Assetto Corsa EVO 0.7 frissítés (Steam)

KIADÁS DÁTUMA: 2026. JÚNIUS 3.

TARTALOM & JÁRMŰVEK

ÚJ JÁRMŰVEK HOZZÁADVA

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II

  • Datsun 240Z (S30) - Tartalmazza a standard és a módosított változatot is.

  • Porsche 935 (2019)

  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)

  • Toyota Supra RZ

    • A Drift változat átfogó motor- és mechanikai átdolgozást kapott, stabilizált hajtásláncfizikával, 1,8 barban korlátozott maximális töltőnyomással, jobb részterheléses szabályozhatósággal és stabil 1200 RPM-es alapjárattal.

  • Járműkiegyensúlyozás: Módosítottuk a VW Golf 8 GTI teljesítményét és erőleadását. Kiegyensúlyoztuk a BMW M3 E30 és a Mercedes-Benz 190E általános teljesítményét és kezelhetőségét.

  • Caterham 485 CSR

    • Javítottunk egy vizuális hibát, amelynél az aeroszélvédő tükre fordítva jelent meg.


FIZIKA, KEZELHETŐSÉG & HANG

  • Felfüggesztés & kezelhetőség: Javítottunk egy hibát, amelynél a dőlésszög-utánfutás beállításai nem működtek bizonyos felfüggesztés-konfigurációkon. Módosítottuk a BMW M3 E46 motor-tehetetlenségi viselkedését, és frissítettük a Toyota GR86 alapértelmezett járműbeállítását.

  • Hangmotor-frissítés: Az FMOD-projekt verziófrissítését követően javult az alapvető hangstabilitás.

  • Új járműhangprofilok:* Vadonatúj, hiteles belső hangokat adtunk a Lotus Exige V6-hoz.

    • Teljesen átdolgozott hangprofilokat (belső, külső, egyedi turbó- és egyedi visszadurrogás-hangok) adtunk az alap Toyota Supra RZ-hez.

    • Frissítettük a dudahangokat több járműnél.


FELHASZNÁLÓI FELÜLET, VEZÉRLÉS & LOKALIZÁCIÓ

  • Versenyző-regisztrációs menü: Frissítettük az adatvédelmi/regisztrációs folyamatot; a menü most a játékos „születési évét” kéri a pontos életkora helyett.

  • H-váltó bemenet kapcsolója: Új bemenetkötési műveletet adtunk hozzá, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy menet közben kikapcsolják a H-váltót, így az autó szekvenciális váltási módba kényszerül.

  • Menü- és testreszabási rendbetétel:* Átszerveztük a Testreszabás menü kategóriáit, hogy jelentősen csökkentsük a felhasználói felület zsúfoltságát a sok egyedi alkatrésszel rendelkező járműveknél.

    • Javítottunk egy hibát az alkatrészlistában, amelynél az anyagszerkesztő mező helytelen listaméretezés miatt elrejtődött.

    • Mechanikai változat kiválasztásakor most helyesen megjelenik a hozzá tartozó autóspecifikációs lap.

  • Felhasználói felület javításai: Egyedi rendszámérték 0 értékre állításakor a felhasználói felület most pontosan 0-t jelenít meg, ahelyett hogy alapértelmezetten 1-re váltana.

    • Javítottunk egy hibát, amelynél a vezető/kormánykerék láthatóságának és a „műszerfal a HUD-ban” nézetbeállításai nem mentődtek vagy jelentek meg megfelelően.

  • Lokalizáció: Frissítettük a szöveget és a formázást minden támogatott nyelven a jobb következetesség érdekében.


ÁLTALÁNOS & TÖBBJÁTÉKOS

  • Visszajátszási rendszer: Javítottuk a visszajátszások interpolációját, hogy megszüntessük a mozgatható pályaobjektumok akadozását.

  • Szüneteltetési logika: Javítottunk egy hibát, amelynél a deltaidő-logika nem frissült megfelelően, amíg a játék szünetelt.

  • Munkamenet-kezelés: Javítottunk egy hibát, amelynél egy munkamenetből való kilépési kísérlet aktív járműbetöltés közben súlyos összeomlást okozott.

  • Többjátékos szűrés: Javítottuk a többjátékos hangolási szűrőket, hogy a teljesítményadat-kiírások helyesen tartalmazzák a „mechanikai változatot” és a teljesítményindexet (PI).

  • MP újraindítási parancs: Többjátékos mérkőzésen egy munkamenet-újraindítási parancs végrehajtása most azonnal teljesen megjavítja minden játékos autóját.

  • Ütközési események: Javítottunk egy hibát, amelynél a járműrendszer nem regisztrálta a találati/ütközési eseményeket többjátékos munkamenetekben és visszajátszásfájlokban.


STABILITÁSI & ÖSSZEOMLÁSI JAVÍTÁSOK

  • Javítottunk egy összeomlást, amely a versenymunkamenet újraindításakor jelentkezett a Lamborghini Huracan ST Evo2 vezetése közben.

  • Megelőző stabilitási javítást vezettünk be egy Thrustmaster kormánykóddal kapcsolatos problémára.


GRAFIKA & VIZUÁLIS MEGJELENÍTÉS

  • Textúraminőségi beállítások: Új Textúraminőség beállítást adtunk a videóbeállítások menüjéhez, hogy a játékosok jobban kezelhessék a GPU-sávszélességet és megelőzhessék a VRAM-készlet csökkenését.

  • Világítás & árnyékok:* Javítottuk a felhőárnyékok illesztését és átmeneti logikáját. A nap most megfelelően halványul a felhőtakaró mögött, és megszüntettük a pályákon megjelenő árnyékvonal-műtermékeket.

    • Javítottunk egy grafikai „ragyogási” hibát az árnyékos területeken megjelenő fémes, elmosódott felniken.

    • Módosítottuk a közvetett tükröződési hozzájárulásokat, hogy megszüntessük az irreális „ragyogás” hatást, amikor az autók napfényből árnyékba hajtanak, vagy borult időben közlekednek.

  • Légköri & ködjavítások: Megszüntettünk egy sötét halo-műterméket, amelyet a felhős pályákon jelentkező negatív Mie-szórás okozott. Javítottuk a karosszériákon látható tükröződésrögzítés pontosságát a kockatérkép/tükör ködformulájának a fő volumetrikus ködhöz igazításával.

  • Animációk: A beállításokhoz kötött autóanimációkat kisimítottuk, hogy megszüntessük a vizuális „lépcsőzést” vagy megtorpanást.


ISMERT PROBLÉMÁK

  • Részecskerendszer VFX-átvágás (fontos támogatási információ): * Probléma: A játékosok észrevehetik, hogy a füst, a por, a permet és az ütközési effektusok közvetlenül áthaladnak járműveik alvázán.

    • Állapot: Ez az Update 0.7-ben bevezetett új részecskerendszer-keretrendszer ismert korlátozása. Az Update 0.8-ban lehetséges javításra jelöltük ki.

      • Kerülőmegoldás: Ha egy játékos súlyos vizuális problémákat vagy teljesítményromlást jelez az új részecskék miatt, javasold neki, hogy lépjen a Videóbeállításokhoz, és kapcsolja ki a Kiterjesztett effektusokat. Ezzel a játék sikeresen visszaáll a régebbi, optimalizált egyszerű részecskeeffektusokra.

Hasznos volt ez?