Assetto Corsa EVO 0.7 frissítés (Steam)
KIADÁS DÁTUMA: 2026. JÚNIUS 3.
TARTALOM & JÁRMŰVEK
ÚJ JÁRMŰVEK HOZZÁADVA
Audi R8 LMS GT3 Evo II
Datsun 240Z (S30) - Tartalmazza a standard és a módosított változatot is.
Porsche 935 (2019)
Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)
Toyota Supra RZ
A Drift változat átfogó motor- és mechanikai átdolgozást kapott, stabilizált hajtásláncfizikával, 1,8 barban korlátozott maximális töltőnyomással, jobb részterheléses szabályozhatósággal és stabil 1200 RPM-es alapjárattal.
Járműkiegyensúlyozás: Módosítottuk a VW Golf 8 GTI teljesítményét és erőleadását. Kiegyensúlyoztuk a BMW M3 E30 és a Mercedes-Benz 190E általános teljesítményét és kezelhetőségét.
Caterham 485 CSR
Javítottunk egy vizuális hibát, amelynél az aeroszélvédő tükre fordítva jelent meg.
FIZIKA, KEZELHETŐSÉG & HANG
Felfüggesztés & kezelhetőség: Javítottunk egy hibát, amelynél a dőlésszög-utánfutás beállításai nem működtek bizonyos felfüggesztés-konfigurációkon. Módosítottuk a BMW M3 E46 motor-tehetetlenségi viselkedését, és frissítettük a Toyota GR86 alapértelmezett járműbeállítását.
Hangmotor-frissítés: Az FMOD-projekt verziófrissítését követően javult az alapvető hangstabilitás.
Új járműhangprofilok:* Vadonatúj, hiteles belső hangokat adtunk a Lotus Exige V6-hoz.
Teljesen átdolgozott hangprofilokat (belső, külső, egyedi turbó- és egyedi visszadurrogás-hangok) adtunk az alap Toyota Supra RZ-hez.
Frissítettük a dudahangokat több járműnél.
FELHASZNÁLÓI FELÜLET, VEZÉRLÉS & LOKALIZÁCIÓ
Versenyző-regisztrációs menü: Frissítettük az adatvédelmi/regisztrációs folyamatot; a menü most a játékos „születési évét” kéri a pontos életkora helyett.
H-váltó bemenet kapcsolója: Új bemenetkötési műveletet adtunk hozzá, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy menet közben kikapcsolják a H-váltót, így az autó szekvenciális váltási módba kényszerül.
Menü- és testreszabási rendbetétel:* Átszerveztük a Testreszabás menü kategóriáit, hogy jelentősen csökkentsük a felhasználói felület zsúfoltságát a sok egyedi alkatrésszel rendelkező járműveknél.
Javítottunk egy hibát az alkatrészlistában, amelynél az anyagszerkesztő mező helytelen listaméretezés miatt elrejtődött.
Mechanikai változat kiválasztásakor most helyesen megjelenik a hozzá tartozó autóspecifikációs lap.
Felhasználói felület javításai: Egyedi rendszámérték
0értékre állításakor a felhasználói felület most pontosan0-t jelenít meg, ahelyett hogy alapértelmezetten1-re váltana.Javítottunk egy hibát, amelynél a vezető/kormánykerék láthatóságának és a „műszerfal a HUD-ban” nézetbeállításai nem mentődtek vagy jelentek meg megfelelően.
Lokalizáció: Frissítettük a szöveget és a formázást minden támogatott nyelven a jobb következetesség érdekében.
ÁLTALÁNOS & TÖBBJÁTÉKOS
Visszajátszási rendszer: Javítottuk a visszajátszások interpolációját, hogy megszüntessük a mozgatható pályaobjektumok akadozását.
Szüneteltetési logika: Javítottunk egy hibát, amelynél a deltaidő-logika nem frissült megfelelően, amíg a játék szünetelt.
Munkamenet-kezelés: Javítottunk egy hibát, amelynél egy munkamenetből való kilépési kísérlet aktív járműbetöltés közben súlyos összeomlást okozott.
Többjátékos szűrés: Javítottuk a többjátékos hangolási szűrőket, hogy a teljesítményadat-kiírások helyesen tartalmazzák a „mechanikai változatot” és a teljesítményindexet (PI).
MP újraindítási parancs: Többjátékos mérkőzésen egy munkamenet-újraindítási parancs végrehajtása most azonnal teljesen megjavítja minden játékos autóját.
Ütközési események: Javítottunk egy hibát, amelynél a járműrendszer nem regisztrálta a találati/ütközési eseményeket többjátékos munkamenetekben és visszajátszásfájlokban.
STABILITÁSI & ÖSSZEOMLÁSI JAVÍTÁSOK
Javítottunk egy összeomlást, amely a versenymunkamenet újraindításakor jelentkezett a Lamborghini Huracan ST Evo2 vezetése közben.
Megelőző stabilitási javítást vezettünk be egy Thrustmaster kormánykóddal kapcsolatos problémára.
GRAFIKA & VIZUÁLIS MEGJELENÍTÉS
Textúraminőségi beállítások: Új Textúraminőség beállítást adtunk a videóbeállítások menüjéhez, hogy a játékosok jobban kezelhessék a GPU-sávszélességet és megelőzhessék a VRAM-készlet csökkenését.
Világítás & árnyékok:* Javítottuk a felhőárnyékok illesztését és átmeneti logikáját. A nap most megfelelően halványul a felhőtakaró mögött, és megszüntettük a pályákon megjelenő árnyékvonal-műtermékeket.
Javítottunk egy grafikai „ragyogási” hibát az árnyékos területeken megjelenő fémes, elmosódott felniken.
Módosítottuk a közvetett tükröződési hozzájárulásokat, hogy megszüntessük az irreális „ragyogás” hatást, amikor az autók napfényből árnyékba hajtanak, vagy borult időben közlekednek.
Légköri & ködjavítások: Megszüntettünk egy sötét halo-műterméket, amelyet a felhős pályákon jelentkező negatív Mie-szórás okozott. Javítottuk a karosszériákon látható tükröződésrögzítés pontosságát a kockatérkép/tükör ködformulájának a fő volumetrikus ködhöz igazításával.
Animációk: A beállításokhoz kötött autóanimációkat kisimítottuk, hogy megszüntessük a vizuális „lépcsőzést” vagy megtorpanást.
ISMERT PROBLÉMÁK
Részecskerendszer VFX-átvágás (fontos támogatási információ): * Probléma: A játékosok észrevehetik, hogy a füst, a por, a permet és az ütközési effektusok közvetlenül áthaladnak járműveik alvázán.
Állapot: Ez az Update 0.7-ben bevezetett új részecskerendszer-keretrendszer ismert korlátozása. Az Update 0.8-ban lehetséges javításra jelöltük ki.
Kerülőmegoldás: Ha egy játékos súlyos vizuális problémákat vagy teljesítményromlást jelez az új részecskék miatt, javasold neki, hogy lépjen a Videóbeállításokhoz, és kapcsolja ki a Kiterjesztett effektusokat. Ezzel a játék sikeresen visszaáll a régebbi, optimalizált egyszerű részecskeeffektusokra.