Perburuan Harta Karun dan Peta Harta Karun
Perburuan Harta Karun adalah mini-game yang terbuka setelah menyelesaikan semua Misi di Zhul'Kari dan Adana. Papan permata standar digantikan oleh papan harta karun - tujuannya adalah bermain selama mungkin dan mengubah harta karun Anda menjadi jarahan yang lebih baik.
Untuk memainkan Perburuan Harta Karun, sebuah Peta Harta Karun harus digunakan.
Cara mengumpulkan Peta Harta Karun
Peta Harta Karun dapat ditemukan dengan:
Mendapatkan 7 atau lebih kaskade Permata dalam satu giliran. Kaskade terjadi ketika Permata jatuh ke papan dari atas dan membentuk barisan setelah Anda membuat kecocokan.
Dari tab Hadiah Kemuliaan di Toko (Peta Harta Karun tunggal atau bundel Jarahan Perang).
Dari Tugas Guild.
Dari pasukan tertentu (Tyri, Marid, Lil' Johnny Bronze, dan senjata pahlawan Merchant's Blade).
Beberapa Siaran Langsung dari tim Infinity Plus Two juga akan menyertakan kode game untuk digunakan di PC/Mobile, yang terkadang berisi Peta Harta Karun.
Peta-peta ini akan disimpan hingga Anda menggunakannya dalam mini-game Perburuan Harta Karun.
Mengakses Perburuan Harta Karun
Perburuan Harta Karun berada di menu Game, yang dapat ditemukan di Peta Dunia.

Memainkan Perburuan Harta Karun
Tujuan Perburuan Harta Karun adalah menciptakan sebanyak mungkin jarahan berharga dalam jumlah giliran yang terbatas. Permainan dimulai dengan 8 giliran.
Setiap kali Anda mencocokkan 3 atau lebih item jarahan, item tersebut akan berubah menjadi satu item jarahan bernilai lebih tinggi (yang tetap berada di papan). Objek di papan akan jatuh dan berkaskade seperti biasa.
Jarahan bernilai tertinggi, brankas emas, tidak dapat digabungkan lebih lanjut, dan - yang terpenting - sama sekali tidak dapat ditukar secara manual, bahkan untuk langkah yang sebenarnya sah (brankas tersebut masih dapat jatuh ke bagian bawah).
Giliran ekstra dapat diperoleh dengan mencocokkan 4 atau lebih jarahan dengan jenis yang sama. Kecocokan 4 akan memberi satu giliran ekstra (yaitu tidak menghabiskan giliran untuk langkah tersebut), sedangkan kecocokan 5 atau lebih akan memberikan satu giliran ekstra tambahan (keuntungan bersih satu giliran).
Anda dapat melihat berapa banyak giliran yang tersisa di sisi kiri papan.
Di bagian atas papan, Anda dapat melihat berapa banyak Traitstone yang telah Anda peroleh dan berapa banyak giliran yang telah Anda ambil sejauh ini.

Hadiah
Saat giliran Anda habis, jarahan Anda akan diubah menjadi satu dari berbagai hadiah yang tercantum di sebelah ikon jarahan di sisi kanan papan, termasuk Emas, Jiwa, Kemuliaan, Permata, Kunci Kemuliaan, dan Kunci Permata. Anda juga memperoleh Traitstone acak setiap 15 langkah.
Menyelesaikan Perburuan Harta Karun dengan setidaknya 60 langkah juga akan memberi Anda Segel Guild.

Contoh: Jika Anda memiliki Peti Merah, Anda akan mendapatkan hadiah berupa Jiwa, Kemuliaan, Permata, atau Kunci Kemuliaan. Bukan keempat sumber daya sekaligus.
Tips
Prioritas kecocokan yang perlu diusahakan, dalam urutan ini:
Kecocokan 5 - tetapi mulailah dari atas agar kecocokan lain di bawahnya tetap terjaga
Kecocokan 4 - jika jumlahnya banyak, mulailah dari atas seperti di atas...
... tetapi jika tidak, cobalah mencocokkan di bagian bawah papan untuk berpotensi memicu kaskade dan mungkin menghasilkan kecocokan 5
Kecocokan 3 - di bagian bawah papan seperti di atas
Hindari membuat semua kecocokan 5/4 terpicu dalam satu langkah. Anda hanya akan menerima satu giliran ekstra per langkah meskipun beberapa kecocokan 4-5 dibuat
Usahakan mencegah koin bernilai rendah mendekati bagian bawah. Koin tersebut akan lebih sulit dicocokkan di bagian bawah papan.
Hindari memiliki item bernilai tinggi di beberapa baris pertama. Item bernilai tinggi cenderung tidak jatuh dari bagian atas papan, sehingga Anda tidak akan mendapatkan sebanyak itu kecocokan kaskade 4-5 yang beruntung dengannya.
Jangan mencocokkan 4 atau 5 peti hijau/merah kecuali benar-benar terpaksa. Mendapatkan hadiah dari banyak peti hijau/merah lebih berharga daripada beberapa Brankas, kecuali Anda membutuhkan lebih banyak ruang di papan agar permainan berlangsung lebih lama.
Usahakan hanya membuat Brankas di bagian bawah papan karena Brankas tidak dapat dipindahkan.
Kehabisan langkah yang sah akan menyebabkan papan diacak ulang.
Jika Anda tahu bahwa Anda berada di langkah terakhir, buatlah kecocokan bernilai rendah untuk sedikit meningkatkan hadiah Anda. Misalnya, jika Anda mencocokkan 3 peti hijau pada langkah terakhir, Anda hanya akan mendapatkan 1 peti merah dan mungkin beberapa koin perunggu atau perak, sehingga Anda akan memperoleh lebih sedikit hadiah daripada jika Anda mencocokkan 3 koin perunggu dan mungkin 2 koin perak jatuh, sementara 3 peti hijau Anda tetap tersimpan.