Pembaruan Assetto Corsa EVO 0.9 (Steam)

TANGGAL RILIS: 26 AGUSTUS 2026

KONTEN

  • Audi R8 LMS GT2

  • Audi R8 V10 performance quattro

  • Mazda RX7 FD Spirit R (Type A)


MULTIPEMAIN

  • Memperbaiki crash saat koneksi server terputus

  • Memperbaiki perintah admin yang terkirim dua kali ke server

  • Perbaikan untuk pemain yang menerima nomor balap duplikat saat bergabung kembali ke server dengan nomor kustom


GAMEPLAY

  • Memperbaiki perbaikan suspensi yang juga memperbaiki kerusakan bodi mobil

  • Pekerjaan optimasi global di sisi CPU

  • Perbaikan untuk tetesan hujan yang tertinggal di kaca depan setelah keluar dari sesi hujan

  • Perbaikan untuk tampilan dasbor pada HUD yang menghilang dalam skenario tertentu

  • Refaktorisasi kode gameplay lebih lanjut

  • Memperbaiki masalah yang mencegah livery eksternal kustom diterapkan pada mobil pengguna yang telah dikustomisasi dan disimpan

  • Selama sesi balapan, kembali ke pit kini akan menghukum pemain juga ketika mereka berada di jalur pit - ini memperbaiki kemampuan pemain untuk melewati waktu di pit setelah berteleportasi kembali ke pit dari dekat boks

  • Menambahkan tingkat kerusakan di pengaturan bantuan (SP)

  • Persyaratan pitstop wajib telah diterapkan - untuk sementara ini akan menjadi fitur MP

  • Launcher juga diperbarui, jendela pit dapat dipilih dalam balapan berbatas waktu dengan durasi sesi di atas 20 menit

  • Papan peringkat online dengan event hotlap/hotstint

  • Menambahkan Event Khusus

  • Untuk Hotlap, Anda dapat memilih pembalap di sekitar Anda pada papan peringkat melalui MFD dan berkendara melawan delta mereka. Referensi Anda sendiri di widget Delta akan digantikan ketika pemain lain dipilih.

  • Untuk Hotstint, logika yang sama berlaku, tetapi alih-alih mengganti delta, Anda akan melihat selisih total dengan orang-orang di sekitar Anda saat melintasi setiap garis sektor. Jadi, Anda akan mendapatkan umpan balik yang lebih langsung tentang bagaimana stint berlangsung, yang lebih menarik daripada hanya menunggu waktu total.

  • Kedua jenis event memiliki fungsi opsional baru: Percobaan Terbatas. Ini berarti Anda dapat berlatih untuk sebuah event sebanyak yang Anda inginkan, tetapi Anda hanya dapat memiliki X jumlah percobaan tercatat yang akan dilacak oleh papan peringkat, untuk meningkatkan tekanan dari percobaan tersebut dan menciptakan kembali situasi yang lebih menyerupai balapan.

  • Papan peringkat Hotstint kini menampilkan data storyboard untuk entri yang dipilih setelah event pemilihan dipicu


FISIKA / PENGENDALIAN

  • Model ban untuk ban slick balap diperbarui - diterapkan pada mobil balap GT

  • Memperbaiki beberapa masalah dengan kopling AWD

  • Memperbaiki AWD yang tidak mematuhi berbagai pengontrol penguncian

  • Setup basah SF25 kini secara default menggunakan ban basah, bukan ban intermediate

  • Memperbaiki rpm launch control GT3 RS

  • Meningkatkan simulasi diferensial LSD

  • Menambahkan bidang gesek LSD ke setup mobil

  • Peningkatan model throttle pada mobil yang baru dirilis, akan diperluas ke seluruh konten selanjutnya


INPUT/KONTROL

  • Optimasi pada sistem input

  • Definisi input default baru

  • Halaman MFD secara default menampilkan papan peringkat di Event Khusus

  • Pemulihan perangkat FFB saat terputus/alt-tab (DirectInput, Fanatec, Logitech, Thrustmaster). Diharapkan: FFB kembali dengan sendirinya dalam ~1 dtk setelah alt-tab, USB dicabut/dipasang kembali, atau daya base dihidupkan ulang.

  • Audio TrueForce/FullForce: DSP FullForce kini menggunakan sinyal yang difilter dengan clamp; Logitech TrueForce mendapat low-pass 350 Hz, gain dari pengaturan, dan inisialisasi ulang DSP saat handle roda berubah. TrueForce kini tetap berfungsi setelah tersambung kembali.

  • Pembentukan output FFB: menambahkan LUT linearisasi yang dimuat dari file.

  • File LUT: ffb.lut di folder SavedGame game, input|output per baris.

  • Perbaikan pembentukan FFB

  • Memperbaiki masalah pengenalan sambungan kembali pada perangkat Fanatec

  • Perbaikan untuk shifter otomatis yang tidak berfungsi saat input H-shifter diatur


RENDERER/GRAFIS

  • Optimasi renderer

  • Angin kini memiliki representasi grafis

  • Memperbaiki faktor bayangan yang hilang pada efek kaca depan

  • Menambahkan dithering temporal yang bekerja lebih baik dengan DLSS dan FSR

  • Optimasi culling penerima bayangan. Hasil yang diharapkan adalah bayangan kini membutuhkan sumber daya lebih sedikit daripada sebelumnya. Hanya tersedia dalam tampilan mono.

  • Optimasi cubemap kendaraan/kokpit dan cermin

  • Optimasi material kaca depan

  • Menambahkan exposure fusion: fitur baru yang meniru cara mata manusia melihat dibandingkan kamera

  • Memperbarui halaman Pengaturan Tampilan agar pengguna dapat mengubah bias eksposur, exposure fusion, dan preset pascapemrosesan secara langsung di lintasan dengan pratinjau langsung atas perubahan yang diterapkan di latar belakang

  • Memperbaiki jitter kamera TV selama tayangan ulang/rekaman siaran

Apakah ini membantu?