Pembaruan Assetto Corsa EVO 0.2 (Steam)
TANGGAL RILIS: 7 MARET 2025
UMUM
Menambahkan tata letak GP dan Nasional Circuit of the Americas
Menambahkan tata letak GP dan Nasional Sirkuit Donington Park
Menambahkan Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione
Menambahkan Alfa Romeo Giulia Sprint GTA
Menambahkan Lotus Exige V6 Cup
Menambahkan Honda NSX-R (92R)
Menambahkan Maserati GT2
Menambahkan Mazda Miata (MX-5) NA
Menambahkan Porsche 911 Turbo 3.6 (964)
Gameplay telah diubah agar pemain dapat bermain dalam mode Karier atau Terbuka
Mode Karier akan menjadi mode progresi sebelumnya tanpa ketergantungan backend apa pun pada alur gameplay
Dalam mode Terbuka, dealer menjadi sumber mobil terbuka untuk dikustomisasi dan ditambahkan ke garasi lokal pemain. Tidak ada batasan untuk akses dan opsi kustomisasi
Mode Terbuka juga mempertahankan mobil yang dikustomisasi dan disimpan secara lokal
Tombol "Semua Mobil" dalam pemilihan mobil mode Terbuka memungkinkan pemilihan cepat semua mobil dalam game, sekaligus memindahkannya ke garasi jika pemain menginginkan contoh yang dikustomisasi
Saat pertama kali memulai, pemain diminta membuat profil dan memilih mode yang diinginkan. Setelah itu, mereka dapat beralih antar mode kapan saja
Harap diperhatikan bahwa Acara Khusus masih memerlukan koneksi online
FISIKA
Mengaktifkan kembali konsumsi bahan bakar dan baterai
Mengaktifkan kembali kerusakan gearbox
Perbaikan dan penyesuaian data mobil Lambo dan Lancia
Memperbaiki pengaturan setup elektronik yang tidak diterapkan ke lintasan
Pengerjaan dan pembaruan hubungan dinamis antara fisika-grafis lintasan
Pembaruan handling dan setup untuk varian Camaro ZL1 dan ZL1 1LE
Memperbaiki peristiwa audio perpindahan gigi untuk gearbox otomatis
UI
Menambahkan filter input pada halaman UI kendaraan untuk mendengarkan fungsi yang sesuai pada setiap halaman
Perbaikan kedipan yang disebabkan oleh pembuatan thumbnail saat membeli mobil
Halaman kontrol kini memiliki polling input, yang mengatasi pemfilteran input UI.
Tombol batal halaman kontrol
Memperbaiki masalah navigasi kontroler dalam sesi
Perbaikan navigasi kontroler dan fokus pada kontrol showroom
Pembaruan lokalisasi untuk semua bahasa
Menambahkan konfigurasi lunak pada halaman kontrol agar merespons tanpa menerapkan
Kustomisasi mobil: menolak desain pelek saat desain tertunda tidak cocok (memperbaiki duplikasi entri)
Memperbaiki gambar pratinjau lintasan Fuji yang hilang dalam beberapa kasus
Keterangan alat pengaturan video
Memperbaiki putaran tidak valid yang ditampilkan sebagai putaran terbaik pada tabel waktu
Memperbaiki kebocoran VRAM yang disebabkan oleh mesin UI, yang menyebabkan performa menurun seiring waktu
Memperbaiki masalah perangkat input yang tidak dikirim ke UI dan masalah terkait input lainnya
Slider - kontrol keyboard/kontroler untuk slider dengan dua pegangan
Mode game – penyesuaian tinggi tombol alih, koreksi visibilitas slider posisi awal
Memaksa konfirmasi dan batal UI menjadi Saat Dilepas untuk menyederhanakan pengikatan input
Memperbaiki mobil yang berkedip pada radar
UI: bengkel cat - perlindungan ketidakcocokan untuk pemilihan pelek akibat klien game tidak responsif
Kustomisasi akhir pekan balap dan grid diaktifkan
Galeri replay diaktifkan
Ikon preset cuaca baru
Thumbnail mobil memperbarui adegan pengambilan dengan bayangan kontak dan jarak yang disesuaikan
Showroom: memperbaiki tampilan dasbor yang mati saat mengustomisasi pelek/komponen pada mobil
Timer pitstop pada HUD
Menerapkan muat/simpan/hapus setup mobil
Peningkatan pada widget radar
Menambahkan tirai hitam pada transisi
Widget kontrol mobil telah ditambahkan ke Menu Utama
Pilihan lintasan dipertahankan antar mode game (jika memungkinkan)
Memperbaiki lonjakan garis finis prediksi/delta
GAMEPLAY
Menambahkan mode Terbuka/Karier
Alur mode Karier kini independen dari koneksi backend
Menambahkan fungsi "hapus kendaraan" di Garasi Mode Terbuka
Logika dan halaman Grid Kustom baru dengan kategori mobil - ICE, EV, hibrida, dan Indeks Performa (PI)
Beberapa perbaikan pada penggunaan pembatas pit dan akselerasi/pengereman
Memperbaiki waktu mulai acara khusus yang terus berjalan seiring waktu yang dihabiskan di menu
Menghapus pengacakan grid saat sesi dimuat
Memperbaiki bug pada batas lintasan yang menyebabkan lawan AI mengemudi dengan garis zig-zag
Meningkatkan transisi spline keluar jalur pit -> garis ideal
Memperbaiki timer akhir sesi
Garis ideal: mengubah pewarnaan agar lebih membantu bagi pengemudi yang belum berpengalaman
Memperbaiki Suzuka East yang menggunakan spline jalur pit yang salah
Memperbaiki batas lintasan Suzuka East di T1
Kepadatan penonton bergantung pada sesi: secara berurutan: latihan, pemanasan, kualifikasi, balapan
Meningkatkan pengacakan warna mobil lawan OEM pada grid
Bendera hitam-oranye kini direset saat memulai ulang sesi
Menyesuaikan garis waktu untuk BH, MP, Fuji, Suzuka sesuai garis finis di dunia nyata
Meningkatkan visibilitas pitbox, kini mencerminkan status melalui warna hologram
Meningkatkan level kecepatan wiper otomatis, kini lebih menyesuaikan dengan jumlah hujan sebenarnya pada kaca depan
AI
UI Balapan Cepat/Akhir Pekan Balap menawarkan kontrol yang lebih baik atas setup AI, termasuk slider rentang untuk tingkat keahlian AI umum yang digunakan untuk memilih pembalap lawan.
Sebagai persiapan, kami memperkenalkan kontrol "Perilaku Lawan", yang menggantikan slider "Agresivitas" dari judul sebelumnya. Saat ini, hanya perilaku default "Aman" yang dapat dipilih, yaitu algoritme dan perilaku yang telah dikenal dengan pengaturan yang cukup aman.
Memperbaiki mobil AI yang diteleportasi ke pit pada akhir sesi
Memperbaiki bug yang menyebabkan AI dapat terseret ke zona keluar pit
Memperbaiki bug offset pada spline jalur pit, yang menyebabkan pembalap AI tidak berada di tengah jalur pit
Pembalap AI kini memiliki kesadaran dinding yang lebih baik di jalur pit
Mobil AI tidak akan mengabaikan mobil yang berhenti (misalnya di grid)
Memperbaiki cooldown untuk AI di belakang pemain
Jalur keluar spline jalur pit kini digabungkan ke garis ideal saat runtime, mengurangi kemudi yang kasar
Jalur masuk spline jalur pit kini bercabang dari garis ideal saat runtime, mengurangi kemudi yang kasar
Meningkatkan presisi, terutama untuk kecenderungan memotong tikungan
Memperbarui semua informasi dasar mobil dan lintasan serta penyempurnaan
Memperbaiki mobil AI yang tidak bergerak saat memulai ulang sesi
Memperbaiki mobil AI yang terlalu lama saat balapan dimulai
Memperbaiki mobil AI yang mengerem terlambat untuk masuk pit
Memperbaiki mobil AI yang terus menggeber mesin selama pit stop
Meningkatkan perilaku start balapan AI
Meningkatkan perhitungan pengereman
GRAFIS
PENINGKATAN
Mengembalikan semua pengaturan cuaca saat ini untuk semua lintasan, menghasilkan tampilan keseluruhan yang lebih tidak berkabut, cakrawala dan fajar yang lebih baik
Peningkatan material pohon
Rendering cermin kini menampilkan decal bayangan lawan
Efek kotoran mobil diaktifkan
Pembaruan visual Fuji
Pembaruan visual Brands Hatch
Pembaruan visual Suzuka
Pembaruan visual Mt Panorama
Menyesuaikan tinggi berkendara visual beberapa mobil
Menyesuaikan offset pelek VW Golf 8
Optimasi VRAM global
Memperbarui tampilan dasbor Ferrari 296 GTB dan Audi RS 3
Menyesuaikan area tangkapan cermin mobil sederhana
Panggung cahaya kini otomatis membuka lampu popup
Efek vinyet wiper kini menjadi efek bertahap berdasarkan intensitas hujan
Opsi Filmic AA yang ditingkatkan - meningkatkan visual objek dengan latar belakang langit, seperti pohon dan kabel
Prioritas streaming tekstur (untuk memprioritaskan tekstur lingkungan tertentu, seperti Gunung Fuji, agar selalu dimuat terlebih dahulu)
Bayangan matahari pada bayangan terarah dan peningkat volumetrik berbasis kabut yang halus
Penonaktifan otomatis cermin dalam multi-mode kini mempertimbangkan sisi tempat pengemudi berada (dengan pengemudi di posisi tengah, tidak ada cermin yang dinonaktifkan secara default)
V-sync kini mengabaikan pembatas frame gameplay
Beralih ke mode VR atau tiga layar tidak lagi menonaktifkan DLSS
Heuristik culling bayangan yang ditingkatkan saat fajar dan senja
Menghapus garis ideal dari rendering cermin
Menghapus jitter dari pass filmik non-MSAA
Tampilan dasbor, emisif, penyesuaian otomatis untuk mempertimbangkan kondisi mendung
Paddle shifter yang terpasang pada kolom kemudi disembunyikan saat roda kemudi disembunyikan
Menyesuaikan efek visual kelenturan ban
VR
Menambahkan set kamera TV VR
Mode tangkapan cermin kini secara default menggunakan "dynamic" di VR
Perubahan runtime pada pengaturan video
Refleksi yang ditingkatkan
Menambahkan DLSS
Jenis rumput baru (global)
Memperbaiki glitch hitam di cakrawala
Urutan screensaver saat diam dinonaktifkan di VR
RENDERING TIGA LAYAR
Memperbaiki masalah clustering yang disebabkan oleh penambahan fitur "mono view on triple"
Menambahkan kemampuan DLSS
Mengerjakan ulang perhitungan matriks dunia untuk mengatasi masalah posisi
Memperbaiki transisi siang-malam volumetrik
Memperbaiki bayangan yang muncul tiba-tiba
Memperbaiki animasi marshal
Memperbaiki glitch hitam di cakrawala
OPTIMASI
Mengoptimalkan z-prepass
Mengoptimalkan rendering cermin dan cubemap
Mengoptimalkan waktu pemuatan
Mengurangi penggunaan VRAM setelah pemuatan
Mengoptimalkan jejak memori pencahayaan global
Mengoptimalkan tiled culling
Optimasi penggunaan platform UI dan VRAM
Tekstur UI menu utama kini dikompresi dan terkadang diperkecil, menghemat memori tekstur hingga 10x
Tekstur tampilan dasbor kini dikompresi, menghemat memori tekstur sekitar 50%
PERBAIKAN
Perbaikan untuk garis diagonal pada halaman UI di VR dan tiga layar
Perbaikan untuk marshal yang terkadang membeku
Memperbaiki fungsi shader buram (ban, pelek, cakram) yang tidak berfungsi saat mundur
Memperbaiki stuttering selama permainan
Memperbaiki bayangan palsu bawah mobil yang menghilang di atas jumlah lawan tertentu
Memperbaiki gambar refleksi mobil sebelumnya yang terlihat pada cermin yang dinonaktifkan
Memperbaiki masalah awan yang menari
Memperbaiki faktor penghilangan bayangan denoise SSS
Memperbaiki resolusi bayangan hero dengan bayangan eksperimental
Memperbaiki bayangan replay untuk mobil yang difokuskan
Memperbaiki pelek yang bergetar dengan DLSS
Perbaikan untuk inkonsistensi thumbnail dinamis bergantung pada jenis langit di adegan showroom sumber
Status kotor dan kerusakan mobil serta kaca depan diatur ulang saat kembali ke pit - kotoran bodi hanya diatur ulang saat sesi dimulai ulang
Memperbaiki tetesan hujan internal yang bergerak menyamping pada jendela belakang
Kamera TV kini dijeda saat permainan atau replay dijeda
Memperbaiki glitch AMD
Meningkatkan bayangan kamera internal yang dapat digunakan untuk berkendara
AUDIO
Memperbaiki suara indikator ABS pada Lancia
Memulihkan perangkat audio default lama ketika audio beralih ke perangkat lain
Menghapus volume ramp pada opsi perubahan audio
Meningkatkan logika backfire
Perbaikan umum pada volume dan jarak
Suara bodi dibisukan saat berteleportasi
Fade saat adegan dimuat dan pemain berteleportasi
Suara baru untuk Lancia Delta HF Integrale EVO II
Efek Doppler untuk beberapa peristiwa audio
Meningkatkan jarak volume untuk suara turbo pada kamera eksternal
Skala jarak dan posisi audio yang lebih baik untuk lawan
Volume lawan untuk turbo dan backfire