Aggiornamento Assetto Corsa EVO 0.5 (Steam)

DATA DI USCITA: 12 FEBBRAIO 2026

CONTENUTI

  • Audi Sport quattro

  • BMW M2 Coupe (G87) - 2 varianti

  • Caterham 485 CSR - 3 varianti

  • Dallara EXP

  • Porsche 911 GT3 RS (992) - 2 varianti

  • Toyota AE86 Sprinter Trueno - 4 varianti

  • Volkswagen Golf GTI (Mk1)

  • Circuit Paul Ricard - 4 configurazioni

  • Watkins Glen - 4 configurazioni


GIOCO / MULTIGIOCATORE

  • Rimossa la pagina di selezione della modalità di gioco all'avvio. Ora viene caricato direttamente Open Mode. La modalità Carriera è stata disabilitata.

  • Le auto acquistate in precedenza nella modalità Carriera dovrebbero ora apparire in "Le mie auto" in Open Mode.

  • Logica dei tagli di pista basata sul vantaggio:

    • Quando si taglia, viene effettuata una valutazione del vantaggio. Se non c'è vantaggio, non viene emesso alcun avviso; se c'è un vantaggio, il giocatore ha 500 metri per rinunciarvi. In caso contrario, al giocatore viene assegnato un avviso/una penalità di tempo/DT/SG/DSQ a seconda della gravità del vantaggio di tempo residuo non restituito. Un widget aiuta il giocatore a determinare se sta restituendo tempo o meno.

  • Corretto un crash durante il riavvio di alcuni eventi speciali.

  • Prossimo passo delle gare giornaliere SimGrid:

    • La selezione delle auto ora si basa sulle varianti meccaniche. Anche l'idoneità delle auto personalizzate dai giocatori viene verificata.

  • Al posto del precedente accesso diretto, il flusso di connessione è stato spostato nuovamente nel browser dei server di gioco, affinché i giocatori possano scegliere la configurazione visiva o la livrea preferita.

  • Corretto un problema nella logica di personalizzazione delle auto che in alcuni casi consentiva la sovrapposizione di elementi opzionali reciprocamente esclusivi.

  • Corretta la possibilità di iniziare e completare un giro cronometrato durante il tempo supplementare della sessione.

  • Corretto un bug nella stima del carburante dell'IA.

  • Aggiunta la possibilità di derogare alle regole globali dei limiti della pista curva per curva.

  • L'obiettivo è avere limiti della pista percepiti come più naturali e non penalizzare i giocatori quando perdono già tempo oltrepassando i limiti (ad esempio nelle vie di fuga in ghiaia all'uscita delle curve).


INTERFACCIA UTENTE

  • Indicazioni sul widget delle marce quando vengono raggiunti i limiti ERS.

  • Corretto l'associazione di TC Cut-1-14 e il crash del gioco causato dal suo utilizzo.

  • L'ultima auto selezionata ora viene mantenuta nei diversi menu.

  • Aggiunto un pulsante per nascondere le sovrapposizioni dell'interfaccia utente nel menu principale e nell'officina di verniciatura.

  • Aggiornate alcune icone dei menu.

  • Implementati aggiornamenti della localizzazione.

  • Le bandiere blu ora sono funzionanti.

  • Aggiunte funzioni elettriche dell'auto nell'MFD.

  • Applicati aggiornamenti estetici ai menu.

  • Aggiunta l'indicazione della mescola degli pneumatici del giocatore nella pagina della classifica del menu dei pit stop.

  • Aggiunta la possibilità di incollare le credenziali del server dagli appunti.

  • Aggiunti i controlli del pit stop alla pagina MFD.

  • Aggiunte impostazioni di priorità per le notifiche HUD nelle opzioni HUD.


GRAFICA

  • Implementati aggiornamenti del display del cruscotto SF25.

    • Aggiunto un contatore dei giri nelle sessioni di gara.

  • F40LM ora dispone del modello del pilota da corsa.

  • Corretta la posizione dell'emettitore di scarico della variante predefinita che rimaneva anche con una sostituzione attiva (ad esempio sulla variante elaborata della Mini).

  • Aggiornate la posizione del volante e l'animazione del pilota della Ferrari SF25.

  • Aggiornate le dimensioni del volante e l'animazione del pilota della BMW M3 CSL.

  • Implementati piccoli aggiornamenti visivi per la Toyota Supra MKIV e la Renault 5 GT Turbo.

  • La modalità fotocamera libera è abilitata.

  • Aggiornamenti alla personalizzazione visiva per Audi RS 3, Audi RS 6 Avant, Alpine A110 S, Ferrari 296 GTB, Lamborghini Huracan STO e Lotus Emira.

  • Corretto un problema nella logica di personalizzazione che non attivava correttamente gli elementi opzionali quando venivano selezionati elementi incompatibili.

  • Aggiornati gli script delle luci su diverse auto.


RENDERING

  • Migliorato il rendering indiretto per le ombre delle cubemap.

  • Aggiornata la versione di DLSS alla 4.5

  • Implementato il mip mapping delle decalcomanie.

    • Dovrebbe ridurre lo sfarfallio in lontananza dei segni degli pneumatici, degli striscioni ecc.


FISICA / GUIDABILITÀ

  • Nuovo sistema di launch control, aggiornate le auto esistenti dotate di launch control.

  • Corretto il setup non simmetrico della Peugeot 205 T16.

  • Corrette le incoerenze tra i limiti di setup delle 3 varianti della Porsche GT3 Cup.

  • Corretto un problema con la sequenza delle marce DCT.

  • Aggiornamenti della memoria condivisa per i canali fisici.

  • Aggiunto il blending alla memoria condivisa quando il gioco è in pausa.

  • Disabilitato l'output della memoria condivisa mentre la pagina del setup è attiva.

  • Implementata la correzione dei rapporti del cambio della BMW M3 E46.

  • L'Audi RS 6 ABD ha ricevuto una migliore trazione integrale e un lieve aumento di potenza.

  • Rinnovamento interno della simulazione meteo/pista dinamica e della sincronizzazione delle condizioni tra server e client.

    • Sarà un processo più lungo da calibrare e perfezionare, che verrà distribuito negli aggiornamenti successivi. Assicurati di seguire i nostri futuri aggiornamenti!

  • Migliorata l'interpolazione della mappa aerodinamica.

    • Calcolo di ulteriori punti dati tra i punti dati esistenti, per una risoluzione più elevata e un comportamento più sfumato.

  • Migliorato il modello del differenziale.

  • Aggiunto il supporto per il sistema di bloccaggio del differenziale (Audi Sport quattro).

  • Aggiunto il supporto per assali posteriori rigidi con campanatura e convergenza regolabili.

  • Implementati aggiornamenti alla BMW M4 GT3 Evo per aerodinamica e molle heave.

  • Aggiornamenti generali alla BMW M2 CS Racing, setup rielaborati, migliore bilanciamento, mappa aerodinamica migliorata e aggiunta una seconda variante meccanica che simula il black power stick con una mappatura del motore più potente (450 CV).

  • La prima variante continua a rappresentare la configurazione TCX con circa 360 CV.

  • Implementati ritocchi aerodinamici e aggiornamenti del setup per la Mazda MX5 Cup.

  • Implementati aggiornamenti del setup per l'Alfa Romeo Giulia GTA Sprint.

  • Implementati aggiornamenti ai limiti del setup della Caterham Academy.

  • Implementati aggiornamenti al bilanciamento e all'ABD della Porsche 718 GT4 RS.

  • Implementati aggiornamenti agli ammortizzatori, al setup e al differenziale elettronico della Ferrari 296 GTB.

  • Implementati ritocchi al differenziale elettronico della Ferrari Daytona SP3.

  • Implementati aggiornamenti del setup per la Toyota GR86.

  • Implementati aggiornamenti del setup per l'Alfa Romeo GTAm.

  • Implementati ritocchi alla calibrazione dell'ESC per le auto sportive moderne.

  • Migliorato il realismo degli interventi ESC di fabbrica per favorire la guidabilità senza eliminare il fattore divertimento.


AUDIO

  • Implementati ritocchi al volume della Ferrari SF25.

  • Aggiunto l'audio dei danni alla carrozzeria.

  • Lavori su FMod.

    • Ottimizzazioni delle dimensioni dei file

  • Rielaborato l'audio del launch control.

  • Aggiornata la spazializzazione del suono della carrozzeria delle auto stradali.

  • La Porsche 718 GT4 ora ha una dinamica di salita di giri e del suono sotto carico migliorata. Il volume della pompa del carburante è stato regolato.

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