Mode Jelajah
Ikhtisar
Untuk Menjelajah di sebuah Kerajaan, Kerajaan tersebut harus dibuka dan rangkaian misi utama harus diselesaikan.

Jelajah dapat diakses dari Peta Kerajaan di sebelah kiri.
Dasar-Dasar Jelajah
Lari Jelajah terdiri dari 5-6 Pertempuran dan memiliki fase-fase berikut:
Kesulitan: Pertama, pilih tingkat kesulitan untuk mencoba Lari Jelajah.

Jelajah: Anda perlu memenangkan 4 pertempuran Jelajah untuk melanjutkan ke Pertempuran Mini-Boss. Pertempuran ini tidak akan berisi Pasukan dengan kelangkaan dasar lebih tinggi dari Epik.
Mini-Boss: Anda akan bertarung melawan Mini-Boss (selalu Legendaris Kerajaan), tidak ada pasukan lain selain Mini-Boss yang akan menjadi Legendaris.
Lari Jelajah akan berakhir di sini kecuali Anda telah mengumpulkan jumlah Mythstone yang diperlukan.
Jika Anda kalah dalam pertempuran Mini-Boss, Anda hanya akan memperoleh setengah jumlah Mythstone dibandingkan jika Anda menang.
Kesulitan Jelajah 1 - 12 memerlukan 100 Mythstone untuk melanjutkan melalui pertarungan Boss
Jelajah 13+ memerlukan 250 MythstoneBoss Mitos atau Abadi: Boss Mitos akan selalu berupa pasukan Kerajaan Mitos (yang akan menjadi satu-satunya pasukan Mitos dalam tim), sedangkan Boss Abadi adalah Naga Abadi! Setiap Kerajaan memiliki Naga Abadi sendiri untuk dikalahkan.
Peti Boss: Jika Anda mengalahkan Boss Mitos, Anda dapat membuka Peti Boss untuk mengklaim hadiah Anda.
Lari Jelajah Anda akan berakhir jika salah satu kondisi berikut terpenuhi:
Anda telah melawan Mini-Boss, dan Anda memiliki kurang dari 100 Mythstone
Anda telah melawan Boss Mitos/Abadi dan kalah
Anda telah mengalahkan Boss dan membuka Peti Boss
Anda telah mundur dari salah satu pertempuran
Anda juga akan ditanya apakah ingin membatalkan Lari Jelajah, sehingga Anda dapat mengubah tingkat kesulitan. Ini memberi Anda cara untuk mengakhiri Lari Jelajah jika tingkat kesulitan yang dipilih terlalu sulit.
Misi Sampingan
Pada kesulitan Jelajah 2 ke atas, ada kemungkinan Misi Sampingan akan muncul dalam Lari Jelajah Anda.
Setiap Misi Sampingan terdiri dari satu pertempuran, dan tim musuh mengikuti aturan penyusunan yang sama seperti pertempuran Mini-Boss Jelajah.
Misi Sampingan akan muncul di peta setelah lokasi peta sebelumnya dikalahkan. Pop-up pertempuran di sebelah kiri kemudian akan memberi Anda pilihan untuk menyelesaikan pertempuran Jelajah berikutnya, atau menyelesaikan pertempuran Misi Sampingan yang ditemukan.

Setelah Anda memulai pertempuran Jelajah berikutnya setelah Misi Sampingan terungkap, Misi Sampingan tersebut tidak lagi tersedia. Jadi, setelah Anda melewatinya di peta tanpa menyelesaikannya, Anda tidak dapat kembali ke sana.
Seperti yang dapat Anda lihat pada contoh di atas, jalur Misi Sampingan akan menunjukkan hadiah yang tersedia untuk menyelesaikan pertempuran Misi Sampingan. Setiap Misi Sampingan selalu memberikan Mythstone, serta salah satu dari berikut:
10.000 Emas
200 Jiwa
100 Kemuliaan
3 Traitstone Minor (sesuai Warna Kerajaan)
2 Traitstone Arcane (sesuai Warna Kerajaan)
4 Makanan Hewan Peliharaan Putih
Mimik dalam Lari Jelajah
Anda mungkin akan menemukan beberapa mimik nakal selama Lari Jelajah. Setelah mengalahkan Boss Mitos, ada kemungkinan Peti Boss sebenarnya adalah Mimik, yang memicu pertempuran baru. Mengalahkan Pertempuran Mimik akan meningkatkan Peti Boss menjadi Peti Boss Mimik, yang akan mengalikan jumlah token yang diterima sebanyak 2.
Saat membuka Peti Boss Mimik, ada kemungkinan peti tersebut menjadi Mimik Harta, Pasukan Mitos baru. Mengalahkan Pertempuran Mimik Harta akan meningkatkan Peti Boss menjadi Peti Boss Mimik Harta yang akan mengalikan jumlah token yang diterima sebanyak 5. Peti Boss Mimik Harta juga memiliki peluang yang sangat langka untuk menjatuhkan satu salinan Pasukan Mimik Harta.
Kedua pertempuran melawan Mimik dan Mimik Harta dalam Jelajah akan didasarkan pada tingkat kesulitan tertinggi yang telah dibuka pemain, bukan tingkat kesulitan Lari Jelajah yang saat ini diatur. Jika pemain kalah dalam pertempuran melawan Mimik atau Mimik Harta, mereka akan menerima hadiah dari Peti Boss terakhir yang diperoleh.
Bonus Jelajah
Pada waktu tertentu, sejumlah Kerajaan akan ditandai untuk Bonus Jelajah. Ini memberi mereka bonus 20% untuk Mythstone.
Kerajaan dengan Bonus Jelajah ditandai dengan ikon lentera oranye, dan bonus tersebut akan tertulis pada tombol Jelajah di menu Kerajaan.
Bonus tersebut juga akan ditampilkan di bagian bawah peta Kerajaan.


Setelah Anda menyelesaikan Lari Jelajah di Kerajaan dengan bonus Jelajah, Bonus akan dihapus dari Kerajaan ini dan dipindahkan ke Kerajaan lain.
Memperoleh Traitstone
Traitstone yang dapat diperoleh adalah semua Traitstone yang cocok dengan Traitstone Arcane yang ditampilkan pada gambar di tombol Jelajah.
Sebagai contoh, di Broken Spire Anda dapat menemukan:
Traitstone Tanah dan Air Minor, Major, dan Runic, serta Traitstone Arcane Shield (Biru/Cokelat) dan Traitstone Celestial.
Ada peluang lebih tinggi untuk memperoleh Traitstone yang lebih langka dalam Jelajah:
Traitstone Runic memiliki peluang x2
Traitstone Arcane memiliki peluang x3
Traitstone Celestial memiliki peluang x3
Ada peluang lebih tinggi untuk menemukan Traitstone Arcane saat melawan Mini-Boss
Ada peluang terjamin untuk menemukan Traitstone Arcane saat melawan Boss Mitos
Mode Jelajah adalah salah satu dari dua cara terbaik untuk menargetkan Traitstone tertentu, selain Soulforge.
Sebagai alternatif, Anda dapat mengumpulkan Kemuliaan - beberapa Pasukan Acara Mingguan mungkin tersedia di Toko untuk hadiah Kemuliaan, yang juga dapat memberi Anda Traitstone Arcane.