Aggiornamento Assetto Corsa EVO 0.2 (Steam)

DATA DI PUBBLICAZIONE: 7 MARZO 2025


GENERALE

  • Aggiunti i layout GP e Nazionale del Circuit of the Americas

  • Aggiunti i layout GP e Nazionale del circuito di Donington Park

  • Aggiunta Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione

  • Aggiunta Alfa Romeo Giulia Sprint GTA

  • Aggiunta Lotus Exige V6 Cup

  • Aggiunta Honda NSX-R (92R)

  • Aggiunta Maserati GT2

  • Aggiunta Mazda Miata (MX-5) NA

  • Aggiunta Porsche 911 Turbo 3.6 (964)

  • Il gameplay è stato modificato affinché i giocatori possano giocare in modalità Carriera o Libera

  • La modalità Carriera sarà la precedente modalità di progressione senza alcuna dipendenza dal backend per il flusso di gioco

  • Nella modalità Libera, il concessionario è una fonte aperta di auto da personalizzare e aggiungere al garage locale del giocatore. Non vi sono limitazioni di accesso né alle opzioni di personalizzazione

  • La modalità Libera mantiene inoltre le auto personalizzate e salvate localmente

  • Il pulsante "Tutte le auto" nella selezione auto della modalità Libera consente di selezionare rapidamente tutte le auto del gioco, spostandole anche nel garage se il giocatore desidera un esemplare personalizzato

  • All'avvio iniziale, al giocatore viene richiesto di creare un profilo e selezionare la modalità desiderata. Successivamente, potrà passare da una modalità all'altra in qualsiasi momento

  • Tieni presente che gli Eventi Speciali richiedono ancora una connessione online


FISICA

  • Riattivati il consumo di carburante e batteria

  • Riattivati i danni al cambio

  • Correzioni e modifiche ai dati delle auto Lambo e Lancia

  • Corrette le impostazioni di configurazione dell'elettronica che non venivano trasferite in pista

  • Lavori e aggiornamenti sulla relazione dinamica tra fisica e grafica della pista

  • Aggiornamenti alla guidabilità e alla configurazione della Camaro ZL1 e della variante ZL1 1LE

  • Corretto l'evento audio del cambio marcia per il cambio automatico


INTERFACCIA

  • Aggiunti filtri di input alle pagine dell'interfaccia dei veicoli per rilevare le funzioni appropriate in ciascuna pagina

  • Corretto lo sfarfallio causato dalla creazione della miniatura durante l'acquisto di un'auto

  • La pagina dei comandi ora include il rilevamento degli input, risolvendo il filtraggio degli input dell'interfaccia.

  • Pulsante Annulla nella pagina dei comandi

  • Corretti problemi di navigazione con il controller durante la sessione

  • Correzioni alla navigazione e al focus del controller nei comandi dello showroom

  • Aggiornamenti della localizzazione per tutte le lingue

  • Aggiunta una configurazione provvisoria alla pagina dei comandi, che risponde senza applicare le modifiche

  • Personalizzazione auto: rifiuto del design dei cerchi in caso di mancata corrispondenza del design in attesa, correggendo la duplicazione delle voci

  • Corrette le immagini di anteprima della pista Fuji mancanti in alcuni casi

  • Descrizioni comandi delle impostazioni video

  • Corretti i giri non validi visualizzati come miglior giro nelle classifiche

  • Corretto un leak di VRAM causato dal motore dell'interfaccia, che provocava un peggioramento delle prestazioni nel tempo

  • Corretti i problemi relativi ai dispositivi di input non inviati all'interfaccia e altri problemi correlati agli input

  • Cursore - controllo da tastiera/controller per cursori a doppia maniglia

  • Modalità di gioco – regolazione dell'altezza del pulsante a levetta, correzione della visibilità del cursore della posizione di partenza

  • Impostata la conferma e l'annullamento dell'interfaccia su Al rilascio per semplificare l'associazione degli input

  • Corretto lo sfarfallio dell'auto sul radar

  • Interfaccia: officina verniciatura - protezione contro la mancata corrispondenza nella selezione dei cerchi dovuta al client di gioco non responsivo

  • Abilitate la personalizzazione del weekend di gara e della griglia

  • Abilitata la galleria replay

  • Nuove icone dei preset meteo

  • Aggiornata la scena di cattura delle miniature delle auto con ombre di contatto e spaziatura regolata

  • Showroom: corretto lo spegnimento del display del cruscotto durante la personalizzazione di cerchi/parti di un'auto

  • Timer del pit stop sull'HUD

  • Implementato il caricamento/salvataggio/eliminazione della configurazione dell'auto

  • Miglioramenti al widget radar

  • Aggiunte tende nere nelle transizioni

  • Il widget dei comandi dell'auto è stato aggiunto al Menu Principale

  • La selezione della pista viene mantenuta tra le modalità di gioco, quando possibile

  • Corretti i picchi previsti/delta sulla linea del traguardo


GAMEPLAY

  • Aggiunte modalità Libera/Carriera

  • Il flusso della modalità Carriera è ora indipendente dalla connessione al backend

  • Aggiunta la funzionalità "rimuovi veicolo" nel Garage della modalità Libera

  • Nuova logica e pagina Griglia personalizzata con categorie di auto - ICE, EV, ibride e Indice di Prestazioni (PI)

  • Diverse correzioni nell'uso del limitatore dei box e nell'accelerazione/frenata

  • Corretto l'avanzamento dell'orario di inizio degli eventi speciali in base al tempo trascorso nel menu

  • Rimossa la casualità della griglia al caricamento della sessione

  • Corretto un bug nei limiti della pista che faceva percorrere all'avversario IA traiettorie a zig-zag

  • Migliorate le transizioni dalla spline di uscita della pitlane > alla traiettoria ideale

  • Corretti i timer di fine sessione

  • Traiettoria ideale: modificati i colori per renderla più utile ai piloti inesperti

  • Corretto l'uso della spline della pitlane errata a Suzuka East

  • Corretti i limiti della pista di Suzuka East attraverso la T1

  • Densità del pubblico in base alla sessione: nell'ordine, prove, riscaldamento, qualifiche, gara

  • Migliorata la casualità dei colori delle auto avversarie OEM sulla griglia

  • La bandiera nera-arancione ora viene ripristinata al riavvio di una sessione

  • Regolate le tempistiche per BH, MP, Fuji e Suzuka in base alle linee del traguardo reali

  • Migliorata la visibilità della postazione box, che ora riflette lo stato tramite il colore dell'ologramma

  • Migliorati i livelli automatici della velocità dei tergicristalli, ora regolati meglio in base alla quantità effettiva di pioggia sul parabrezza


IA

  • L'interfaccia Gara rapida/Weekend di gara offre un controllo migliorato sulla configurazione dell'IA, incluso un cursore di intervallo per l'abilità generale dell'IA usata per selezionare gli avversari piloti.

  • Come preparazione, abbiamo introdotto il controllo "Comportamento degli avversari", che sostituisce i cursori "Aggressività" dei titoli precedenti. Attualmente è selezionabile solo il comportamento predefinito "Sicuro", ovvero l'algoritmo e il comportamento già noti con impostazioni abbastanza sicure.

  • Corrette le auto IA teletrasportate ai box al termine della sessione

  • Corretto un bug per cui l'IA poteva essere trascinata nelle zone di uscita dai box

  • Corretto un bug di offset sulla spline della pitlane che impediva ai piloti IA di mantenersi al centro della corsia box

  • I piloti IA ora hanno una migliore consapevolezza dei muri nelle pitlane

  • Le auto IA non ignoreranno le auto ferme, ad esempio sulla griglia

  • Corretto il cooldown dell'IA dietro al giocatore

  • Le uscite delle spline della pitlane vengono ora unite alla traiettoria ideale in fase di esecuzione, riducendo le sterzate brusche

  • Gli ingressi delle spline della pitlane vengono ora diramati dalla traiettoria ideale in fase di esecuzione, riducendo le sterzate brusche

  • Aumentata la precisione, specialmente per la tendenza a tagliare le curve

  • Aggiornate tutte le informazioni di base su auto e piste e le relative regolazioni fini

  • Corretta l'immobilizzazione delle auto IA al riavvio della sessione

  • Corrette le auto IA troppo lente alla partenza della gara

  • Corrette le auto IA che frenavano troppo tardi per l'ingresso ai box

  • Corrette le auto IA che acceleravano durante i pit stop

  • Migliorato il comportamento dell'IA alla partenza della gara

  • Migliorato il calcolo della frenata


GRAFICA

MIGLIORAMENTI

  • Ripristinate tutte le attuali impostazioni meteo per tutte le piste, con un aspetto generale meno nebbioso, orizzonti migliori e albe migliori

  • Miglioramenti ai materiali degli alberi

  • Il rendering degli specchietti ora mostra le decalcomanie delle ombre degli avversari

  • Abilitati gli effetti di sporco delle auto

  • Aggiornamenti visivi di Fuji

  • Aggiornamenti visivi di Brands Hatch

  • Aggiornamenti visivi di Suzuka

  • Aggiornamenti visivi di Mt Panorama

  • Regolata l'altezza da terra visiva di diverse auto

  • Regolati gli offset dei cerchi della VW Golf 8

  • Ottimizzazione globale della VRAM

  • Aggiornati i display del cruscotto di Ferrari 296 GTB e Audi RS 3

  • Regolate le aree di cattura degli specchietti delle auto semplici

  • Lo stage di illuminazione ora apre automaticamente i fari a scomparsa

  • L'effetto vignetta dei tergicristalli ora è graduale in base all'intensità della pioggia

  • Migliorate le opzioni Filmic AA: migliorano la grafica degli oggetti con sfondi di cielo, come alberi e cavi

  • Priorità dello streaming delle texture, per dare priorità ad alcune texture ambientali, come il Monte Fuji, affinché vengano sempre caricate per prime

  • Ombreggiatura del sole sulle ombre direzionali e potenziatore volumetrico uniforme basato sulla nebbia

  • La disattivazione automatica dello specchietto in modalità multipla ora rispetta il lato in cui si trova il pilota; con il pilota in posizione centrale, nessuno specchietto viene disattivato per impostazione predefinita

  • Il V-sync ora ignora il limitatore di frame del gameplay

  • Il passaggio alla VR o alla modalità triplo schermo non disabilita più DLSS

  • Migliorata l'euristica di culling delle ombre all'alba e al tramonto

  • Rimossa la linea ideale dal rendering degli specchietti

  • Rimosso il jittering dal pass filmico non MSAA

  • Display del cruscotto, emissione luminosa, regolazione automatica per tenere conto delle condizioni nuvolose

  • Le palette del cambio montate sul piantone sono nascoste quando il volante è nascosto

  • Ottimizzato l'effetto visivo di flessione degli pneumatici

VR

  • Aggiunto set di telecamere TV per VR

  • La modalità di acquisizione degli specchietti ora è impostata su "dinamica" per impostazione predefinita in VR

  • Modifiche in tempo reale alle impostazioni video

  • Riflessi migliorati

  • Aggiunto DLSS

  • Nuovo tipo di erba (globale)

  • Corretto il glitch nero all'orizzonte

  • Sequenza salvaschermo inattivo disabilitata in VR

RENDERING TRIPLO

  • Corretti i problemi di clustering causati dall'aggiunta della funzione "visuale mono su triplo"

  • Aggiunte capacità DLSS

  • Rielaborati i calcoli della matrice del mondo per risolvere problemi di posizionamento

  • Corretta la transizione giorno-notte degli effetti volumetrici

  • Corretto il popping delle ombre

  • Corretta l'animazione dei commissari

  • Corretto il glitch nero all'orizzonte

OTTIMIZZAZIONI

  • Ottimizzato lo z-prepass

  • Ottimizzato il rendering degli specchietti e delle cubemap

  • Ottimizzati i tempi di caricamento

  • Ridotto l'utilizzo di VRAM dopo il caricamento

  • Ottimizzato l'utilizzo di memoria dell'illuminazione globale

  • Ottimizzato il culling a riquadri

  • Ottimizzazioni della piattaforma UI e dell'utilizzo di VRAM

  • Le texture dell'interfaccia del menu principale ora sono compresse e talvolta ridotte, con un risparmio di memoria texture di 10 volte

  • Le texture del display del cruscotto ora sono compresse, con un risparmio di memoria texture di circa il 50%

CORREZIONI

  • Correzione della linea diagonale nelle pagine dell'interfaccia in VR e su triplo schermo

  • Correzione per i commissari che occasionalmente rimanevano bloccati

  • Corretto il mancato funzionamento inverso delle funzioni shader sfocate (pneumatico, cerchio, disco)

  • Corretto lo stuttering durante il gioco

  • Corretta la scomparsa della falsa ombra sotto l'auto oltre un certo numero di avversari

  • Corretta l'immagine riflessa dell'auto precedente visibile negli specchietti disabilitati

  • Corretto il problema delle nuvole danzanti

  • Corretto il fattore di rimozione delle ombre del denoise SSS

  • Corretta la risoluzione delle ombre dell'auto principale con le ombre sperimentali

  • Corretta l'ombra nel replay dell'auto selezionata

  • Corretto il jittering dei cerchi con DLSS

  • Correzione dell'incoerenza delle miniature dinamiche in base al tipo di cielo nella scena showroom di origine

  • Gli stati di sporco e danno dell'auto e del parabrezza vengono reimpostati al ritorno ai box; lo sporco della carrozzeria viene reimpostato solo al riavvio della sessione

  • Corretto il movimento laterale delle gocce di pioggia interne sui finestrini posteriori

  • Le telecamere TV ora vengono messe in pausa quando il gioco o il replay sono in pausa

  • Corretti glitch AMD

  • Migliorata l'ombra delle telecamere interne guidabili


AUDIO

  • Corretto il suono dell'indicatore ABS sulla Lancia

  • Ripristinato il precedente dispositivo audio predefinito quando l'audio passa a un altro dispositivo

  • Rimossi i volumi di rampa nelle opzioni di modifica dell'audio

  • Migliorata la logica degli scoppi allo scarico

  • Correzioni generali a volume e distanza

  • La carrozzeria viene silenziata durante il teletrasporto

  • Dissolvenza al caricamento della scena e al teletrasporto del giocatore

  • Nuovi suoni per Lancia Delta HF Integrale EVO II

  • Effetto Doppler per alcuni eventi audio

  • Aumentata la distanza del volume del suono del turbo nelle telecamere esterne

  • Migliore scala della distanza e posizionamento audio per gli avversari

  • Volume degli avversari per turbo e scoppi allo scarico

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