WUCHANG: Fallen Feathers 1.5.1-es frissítés (minden platformon)
KIADÁS DÁTUMA: 2025. AUGUSZTUS 22.
PC
Javítottunk egy hibát, amely miatt a Vörös Higanyesszenciát végtelenül lehetett finomítani az Impetus Repository rendszerben.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a sebzéscsökkentési korlát 100% fölé halmozódhatott.
Javítottunk egy hibát bizonyos küldetésszálakban, amely megakadályozta a játékosokat az eredmények feloldásában.
Javítottunk egy hibát a PS5-kontroller bemenetével kapcsolatban.
Új „NVIDIA Reflex Low Latency” beállítást adtunk hozzá a beállítások menühöz
RTX 3070 (8 GB) GPU alapján, az Általános minőség alapértelmezés szerint Magasra állítva, a DLSS Teljesítmény módra állítva, a V-Sync engedélyezve, 120 Hz-es képfrissítési frekvenciájú 1440p-s monitoron futtatva az NVIDIA Reflex Low Latency engedélyezése tovább csökkenti a bemeneti késleltetést (PCL). Az eredmények a különböző hardverkonfigurációktól függően eltérhetnek.
Az adatokat a FrameView szoftver szolgáltatta.
Frissítés előtt: 50,34 ms (a képen látható módon)

Frissítés után: 39,36 ms (a képen látható módon)

Csökkentettük a VRAM-használatot, ezzel javítva a teljesítményt és a stabilitást egyes PC-konfigurációkon.
RTX 3070 (8 GB) GPU alapján, az Általános minőség alapértelmezés szerint Magasra állítva, a DLSS Teljesítmény módra állítva, 120 Hz-es képfrissítési frekvenciájú 1440p-s monitoron futtatva tovább csökkent a VRAM-használat a Lightzen Temple szentélyénél. Az eredmények a különböző hardverkonfigurációktól függően eltérhetnek.
Az adatokat a Steam Performance Monitor szolgáltatta.
Frissítés előtt: 7,7 GB VRAM-használat (a képen látható módon)

Frissítés után: 6,7 GB VRAM-használat (a képen látható módon)

Több összeomlást okozó hibát javítottunk.
KONZOLOK
Javítottunk egy hibát, amely miatt a Vörös Higanyesszenciát végtelenül lehetett finomítani az Impetus Repository rendszerben.
Javítottunk egy hibát, amely miatt a sebzéscsökkentési korlát 100% fölé halmozódhatott
Javítottunk egy hibát bizonyos küldetésszálakban, amely megakadályozta a játékosokat az eredmények feloldásában.
Javítottunk egy hibát a PS5-kontroller bemenetével kapcsolatban (csak PS5-ön)