Assetto Corsa EVO 0.6 frissítés (Steam)
KIADÁS DÁTUMA: 2026. ÁPRILIS 15.
ÚJ AUTÓK
Audi R8 LMS GT4 Evo
Ferrari 296 GT3
Ferrari 288 GTO
Ford Mustang GT3
Lamborghini Countach LP5000 QV
Porsche 992 GT3 R Rennsport
Sebring
ÁLTALÁNOS
A kivételek mostantól nagyobb valószínűséggel készítenek összeomlási memóriaképet
Átdolgozott megosztottmemória-kimenet játékmeneti elemekkel
Fizikai hálómutatók a betöltési idő optimalizálásához
Az AI CPU-teljesítményének átfogó javítása, a folyamatban lévő optimalizálási munka részeként
A naplók mostantól minden játékindítás után időbélyeggel kerülnek mentésre egy Logs mappába, ahelyett hogy minden alkalommal egyetlen naplófájl íródna felül (legfeljebb 10 fájl)
Hivatalos MoTeC-telemetria támogatás
TÖBBJÁTÉKOS MÓD
Hálózati kód frissítések bevezetése jobb időzítéssel, predikcióval és stabilabb ütközésekkel
Javítva egy összeomlás, amely egyidejűleg előfordulhatott a szerverhez csatlakozó összes kliensnél
Javított CPU-teljesítmény a szervereken és a klienseken egyaránt
FIZIKA / KEZELHETŐSÉG
FELFÜGGESZTÉS
A coilover iránymodellezés hozzáadva a felfüggesztés keresztlengőkarjaihoz
Első multilink MacPherson rugóstagos felfüggesztés támogatása megvalósítva
Továbbfejlesztett multilink felfüggesztési rendszer állítható coilover iránnyal és opcionális alváz-forgócsuklókkal
A súrolási sugár számítása hozzáadva a multilink rugóstagos felfüggesztésekhez
A gördülési középpont és a bólintási középpont számítása megvalósítva, pillanatnyi kerékforgási középpontvonalakkal az autóadat-szerkesztőben
Realisztikusabb coilover-szimuláció megvalósítva, beleértve:
Menetes állítógyűrű pozíciójának szimulációja
Az állítógyűrű pozíciójától függően változó ütközőgumi-aktiválási tartományok
Megerősített ütközőgumi-ütközéskezelés és továbbfejlesztett ütközőgumi-telemetriai grafikon
GUMIK
Javítva a gumiabroncsmodell instabilitása, amely egyes versenyautóknál összeomlást okozhatott
Új gumiabroncs-érintkezési modell megvalósítva háromszög alakú érintkezési felülettel a süllyedési problémák megelőzésére (pl. a Nürburgringen)
A sugárkövetés kezdőpontja megemelve további védelemként a gumiabroncsok süllyedése ellen
Progresszív függőleges rugóviselkedés hozzáadva a gumiabroncsokhoz
Növelt merevség a versenyabroncs-keverékeknél
Javított és megtisztított hiszterézises gumiabroncs-csillapítás
Javítva a gumiabroncs hőmodelljének az IMO-hőmérséklet alakulását érintő problémái
Az összes esőgumi frissítve nemlineáris rugóval és megfelelő barázdatényezővel
TELEMETRIA
Új telemetriai csatornák hozzáadva
Továbbfejlesztett ütközőgumi-telemetriai grafikon
A telemetria mostantól automatikusan mentődik a boxba való teleportáláskor
EGYÉB
Minden autó mostantól alapértelmezetten az adott autóhoz elérhető legjobb teljesítményű gumiabroncs-keveréket használja, így csak esős vezetéshez vagy kisebb tapadás igénye esetén kell módosítanod
Új lengéscsillapítók versenyautókhoz
Eltávolítva a korábban minden kézi váltónál jelen lévő automatikus gázlevétel
Egyszerűsített motorfojtó-modell, a forgatónyomaték-skálázás a főtengelyen kerül alkalmazásra
Minden autónál átdolgozva az ütközőgumi-logika; a coilover- és ütközőgumi-tartományok mostantól az autó vázához viszonyítottak
Csökkentve a túlzott motorinercia a DCT/szekvenciális váltós autóknál, hogy megszűnjön a felváltásokkor jelentkező nyomatéklökés
AMG GT2: javítva a kerékösszetartás és a guminyomás beállítási lépései
Audi SQ: zárt differenciálmódok mostantól kikapcsolt ABS mellett
Az Audi RS 3 kormányzási érzékenysége most kissé egyenletesebb a nyomatékos hátsó módban
BMW M2 CS Racing: felfüggesztés felülvizsgálva, merevebb stabilizátorok
BMW M4 GT3: aerodinamikai egyensúly és általános frissítések
BMW M3 CSL: átdolgozott felfüggesztés, frissített beállítások
Caterham 485 CSR: stabilizált bump steer, csökkentett váltás okozta nyomatéklökés
Ferrari 296 GTB: hátsó bump steer javítás, progresszív rugók és jobb átmenet a lassú/gyors csillapítás között, hajtáslánc-hatékonysági módosítások
Ferrari SP3: általános kezelhetőségi frissítések, hajtáslánc-hatékonysági módosítások
Ferrari 488 Challenge: jobb differenciálmű-logika a
Lamborghini Huracan STO: kisebb teljesítmény- és légellenállás-módosítások
Mazda MX5 Cup: felülvizsgált motorok az ND1 és ND2 változatokhoz, javított automatikus váltási asszisztens viselkedés
Porsche 718 GT4 RS: aerodinamikai és egyéb frissítések
Porsche 718 GT4 CS MR: az eredeti lengéscsillapító-görbék megvalósítva, stabilizált bump steer
Porsche 992 GT3 Cup: átdolgozott adatok, beleértve az aerodinamikát és a multilink felfüggesztést
Porsche 992 GT3 RS: átdolgozott felfüggesztés és javított aerodinamika
Toyota GR86, Lotus Exige V6: javítva az automata váltó asszisztense, lehetővé téve az autó lefulladását
Kezdeti BOP-felülvizsgálat minden GT3-as autónál (csak motor-kiegyensúlyozás, hozzáadott ballaszt nélkül)
GT2 átfogó frissítés – BOP, módosított aerodinamikai térképek, tömegek, teljesítmény
Módosított Performance Index (PI) számítás csökkentett áttételhatással, amely kissé újra kiegyensúlyozta a játék összes autóját
AI
Az AI pályamodellezése pontosabb rendszerre lett cserélve, ami különösen az emelkedős és (de)kompressziós szakaszokon észrevehető
Ez egy új rendszer, amely nem kompatibilis a korábbi pályafinomhangolással, ezért további módosítások várhatók
Az AI->AI számára engedélyezve a támadás kissé kisebb szükséges előre jelzett átfedéssel, ami több akciót eredményez
JÁTÉKMENET
Átdolgozott boxkiállási és büntetési logika
Javítva, hogy a halmozott DT és SG büntetések teljesítése helytelenül törlődött pusztán a DT teljesítésekor
Javítva az ideális ív eltéréseinek több esete
Javítva a pályahatár-logika, amely félreértette a visszafordulásokat és a tolatást, és előnyszerzési büntetést adott a játékosnak
Javítás arra az esetre, amikor a játékos beragadt, miután az időmérőkben egy versenyzőre kattintott
Javítva, hogy a játékbeli autószám nem tartotta tiszteletben a mentett autóhoz kiválasztott számot
COTA, Brands Hatch: új pályahatárok
Sebring és Mt Panorama: AI-vonal módosítások
Javítva, hogy a beállításokkal módosított szárnyanimációk nem voltak láthatók a visszajátszásban
Javítva, hogy a dinamikus időjárás nem frissítette helyesen a körülményeket, valamint módosítva az időjárásmodell
Javítva egy hiba az időjárásmodellben, amely eltérést okozott a fizikai és a vizuális esőtulajdonságok között
Ez most a körülmények pontosabban egyező vizuális megjelenítését eredményezi – mind a modell, mind a vizuális effektek esetében további módosítások és frissítések várhatók
GRAFIKA / RENDERELÉS
Nordschleife: pályabíró-javítások
Laguna Seca: kisebb vizuális javítások
Néhány kisebb testreszabási hiba javítva (Lotus Exige, Dallara Stradale)
Nürburgring: 2026-os szezonfrissítések
Dinamikus rendszámtáblák kezdeti megvalósítása
Javítva a gumiabroncs forgási sebessége lassított visszajátszásban
Frissített Chevrolet Camaro ZL1 műszerfal-kijelzőgrafikák
Frissített VW Golf Mk8 GTI műszerfal-kijelzőgrafikák
HANG
A BMW M3 E46 CSL, Honda NSX, Porsche 718 GT4 RS és Porsche 992 GT3 RS hangkészletei új megközelítéssel készültek újra, amely javítja a motortónus pontosságát, az egyedi rekedtes kipufogóhangot és az autóspecifikus visszadurrogásokat
Ezt a továbbfejlesztett hangkészítési megközelítést az új kiadás autóinál is alkalmaztuk
Fejlett többcsatornás kezelés: sokkal professzionálisabb megközelítésre váltottunk, hogy dinamikusan kezeljük három meghatározott forrásból érkező hangok keverékét
Javított visszhangeffekt az aluljárókhoz
Hangerő-távolságskálázás az ellenfél autóihoz
Indítási hangok az összes eddig kiadott autóhoz, módosított indítási hangerőkkel
Kürt- és irányjelzőhangok a megfelelő autókhoz
FELHASZNÁLÓI FELÜLET
Átdolgozott vezérlők oldal, hogy jobban hasonlítson az ACC/ACR-re – mostantól bemenettípuson (DI, XI, billentyűzet) alapul, nem pedig egyedi eszközökön
Ez számos bemenettel kapcsolatos javítást tartalmaz, és végre hozzáadja a váltómódosító hozzárendelésének lehetőségét a kombinált bemenetekhez DI- és XI-eszközökön is
Eltávolítva az elavult beviteli csoportok
Az átdolgozott autóválasztó oldal most minden releváns menüben alkalmazva van:
Az SP, MP autóválasztó és a járműközpont ugyanazt az oldalt használja, alapértelmezetten katalógusnézettel, ami lényegesen gyorsabb böngészést eredményezhet; a változatok mostantól ugyanazon az oldalon választhatók ki, egyértelmű elkülönítéssel, lineáris felsorolás helyett
A Saját autók szakasz az oldal bemutatóterem-központú változatát használja, amely alapértelmezetten bemutatóterem-nézetet használ, és csak a játékos által mentett autókat jeleníti meg
Javítva a járműválasztás testreszabásából való visszatérés útvonala, valamint a járműválasztás és a fényezőműhely útválasztása
Modális ablak hozzáadva új autók testreszabás utáni hozzáadásakor
Javítások különböző autó-alkategóriákhoz
Javítva, hogy a tükörállítás nem működött, amikor az aktív tükrök a középső és valamelyik oldalsó tükör voltak (nem pedig csak bal–jobb)
A telemetriakimenet mostantól elérhető a beállítások oldalán a MoTeC-en keresztül
A nézetbeállítások kamerabeállításai mostantól csak akkor aktívak, ha az aktív kamera vezethető kamera
Javítva, hogy a nézetbeállítások nem reagáltak a „single” tükörrenderelési mód használatakor
A visszajátszásból mostantól közvetlenül elérhető a beállítások menü
Ballast és motorfojtás hozzáadva az SP rajtrács-keverőhöz
A felhasználói felület mostantól 3 számjegyű egyéni rajtszámokat is engedélyez
Javítva egy betűtípus-útvonalakban történt változás, amely bizonyos helyzetekben megrongálta a játékbeli szövegeket
Javítva egy összeomlás, amely akkor következett be, amikor egy már nem csatlakoztatott eszköz bemenetének hozzárendelését módosították