Assetto Corsa EVO 0.2 frissítés (Steam)

MEGJELENÉS DÁTUMA: 2025. MÁRCIUS 7.


ÁLTALÁNOS

  • Hozzáadva: Circuit of the Americas - GP és National nyomvonalak

  • Hozzáadva: Donington Park Circuit - GP és National nyomvonalak

  • Hozzáadva: Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione

  • Hozzáadva: Alfa Romeo Giulia Sprint GTA

  • Hozzáadva: Lotus Exige V6 Cup

  • Hozzáadva: Honda NSX-R (92R)

  • Hozzáadva: Maserati GT2

  • Hozzáadva: Mazda Miata (MX-5) NA

  • Hozzáadva: Porsche 911 Turbo 3.6 (964)

  • A játékmenet módosult, így a játékosok Karrier- vagy Nyílt módban játszhatnak

  • A Karrier mód a korábbi fejlődési mód lesz, a játékmenet menetét érintő háttérrendszer-függőség nélkül

  • Nyílt módban a kereskedés szabadon elérhető autóforrásként szolgál az autók testreszabásához és a játékos helyi garázsához való hozzáadásához. A hozzáférés és a testreszabási lehetőségek korlátlanok

  • A Nyílt mód a helyileg testreszabott és mentett autókat is megőrzi

  • A Nyílt mód autóválasztójában található „Minden autó” gombbal gyorsan kiválasztható az összes játékon belüli autó, és a játékos garázsába is áthelyezhetők, ha testreszabott példányt szeretne

  • Az első indításkor a játékosnak profilt kell létrehoznia és ki kell választania a kívánt módot. Ezt követően bármikor válthat a módok között

  • Kérjük, vedd figyelembe, hogy a Speciális események továbbra is online kapcsolatot igényelnek


FIZIKA

  • Az üzemanyag- és akkumulátorfogyasztás újra engedélyezve

  • A sebességváltó sérülése újra engedélyezve

  • Lamborghini- és Lancia-autóadatok javításai és módosításai

  • Javítva: az elektronikai beállítások nem kerültek át a pályára

  • Folytatódik a dinamikus pályafizika és grafika kapcsolatának fejlesztése és frissítése

  • A Camaro ZL1 és ZL1 1LE változat vezethetőségi és beállítási frissítései

  • Javítva az automata sebességváltó váltási hangeseménye


FELHASZNÁLÓI FELÜLET

  • Hozzáadva: beviteli szűrők a járművek felhasználói felületének oldalaihoz, hogy az egyes oldalakon a megfelelő funkciókat figyeljék

  • Javítás az autóvásárláskor létrehozott bélyegkép okozta villódzásra

  • A vezérlők oldala most már rendelkezik beviteli lekérdezéssel, amely megoldja a felhasználói felület beviteli szűrését.

  • Mégse gomb a vezérlők oldalán

  • Javítva: vezérlős navigációs problémák munkamenet közben

  • Javítások a vezérlős navigációhoz és fókuszhoz a bemutatóterem vezérlőiben

  • Lokalizációs frissítések minden nyelvhez

  • Hozzáadva: ideiglenes konfiguráció a vezérlők oldalához, hogy alkalmazás nélkül reagáljon

  • Autótestreszabás: a felnidizájn elutasítása függőben lévő dizájnegyezési hiba esetén (a bejegyzések duplikálódásának javítása)

  • Javítva: egyes esetekben hiányzó Fuji pálya-előnézeti képek

  • Eszköztippek a videóbeállításokhoz

  • Javítva: az érvénytelen körök legjobb körként jelentek meg az időtáblázatokban

  • Javítva a felhasználói felület motorja által okozott VRAM-szivárgás, amely idővel teljesítményromlást okozott

  • Javítva: a beviteli eszközök nem kerültek továbbításra a felhasználói felülethez, valamint egyéb bevitellel kapcsolatos problémák

  • Csúszka – billentyűzetes/vezérlős irányítás kétfogantyús csúszkákhoz

  • Játékmód – kapcsológomb magasságának módosítása, kezdőpozíció-csúszka láthatóságának javítása

  • A felhasználói felület megerősítése és megszakítása kényszerítve a felengedéskor történő működésre a bevitel hozzárendelésének egyszerűsítéséhez

  • Javítva az autó villódzása a radaron

  • Felhasználói felület: fényezőműhely – egyezésvédelmi megoldás a felniválasztáshoz a nem reagáló játékkliens miatt

  • A versenyhétvége és a rajtrács testreszabása engedélyezve

  • Visszajátszás-galéria engedélyezve

  • Új időjárás-előbeállítási ikonok

  • Az autók bélyegképeinek rögzítési jelenete kontaktárnyékokkal és módosított térközökkel frissítve

  • Bemutatóterem: javítva a műszerfal-kijelző kikapcsolása az autó felnijeinek/alkatrészeinek testreszabásakor

  • Boxkiállási időmérő a HUD-on

  • Az autóbeállítások betöltése/mentése/törlése megvalósítva

  • A radar widget fejlesztései

  • Hozzáadva: fekete függönyök az átmenetekhez

  • Az autóvezérlő widget hozzáadva a Főmenühöz

  • A pályaválasztás megmarad a játékmódok között (amikor lehetséges)

  • Javítva: előrejelzett/delta célvonal-tüskék


JÁTÉKMENET

  • Hozzáadva: Nyílt/Karrier módok

  • A Karrier mód menete most már független a háttérrendszer-kapcsolattól

  • Hozzáadva: „jármű eltávolítása” funkció a Nyílt mód garázsában

  • Új Egyéni rajtrács-logika és oldal autókategóriákkal – belső égésű, elektromos, hibrid és Teljesítményindex (PI)

  • Több javítás a boxutcai sebességkorlátozó használatához és a gyorsításhoz/fékezéshez

  • Javítva: a speciális esemény kezdési ideje előrehaladt a menüben töltött idővel

  • Eltávolítva a rajtrács véletlenszerűsítése a munkamenet betöltésekor

  • Javítva a pályahatárokkal kapcsolatos hiba, amely miatt az MI-ellenfelek cikcakkvonalakon vezettek

  • Fejlesztve a boxutca-kijárati spline -> ideális ív átmenetek

  • Javítva a munkamenet végi időzítő

  • Ideális ív: a színezés módosítva, hogy hasznosabb legyen a tapasztalatlan vezetők számára

  • Javítva: Suzuka East rossz boxutca-spline-t használt

  • Javítva a Suzuka East pályahatárai az 1-es kanyarban

  • Nézősűrűség munkamenettől függően: sorrendben edzés, bemelegítés, időmérő, verseny

  • Fejlesztve a gyári ellenfél-autók színeinek véletlenszerűsítése a rajtrácson

  • A fekete-narancssárga zászló most visszaáll a munkamenet újraindításakor

  • A BH, MP, Fuji és Suzuka idővonalai a valós célvonalaknak megfelelően módosítva

  • Fejlesztve a boxhely láthatósága, amely most a hologram színével jelzi az állapotot

  • Fejlesztve az automatikus ablaktörlő sebességszintjei, amelyek most jobban igazodnak a szélvédőn lévő eső tényleges mennyiségéhez


MI

  • A Gyorsverseny/Versenyhétvége felhasználói felülete jobb vezérlést kínál az MI beállításaihoz, beleértve az ellenfélpilóták kiválasztásához használt általános MI-készség tartománycsúszkáját.

  • Előkészítésként bevezettük az „Ellenfelek viselkedése” vezérlőt, amely a korábbi címek „Agresszivitás” csúszkáit váltja fel. Jelenleg csak az alapértelmezett „Biztonságos” viselkedés választható, amely a jól ismert algoritmust és viselkedést használja, meglehetősen biztonságos beállításokkal.

  • Javítva: az MI-autók a munkamenet végén a boxba teleportálódtak

  • Javítva egy hiba, amely miatt az MI a boxkijárati zónákba húzható volt

  • Javítva a boxutca-spline eltolási hibája, amely miatt az MI-pilóták nem a boxutca közepén haladtak

  • Az MI-pilóták most jobb falérzékeléssel rendelkeznek a boxutcákban

  • Az MI-autók nem hagyják figyelmen kívül az álló autókat (pl. a rajtrácson)

  • Javítva a játékos mögötti MI visszahűlési ideje

  • A boxutca-spline kijáratai most futásidőben egyesülnek az ideális ívvel, csökkentve a heves kormányzást

  • A boxutca-spline bejáratai most futásidőben ágaznak le az ideális ívről, csökkentve a heves kormányzást

  • Növelt pontosság, különösen a kanyarok levágására való hajlam terén

  • Frissítve minden autó- és pályaalapinformáció, valamint finomhangolás

  • Javítás a mozdulatlanná vált MI-autókhoz a munkamenet újraindításakor

  • Javítva: az MI-autók túl sokáig vártak a verseny rajtjánál

  • Javítva: az MI-autók túl későn fékeztek a boxbejárathoz

  • Javítva: az MI-autók felpörgették a motort a boxkiállások alatt

  • Fejlesztve az MI versenyrajt-viselkedése

  • Fejlesztve a fékezés számítása


GRAFIKA

FEJLESZTÉSEK

  • Visszaállítva az összes jelenlegi időjárás-beállítás minden pályán, ami összességében kevésbé ködös megjelenést, jobb horizontokat és hajnalokat eredményez

  • Faanyag-fejlesztések

  • A tükrök renderelése most megjeleníti az ellenfelek árnyékmatricáit

  • Autókoszolódási effektek engedélyezve

  • Fuji vizuális frissítések

  • Brands Hatch vizuális frissítések

  • Suzuka vizuális frissítések

  • Mt Panorama vizuális frissítések

  • Több autó vizuális hasmagassága módosítva

  • A VW Golf 8 felni-eltolásai módosítva

  • Globális VRAM-optimalizálás

  • Frissítve a Ferrari 296 GTB és az Audi RS 3 műszerfal-kijelzője

  • Az egyszerűsített autótükör-rögzítési területek módosítva

  • A fénybeállítás most automatikusan felnyitja a felugró fényszórókat

  • Az ablaktörlő-vignetta effekt most fokozatosan változik az eső intenzitása szerint

  • Továbbfejlesztett Filmic AA beállítások – javítja az égbolthátterű objektumok, például fák és vezetékek látványát

  • Textúrastreamelési prioritás (bizonyos környezeti textúrák, például a Fuji-hegy textúráinak elsőkénti betöltéséhez)

  • Napárnyékolás irányított árnyékokon és sima, ködalapú volumetrikus erősítés

  • A tükör automatikus letiltása többképernyős módban most figyelembe veszi, hogy a vezető melyik oldalon ül (középen ülő vezető esetén alapértelmezésben egyik tükör sem tiltódik le)

  • A V-sync most figyelmen kívül hagyja a játékmenet képkockasebesség-korlátozóját

  • VR- vagy háromképernyős módra váltáskor a DLSS többé nem tiltódik le

  • Javított árnyék-kivágási heurisztika napkeltekor és napnyugtakor

  • Eltávolítva az ideális vonal a tükörrenderelésből

  • Eltávolítva a remegés a nem MSAA-s filmszerű utófeldolgozási passzból

  • Műszerfalkijelző, emisszió és automatikus beállítás módosítva a borult időjárási körülmények figyelembevételéhez

  • Az oszlopra szerelt váltófülek rejtve vannak, amikor a kormánykerék rejtve van

  • Finomítva a gumiabroncsok vizuális deformációs hatása

VR

  • VR TV-kamerakészlet hozzáadva

  • A tükörrögzítési mód VR-ban most alapértelmezetten „dinamikus”

  • Videóbeállítások futásidejű módosításai

  • Továbbfejlesztett tükröződések

  • DLSS hozzáadva

  • Új fűtípus (globális)

  • Javítva a fekete hiba a horizonton

  • Az üresjárati képernyőkímélő-sorozat letiltva VR-ban

HÁROMKÉPERNYŐS RENDERELÉS

  • Javítva a „monó nézet három képernyőn” funkció hozzáadása által okozott klaszterezési problémák

  • DLSS-képességek hozzáadva

  • Átdolgozva a világmátrix-számítások a pozicionálási problémák megoldásához

  • Javítva a volumetrikus effektek nappal–éjszaka átmenete

  • Javítva az árnyékok felbukkanása

  • Javítva a pályabírók animációja

  • Javítva a fekete hiba a horizonton

OPTIMALIZÁLÁSOK

  • Optimalizálva a Z-előpassz

  • Optimalizálva a tükrök és a cubemap-renderelés

  • Optimalizálva a betöltési idők

  • Csökkentett VRAM-használat betöltés után

  • Optimalizálva a globális megvilágítás memóriaigénye

  • Optimalizálva a csempézett kivágás

  • A UI-platform és a VRAM-használat optimalizálása

  • A főmenü UI-textúrái most tömörítettek, és esetenként kisebbek, ami tízszeres textúramemória-megtakarítást eredményez

  • A műszerfalkijelző textúrái most tömörítettek, körülbelül 50%-os textúramemória-megtakarítással

JAVÍTÁSOK

  • Javítás a VR-ban és háromképernyős módban a UI-oldalakon megjelenő átlós vonalhoz

  • Javítás a pályabírók esetenkénti lefagyására

  • Javítva, hogy az elmosódott shaderfunkciók (gumiabroncs, keréktárcsa, féktárcsa) nem működtek hátramenetben

  • Javítva a játék közbeni akadozás

  • Javítva, hogy az autó alatti mesterséges árnyék eltűnt egy bizonyos számú ellenfél felett

  • Javítva, hogy az előző autó tükröződése látható volt a kikapcsolt tükrökön

  • Javítva a táncoló felhők problémája

  • Javítva az SSS zajszűrésének árnyékmentesítési tényezője

  • Javítva a kiemelt árnyék felbontása kísérleti árnyékokkal

  • Javítva a visszajátszás árnyéka a fókuszban lévő autónál

  • Javítva a keréktárcsák remegése DLSS használatakor

  • Javítás a dinamikus bélyegkép következetlenségére, amely a forrásbemutatóterem-jelenet égboltjának típusától függött

  • Az autó és a szélvédő szennyezettségi és sérülési állapota visszaáll a boxba való visszatéréskor – a karosszéria szennyezettsége csak a munkamenet újraindításakor áll vissza

  • Javítva, hogy a hátsó ablakokon a belső esőcseppek oldalra mozogtak

  • A TV-kamerák most szünetelnek, amikor a játék vagy a visszajátszás szünetel

  • AMD-hibák javítva

  • Javítva a vezethető belső kamerák árnyéka


HANG

  • Javítva az ABS-jelzőhang a Lancián

  • Visszaállítva a korábbi alapértelmezett hangeszköz, amikor a hang másik eszközre váltott tartalék megoldásként

  • Eltávolítva a hangerőátmenetek a hangmódosítási beállításokból

  • Javítva a visszadurrogás logikája

  • Általános javítások a hangerőn és a távolságon

  • A karosszériahangok elnémulnak teleportáláskor

  • Elhalkulás a jelenet betöltésekor és a játékos teleportálásakor

  • Új hangok a Lancia Delta HF Integrale EVO II-höz

  • Doppler-effektus egyes hangeseményekhez

  • Növelve a turbóhang hallhatósági távolsága külső kamerák esetén

  • Jobb távolsági skála és hangpozicionálás az ellenfelekhez

  • Az ellenfelek turbó- és visszadurrogás-hangereje

Hasznos volt ez?