marchand gobelin dans l’Underspire. Toutes les impasses ne contiendront pas forcément un gardien du trésor.
Il existe 6 gardiens du trésor différents pouvant être rencontrés, chacun ayant la même probabilité d’apparaître. Les salles de gardien du trésor peuvent apparaître dans n’importe quelle rareté (commune, rare, ultra-rare, épique, légendaire ou mythique). Plus la rareté est élevée, plus la salle est rare. La rareté de la salle de gardien du trésor déterminera la rareté du coffre du gardien, des récompenses plus rares étant disponibles dans les salles de rareté supérieure.
Après avoir vaincu un gardien du trésor, son emplacement sur la carte de l’Underspire sera remplacé par un coffre du gardien. Interagir avec le coffre du gardien permet de récupérer les récompenses de la salle de gardien du trésor.
La rareté de la salle de gardien du trésor déterminera la rareté du coffre du gardien, des récompenses plus rares étant disponibles dans les salles de rareté supérieure.
Salle de pièges

Des salles de pièges peuvent apparaître le long de votre chemin (et non dans les impasses) et, durant le combat, vous affronterez des ennemis pièges qui feront apparaître des gemmes de piège.
Les gemmes de piège, lorsqu’elles sont détruites, appliqueront l’un des effets suivants :
Étourdit toutes les troupes du joueur
Enchevêtre toutes les troupes du joueur
Feu féerique sur toutes les troupes du joueur
Gèle toutes les troupes du joueur
Crée 3 crânes funestes
Les effets sont appliqués au joueur, même s’il détruit la gemme
Ces adversaires pièges comprennent :
Pique (Saignement)
Acide (Poison)
Rocher (Étourdissement)
Miroir (Réflexion)
Lance-flammes (Brûlure)
Gelé (Gel)
Fléchette (Dégâts à cible unique)
Fosse (Repousse les troupes à l’arrière)
Une fois une salle de pièges vaincue, vous recevrez un coffre de salle de pièges.
Celui-ci peut contenir l’une des récompenses suivantes :
Bibelots
Lingots ultra-rares
Lingots légendaires
Éclats du Chaos
Éclats de joyau
Cristaux
Runes maudites
Salle au trésor

Trouvez et vainquez une salle au trésor pour avoir une chance d’obtenir l’une des récompenses suivantes :
Bibelots
Pierres de trait runiques
Pierres de trait arcaniques
Clés de gemme
Pierres de trait célestes
Éclats
Cristaux
Dragonite
Cristaux
Poussière brillante
Jusqu’à 20 salles au trésor peuvent être trouvées dans chaque Underspire.
Salle de l’oracle

Découvrir une salle de l’oracle dans une impasse révélera une zone aléatoire de 3x3 quelque part sur la carte de l’Underspire !
Jusqu’à 2 salles de l’oracle peuvent être trouvées dans chaque Underspire.
Salle de bibelots

Trouver une salle de bibelots récompensera le joueur avec 2 à 5 bibelots aléatoires.
Bibelots
Chaque bibelot ne peut être utilisé qu'une seule fois au combat avant d'être consommé.
Jusqu'à 3 salles de bibelots peuvent être trouvées dans chaque Underspire.
Plusieurs exemplaires de bibelots peuvent être cumulés lorsqu'ils sont achetés dans les salles de marchand ou les packs Underspire du sanctuaire profond.
Mine maudite

Les salles de mine maudite récompensent le joueur avec 10 à 20 runes maudites.
Il ne peut y avoir plus d'une mine maudite dans chaque Underspire.
Salle de poudre

Une salle de poudre récompensera le joueur avec 2 à 4 torches ou une lanterne.
Il ne peut y avoir plus d'une salle de poudre dans chaque Underspire.
Passage secret

Découvrir un passage secret dans un cul-de-sac révèle un raccourci vers un autre emplacement aléatoire sur la carte de l'Underspire.
Contrairement à la salle de l'Oracle, vous pouvez continuer à explorer depuis la salle de l'autre côté du passage secret !
Il ne peut y avoir plus d'une paire de salles secrètes dans chaque Underspire.
Récompenses des combats d'Underspire
Gagnez le combat de chaque salle rencontrée pour obtenir des récompenses. Les mini-boss et le boss final de l'Underspire ont des récompenses spéciales.
Ces récompenses peuvent inclure les éléments suivants :
Or
Âmes
Gloire
Pierres de trait
En vainquant un mini-boss ou le boss final, vous pouvez potentiellement recevoir :
Pierre angulaire (1 par mini-boss)
Émeraudes
Saphirs
Améthystes
Topazes
Rubis
Cristaux
Clés de coffre épique
Clés de gemmes
Orbes (mineur, normal ou majeur)
Sagesse
Gloire
Ascension
Sbires
Diamants (boss final de l'Underspire)
Dragonite (boss final de l'Underspire)
Et en vainquant un gardien du trésor, vous pouvez potentiellement recevoir :
Torches
Lanternes
Bibelots aléatoires
Dragonite
Joyaux,
Pierres de trait
Clés de coffre
Un exemplaire d'une troupe de gardien du trésor
C'est le seul moyen d'obtenir les troupes de gardien du trésor.







