Pembaruan Assetto Corsa Rally 0.5 (Steam)

TANGGAL RILIS: 29 JUNI 2026

LOKASI BARU

  • Rally Yunani, menampilkan special stage Elatia dan Loutraki.

MULTIPEMAIN ONLINE FASE SATU

  • Lobi ACR resmi & kustom, event mingguan satu tahap

PEROMBAKAN BESAR FISIKA

  • Model ban, pengenalan permukaan, efek pembajakan, dinamika camber, getaran, dan penyetelan global yang diperbarui.

EVENT BARU

  • Grup event baru, event kondisi salju, dan rotasi multipemain resmi.

PERBAIKAN AUDIO, GAMEPLAY, UI, VFX, LINGKUNGAN & BUG

  • Peningkatan luas di seluruh pengalaman.


RALLY YUNANI

SPECIAL STAGE LOUTRAKI

Loutraki adalah special stage terkenal yang sebelumnya digunakan dalam World Rally Championship. Dimulai di pinggiran kota, rute ini menanjak ke perbukitan Aghii Theodori melalui jalan berdebu yang dikelilingi batu, bongkahan batu, dan bahaya di setiap tikungan.

Rute ini bergantian antara bagian cepat dengan tikungan lebar serta jalan teknis berkelok. Kecepatan tinggi, jalur lebar, dan peluang drifting yang sering menjadikan Loutraki ujian berat bagi konsentrasi dan kendali mobil.

SPECIAL STAGE ELATIA

Dekat kota Elatia, special stage Elatia–Zeli menghubungkan dua permukiman dan telah digunakan selama bertahun-tahun dalam World Rally Championship. Jalan-jalannya yang lebar dan berdebu memiliki alur roda, batuan terbuka, dan bahaya khas special stage Yunani.

Tikungan cepat dan lebar memungkinkan pembalap memanfaatkan tenaga mobil mereka sepenuhnya serta menghasilkan drift spektakuler, tetapi stage ini tetap menuntut presisi dan fokus karena kecepatannya serta kondisi permukaannya yang menantang.


MULTIPEMAIN ONLINE FASE SATU

Fase pertama multipemain online memperkenalkan lobi kustom dan resmi untuk hingga 16 pemain dalam event satu tahap. Pemain dapat mengendalikan cuaca, menerapkan pembatasan mobil, atau bergabung ke lobi resmi.

Lobi ACR resmi yang dikelola pengembang juga memulai debutnya dalam Pembaruan 0.5, menggunakan beberapa instans aktif untuk membantu memastikan komunitas selalu memiliki slot terbuka.

Selain itu, multipemain menghadirkan kalender event bergilir yang terdiri dari dua event mingguan standar dan satu event premium eksklusif akhir pekan dari Jumat hingga Minggu.


PEROMBAKAN BESAR FISIKA

Pembaruan 0.5 memperkenalkan model ban yang ditingkatkan dengan formula sudut slip puncak yang direvisi untuk meningkatkan kegunaan ban bagian dalam, disertai perhitungan sensitivitas beban yang lebih stabil dan diskalakan berdasarkan tekanan serta ukuran bidang kontak.

Pengenalan permukaan telah direfaktorisasi dengan set parameter unik dan penimpaan pengubah untuk setiap medan, dilengkapi dengan pengenalan efek pembajakan longitudinal dan lateral pada permukaan lunak.

Dinamika camber yang ditingkatkan kini menskalakan grip berdasarkan sensitivitas beban dan sudut, sementara getaran stick-slip serta getaran bergantung pada penggalian yang bersifat eksperimental menghadirkan kembali umpan balik permukaan terperinci, yang meningkatkan detail dan nuansa Force Feedback secara keseluruhan.

Selain itu, garis ideal dinamis baru yang melebar saat melalui tikungan memulai debutnya di Yunani, semuanya didukung oleh penyeimbangan ulang global untuk seluruh permukaan, mobil, dan preset pengaturan.


CATATAN PERUBAHAN LENGKAP

KONTEN BARU

  • Lokasi Baru: Rally Yunani

    • Menampilkan 2 Special Stage unik yang benar-benar baru dengan total 12 varian tata letak.

    • Mencakup 22 km jalan hasil pemindaian laser berfidelitas tinggi dengan perubahan elevasi sepanjang 509 meter.

  • Menambahkan preset "Rally Weekend" khusus yang dirancang untuk Yunani.

  • Mode Online Multipemain baru yang menampilkan lobi resmi dan lobi kustom buatan pengguna.

  • Perombakan Fisika Inti: Menerapkan pembaruan fisika besar untuk semua kendaraan dan medan, dengan sorotan berupa pengenalan efek pembajakan kerikil.

  • Event Assetto Corsa Rally

    • Menambahkan 2 grup event baru yang menampilkan 24 event baru untuk menjelajahi lokasi baru.

    • Menambahkan 8 event kondisi salju baru untuk wilayah Alsace dan Wales.

  • Mitra resmi baru ditambahkan ke bagian profil pembalap.


MOBIL

  • Dinamika Kokpit: Menambahkan getaran realistis pada elemen interior kokpit untuk meningkatkan imersi.

  • Perbaikan Bug: Menyelesaikan berbagai masalah dan bug khusus kendaraan.


FISIKA

  • Fitur Garis Ideal Baru: Mendukung beberapa lebar tikungan untuk meningkatkan realisme. Garis kini melebar secara dinamis saat melalui tikungan. Saat ini aktif di Yunani dan akan diperluas ke stage lain dalam pembaruan mendatang.

  • Peningkatan Komprehensif Model Ban

    • Formula Sudut Slip Puncak Direvisi: Disesuaikan berdasarkan beban untuk mempersempit rentang variasi. Hal ini meningkatkan dampak performa ban bagian dalam, memastikan ban tersebut berfungsi sebagai ban dengan grip alih-alih hanya ban scrub yang terseret.

    • Formula Sensitivitas Beban Direvisi: Stabilitas ditingkatkan pada beban tinggi. Formula kini diskalakan secara dinamis berdasarkan tekanan ban dan dimensi bidang kontak sebenarnya.

    • Pengenalan Permukaan Direfaktorisasi: Setiap ban kini menggunakan set parameter khusus untuk setiap jenis permukaan. Masing-masing permukaan juga dapat menerapkan penimpaan pengubah unik pada set dasar ini.

    • Properti Camber Direvisi: Efek sudut camber dan gaya dorong camber kini bergantung secara dinamis pada beban.

    • Perhitungan Bidang Kontak Direvisi: Sensitivitas terhadap sudut camber ditingkatkan. Camber berlebihan kini secara aktif mengurangi grip longitudinal.

    • Menambahkan Efek Pembajakan: Memperkenalkan fisika pembajakan longitudinal dan lateral pada permukaan lunak. Pembajakan lateral meningkat seiring slip ban dan berkurang akibat camber berlebihan. Efek keseluruhan diskalakan berdasarkan kondisi permukaan tertentu.

    • Getaran Stick-Slip Eksperimental: Menghadirkan kembali getaran permukaan bergrip tinggi.

    • Getaran Bergantung Penggalian Eksperimental: Menghadirkan kembali getaran permukaan bergrip rendah.

  • Penyetelan Global: Menyeimbangkan ulang seluruh properti permukaan, fisika mobil, dan preset pengaturan agar selaras dengan arsitektur fisika baru.


ONLINE

  • Peluncuran Fase Satu: Fase awal mode multipemain online kini telah aktif, memperkenalkan beberapa fitur inti bagi pemain.

  • Penjelajahan dan Pembuatan Lobi: Pemain dapat menjelajahi daftar lobi aktif, membuat lobi kustom pribadi, atau bergabung ke lobi ACR resmi.

  • Mode Permainan: Lobi saat ini mendukung event satu tahap dengan kapasitas maksimum 16 pemain.

  • Opsi Kendaraan dan Cuaca: Host dapat membatasi pilihan mobil ke semua mobil, kategori yang sama, atau mobil yang sama persis, serta bebas memilih cuaca saat membuat lobi.

  • Menonton dan Pengelolaan: Pemain dapat bergabung ke lobi yang sedang berlangsung di tengah pertandingan untuk menonton dan melihat hasil langsung, sementara pemilik lobi dapat mengubah parameter lintasan dan cuaca di antara balapan.


LOBI RESMI ACR

  • Ruang Komunitas: Lobi Resmi adalah ruangan persisten yang dikelola pengembang dan dibuat oleh Supernova, yang selalu terlihat di peramban server.

  • Penskalaan Dinamis: Ruangan resmi ini menggunakan beberapa instans aktif, sehingga memastikan selalu ada slot terbuka bagi komunitas.

  • Jadwal Rotasi Versi 0.5: Peluncuran multipemain menampilkan kalender event bergilir yang terdiri dari dua event mingguan dan satu event eksklusif akhir pekan.

  • Struktur Event Mingguan: Dua event ACR standar akan diperbarui setiap minggu, masing-masing didukung oleh lima atau lebih instans lobi aktif.

  • Struktur Event Akhir Pekan: Satu event ACR premium akan berlangsung ketat dari Jumat hingga Minggu setiap minggu, didukung oleh lima atau lebih instans lobi aktif.


JADWAL MINGGU 1

  • Event Mingguan 1: Special Stage Rally 2 Yunani. Menampilkan pilihan 4 lintasan Yunani dalam kondisi cuaca cerah, terbatas pada mobil kategori Rally 2.

  • Event Mingguan 2: Festival Tarmac Mini. Menampilkan pilihan 8 lintasan tarmac dalam kondisi cuaca cerah, terbatas pada Mini Cooper S.

  • Event Akhir Pekan: Impreza S3 Wales Hujan Ringan. Menampilkan pilihan 4 lintasan Wales dalam kondisi basah dan hujan ringan, terbatas pada Subaru Impreza S3.


JADWAL MINGGU 2

  • Event Mingguan 1: Stage Alfa GTA Yunani. Menampilkan pilihan 4 lintasan Yunani dalam kondisi cuaca cerah dan berawan, terbatas pada Alfa Romeo GTA 1300 Junior.

  • Event Mingguan 2: Festival Kerikil Rally 2. Menampilkan pilihan 8 lintasan kerikil dalam kondisi cuaca cerah, terbatas pada mobil kategori Rally 2.

  • Event Akhir Pekan: Lancia Delta Col de Turini Salju Ringan. Menampilkan 2 stage Col de Turini berdurasi penuh dalam kondisi salju ringan, terbatas pada Lancia Delta Integrale Evo.

  • Rotasi Mendatang: Jadwal event resmi untuk minggu-minggu berikutnya akan diumumkan di kemudian hari.


AUDIO

  • Audio mesin/knalpot Impreza S3 diperbarui, dengan pemicu afterfire yang ditingkatkan.

  • Mesin Peugeot 306 di-remix dengan karakter induksi yang lebih kuat.

  • Opsi audio mikrofon helm ditambahkan, dengan penyesuaian kamera kabin lebih lanjut.

  • Menghapus suara roda dan suspensi dari speaker samping dalam 7.1.

  • Menambahkan sedikit penghalusan pada RPM mesin. Sebelumnya 306 sedikit bermasalah.

  • Lebih banyak peningkatan spasialisasi 3D dan mixing secara umum.


GAMEPLAY & UI

  • Sinkronisasi Konfigurasi Kamera: Menambahkan opsi global untuk menerapkan tata letak kamera gameplay Anda ke semua kendaraan secara bersamaan atau hanya ke mobil yang sedang aktif.

  • Penyesuaian Field of View (FOV): Meningkatkan pengaturan FOV default untuk kamera Kokpit dan Instrumen di semua kendaraan. Catatan: Harap periksa kembali dan sesuaikan ulang konfigurasi kamera kustom Anda setelah pembaruan ini.


VFX, PENCAHAYAAN & ARAH SENI

  • Visual Garis Ideal yang Ditingkatkan: Garis ideal kini menampilkan bekas selip realistis yang mengalir secara alami di sepanjang stage.

  • Sistem Partikel: Memperkenalkan mekanisme partikel canggih untuk permukaan kerikil berdebu yang sangat terperinci.

  • Pencahayaan Partikel yang Ditingkatkan: Menyempurnakan model pencahayaan global agar partikel debu dan puing menyatu lebih alami dengan cahaya lingkungan.

  • Lintasan Ideal Asimetris: Meningkatkan teknologi garis untuk mendukung jalur asimetris, memungkinkan kendali presisi atas intensitas visual dan penempatan di lintasan. Fitur ini saat ini eksklusif untuk stage Yunani.


LINGKUNGAN

  • Peningkatan performa streaming

  • Kerumunan Beresolusi Tinggi: Menambahkan model penonton baru yang diperbarui di zona awal dan akhir Munster.

  • Konten Yunani Baru: Menambahkan Special Stage Elatia, Special Stage Loutraki, dan Service Park Yunani.

  • Perbaikan Service Park: Menyelesaikan masalah kedipan medan di beberapa service park.

  • Perbaikan Tabrakan Pohon: Memperbaiki data tabrakan yang hilang pada beberapa pohon lainnya di berbagai stage.

  • Perbaikan Duplikasi Pohon: Menghapus pohon duplikat yang bertumpang tindih, menghasilkan sedikit peningkatan performa.

  • Perbaikan Vegetasi Melayang: Menyesuaikan data penempatan untuk menghilangkan rumput, semak, dan pohon yang melayang di beberapa level.

  • Peningkatan pada garis/lintasan ideal stage: Setiap stage di Assetto Corsa Rally telah dikonfigurasikan dengan garis atau lintasan ideal, yang memberikan grip lebih baik saat berkendara di atasnya daripada di luar garis.

    • Namun hingga saat ini, garis ideal tersebut memiliki lebar tetap, yang sering mengakibatkan situasi di tikungan ketika hanya satu dari dua as mobil yang berada di atas garis ideal saat meluncur melewati tikungan.

    • Namun kini, kami telah meningkatkan sistem untuk memungkinkan lebar yang berbeda-beda.

    • Hal ini memungkinkan tikungan memiliki lintasan ideal yang lebih lebar dan, pada gilirannya, memperlebar area dengan grip yang ditingkatkan di sepanjang tikungan.

    • Tidak hanya itu, visualnya juga telah ditingkatkan sehingga bekas selip dan jejak ban mengikuti garis ideal di sepanjang stage.

    • Hal ini akan lebih terlihat pada permukaan kerikil dan salju saat permukaan lepas tersapu, dipadatkan, dan diaduk, tetapi tarmac juga akan menampilkan area lebih gelap, bekas selip di tikungan sempit, serta di zona pengereman tempat karet ditinggalkan oleh mobil lain.

    • Meskipun fisika memperhitungkan variasi lebar garis ideal, visualnya saat ini tetap memiliki lebar yang lebih tetap.

    • Jadi jangan khawatir jika roda Anda sedikit keluar di bagian dalam atau tepat di luar garis visual; kemungkinan besar Anda masih berada di bagian lintasan yang lebih bergrip tersebut.

    • Garis ideal baru yang ditingkatkan ini saat ini hanya ada pada stage Yunani yang baru; namun, fitur ini akan diterapkan ke Wales, Alsace, dan Livigno, dengan lebar lintasan ideal di tikungan mereka diperlebar dalam pembaruan mendatang.

  • Variasi Mobil Parkir: Memperluas kumpulan model untuk mobil parkir ambient guna meningkatkan keragaman visual lingkungan.


PERBAIKAN BUG

  • Perbaikan Basis Data Kendaraan: Memperbaiki informasi teknis yang tidak akurat dalam menu profil mobil Subaru Impreza S3.

  • Penyempurnaan Antarmuka: Memperbaiki kesalahan ketik kecil dan ketidakkonsistenan tata letak di berbagai layar UI.

  • Perbaikan Reset Objek: Menyelesaikan bug ketika objek lintasan dinamis yang dapat dipindahkan gagal kembali ke posisi awalnya setelah stage dimulai ulang.

Apakah ini membantu?