Pengaturan tingkat kesulitan dan manfaatnya

Mode permainan tertentu memungkinkan Anda memilih pengaturan tingkat kesulitan. Mengaturnya ke tingkat tinggi tidak hanya akan membuat tim lawan lebih sulit dikalahkan, tetapi juga akan menerapkan bonus hadiah.

Mode permainan berikut dapat disesuaikan tingkat kesulitannya:

  • Jelajah

  • PVP Kasual

  • Brankas

Tingkat Kesulitan PVP Kasual

Anda dapat mengubah tingkat kesulitan di PVP Kasual dengan membuka layar pertempuran tempat tim ditampilkan.

Ada enam tingkat kesulitan: Normal, Sulit, dan Panglima Perang I-IV. Setiap tingkat Panglima Perang mengharuskan Hero atau permainan Anda berada pada Level tertentu untuk membuka tingkat kesulitan tersebut. Misalnya, Panglima Perang IV memerlukan Hero Level 150.


Mengubah tingkat kesulitan

Untuk mengubah tingkat kesulitan, gunakan panah hijau. Setiap tingkat kesulitan memberikan hadiah pengalaman, emas, dan jiwa yang lebih tinggi secara sesuai - tetapi setiap tingkat yang lebih tinggi juga semakin melipatgandakan statistik pasukan musuh.

Untuk melihat bonus bagi setiap tingkat kesulitan, pilih ikon biru (?) yang terdapat di samping tingkat kesulitan.

Tabel berikut menguraikan semua bonus untuk setiap pengaturan tingkat kesulitan.

Statistik Monster

Bonus XP

Bonus Emas

Bonus Jiwa

Normal

Tidak ada

Tidak ada

Tidak ada

Tidak ada

Sulit

+10%

+10%

+10%

+25%

Panglima Perang I

+25%

+25%

+25%

+50%

Panglima Perang II

+50%

+50%

+50%

+75%

Panglima Perang III

+100%

+75%

+75%

+100%

Panglima Perang IV

+200%

+100%

+100%

+125%


Tingkat Kesulitan Jelajah

Anda dapat memilih Tingkat Kesulitan di awal setiap Perjalanan Jelajah.

Ada 12 tingkat Kesulitan dalam Jelajah. Setiap tingkat kesulitan memengaruhi:

  • Level Musuh yang akan Anda hadapi

  • Peluang Arcane jatuh dari Mini-Boss

  • Jumlah Mythstone yang jatuh

  • Jumlah Emas yang jatuh

  • Jumlah Token yang dijatuhkan oleh Boss Mythic

Saat პირველად kali bermain Jelajah, Anda akan memulai dengan tingkat kesulitan 1 dan 2 terbuka. Tingkat kesulitan berikutnya akan terbuka saat Anda mengalahkan Mini-Boss pada tingkat kesulitan tertinggi yang tersedia.

Contoh: mengalahkan Mini-Boss pada tingkat kesulitan 2 akan membuka tingkat kesulitan 3.

Membuka tingkat kesulitan di 1 Kerajaan akan membukanya untuk semua Kerajaan.

Tingkat kesulitan tidak dapat diubah setelah Perjalanan Jelajah dimulai; namun, jika Anda mengalami kesulitan, Anda dapat mundur dari pertempuran Jelajah biasa atau kalah dalam pertempuran Jelajah untuk diberi opsi memulai Perjalanan Jelajah baru dan menurunkan tingkat kesulitan.


Brankas

Ada 4 Tingkat Kesulitan yang dapat dipilih untuk Pertempuran Brankas: Mudah, Normal, Menantang, dan Sulit.

Setiap tingkat kesulitan memiliki musuh dengan level berbeda dan memberikan jumlah Hadiah yang berbeda sebagai berikut:

Mudah

Musuh Level 15

80% Hadiah

Normal

Musuh Level 20

100% Hadiah

Menantang

Musuh Level 40

110% Hadiah

Sulit

Musuh Level 80

120% Hadiah

Apakah ini membantu?