Aggiornamento Assetto Corsa EVO 0.5 (Steam)
DATA DI USCITA: 12 FEBBRAIO 2026
CONTENUTI
Audi Sport quattro
BMW M2 Coupe (G87) - 2 varianti
Caterham 485 CSR - 3 varianti
Dallara EXP
Porsche 911 GT3 RS (992) - 2 varianti
Toyota AE86 Sprinter Trueno - 4 varianti
Volkswagen Golf GTI (Mk1)
Circuit Paul Ricard - 4 configurazioni
Watkins Glen - 4 configurazioni
GIOCO / MULTIGIOCATORE
Rimossa la pagina di selezione della modalità di gioco all'avvio. Ora viene caricato direttamente Open Mode. La modalità Carriera è stata disabilitata.
Le auto acquistate in precedenza nella modalità Carriera dovrebbero ora apparire in "Le mie auto" in Open Mode.
Logica dei tagli di pista basata sul vantaggio:
Quando si taglia, viene effettuata una valutazione del vantaggio. Se non c'è vantaggio, non viene emesso alcun avviso; se c'è un vantaggio, il giocatore ha 500 metri per rinunciarvi. In caso contrario, al giocatore viene assegnato un avviso/una penalità di tempo/DT/SG/DSQ a seconda della gravità del vantaggio di tempo residuo non restituito. Un widget aiuta il giocatore a determinare se sta restituendo tempo o meno.
Corretto un crash durante il riavvio di alcuni eventi speciali.
Prossimo passo delle gare giornaliere SimGrid:
La selezione delle auto ora si basa sulle varianti meccaniche. Anche l'idoneità delle auto personalizzate dai giocatori viene verificata.
Al posto del precedente accesso diretto, il flusso di connessione è stato spostato nuovamente nel browser dei server di gioco, affinché i giocatori possano scegliere la configurazione visiva o la livrea preferita.
Corretto un problema nella logica di personalizzazione delle auto che in alcuni casi consentiva la sovrapposizione di elementi opzionali reciprocamente esclusivi.
Corretta la possibilità di iniziare e completare un giro cronometrato durante il tempo supplementare della sessione.
Corretto un bug nella stima del carburante dell'IA.
Aggiunta la possibilità di derogare alle regole globali dei limiti della pista curva per curva.
L'obiettivo è avere limiti della pista percepiti come più naturali e non penalizzare i giocatori quando perdono già tempo oltrepassando i limiti (ad esempio nelle vie di fuga in ghiaia all'uscita delle curve).
INTERFACCIA UTENTE
Indicazioni sul widget delle marce quando vengono raggiunti i limiti ERS.
Corretto l'associazione di TC Cut-1-14 e il crash del gioco causato dal suo utilizzo.
L'ultima auto selezionata ora viene mantenuta nei diversi menu.
Aggiunto un pulsante per nascondere le sovrapposizioni dell'interfaccia utente nel menu principale e nell'officina di verniciatura.
Aggiornate alcune icone dei menu.
Implementati aggiornamenti della localizzazione.
Le bandiere blu ora sono funzionanti.
Aggiunte funzioni elettriche dell'auto nell'MFD.
Applicati aggiornamenti estetici ai menu.
Aggiunta l'indicazione della mescola degli pneumatici del giocatore nella pagina della classifica del menu dei pit stop.
Aggiunta la possibilità di incollare le credenziali del server dagli appunti.
Aggiunti i controlli del pit stop alla pagina MFD.
Aggiunte impostazioni di priorità per le notifiche HUD nelle opzioni HUD.
GRAFICA
Implementati aggiornamenti del display del cruscotto SF25.
Aggiunto un contatore dei giri nelle sessioni di gara.
F40LM ora dispone del modello del pilota da corsa.
Corretta la posizione dell'emettitore di scarico della variante predefinita che rimaneva anche con una sostituzione attiva (ad esempio sulla variante elaborata della Mini).
Aggiornate la posizione del volante e l'animazione del pilota della Ferrari SF25.
Aggiornate le dimensioni del volante e l'animazione del pilota della BMW M3 CSL.
Implementati piccoli aggiornamenti visivi per la Toyota Supra MKIV e la Renault 5 GT Turbo.
La modalità fotocamera libera è abilitata.
Aggiornamenti alla personalizzazione visiva per Audi RS 3, Audi RS 6 Avant, Alpine A110 S, Ferrari 296 GTB, Lamborghini Huracan STO e Lotus Emira.
Corretto un problema nella logica di personalizzazione che non attivava correttamente gli elementi opzionali quando venivano selezionati elementi incompatibili.
Aggiornati gli script delle luci su diverse auto.
RENDERING
Migliorato il rendering indiretto per le ombre delle cubemap.
Aggiornata la versione di DLSS alla 4.5
Implementato il mip mapping delle decalcomanie.
Dovrebbe ridurre lo sfarfallio in lontananza dei segni degli pneumatici, degli striscioni ecc.
FISICA / GUIDABILITÀ
Nuovo sistema di launch control, aggiornate le auto esistenti dotate di launch control.
Corretto il setup non simmetrico della Peugeot 205 T16.
Corrette le incoerenze tra i limiti di setup delle 3 varianti della Porsche GT3 Cup.
Corretto un problema con la sequenza delle marce DCT.
Aggiornamenti della memoria condivisa per i canali fisici.
Aggiunto il blending alla memoria condivisa quando il gioco è in pausa.
Disabilitato l'output della memoria condivisa mentre la pagina del setup è attiva.
Implementata la correzione dei rapporti del cambio della BMW M3 E46.
L'Audi RS 6 ABD ha ricevuto una migliore trazione integrale e un lieve aumento di potenza.
Rinnovamento interno della simulazione meteo/pista dinamica e della sincronizzazione delle condizioni tra server e client.
Sarà un processo più lungo da calibrare e perfezionare, che verrà distribuito negli aggiornamenti successivi. Assicurati di seguire i nostri futuri aggiornamenti!
Migliorata l'interpolazione della mappa aerodinamica.
Calcolo di ulteriori punti dati tra i punti dati esistenti, per una risoluzione più elevata e un comportamento più sfumato.
Migliorato il modello del differenziale.
Aggiunto il supporto per il sistema di bloccaggio del differenziale (Audi Sport quattro).
Aggiunto il supporto per assali posteriori rigidi con campanatura e convergenza regolabili.
Implementati aggiornamenti alla BMW M4 GT3 Evo per aerodinamica e molle heave.
Aggiornamenti generali alla BMW M2 CS Racing, setup rielaborati, migliore bilanciamento, mappa aerodinamica migliorata e aggiunta una seconda variante meccanica che simula il black power stick con una mappatura del motore più potente (450 CV).
La prima variante continua a rappresentare la configurazione TCX con circa 360 CV.
Implementati ritocchi aerodinamici e aggiornamenti del setup per la Mazda MX5 Cup.
Implementati aggiornamenti del setup per l'Alfa Romeo Giulia GTA Sprint.
Implementati aggiornamenti ai limiti del setup della Caterham Academy.
Implementati aggiornamenti al bilanciamento e all'ABD della Porsche 718 GT4 RS.
Implementati aggiornamenti agli ammortizzatori, al setup e al differenziale elettronico della Ferrari 296 GTB.
Implementati ritocchi al differenziale elettronico della Ferrari Daytona SP3.
Implementati aggiornamenti del setup per la Toyota GR86.
Implementati aggiornamenti del setup per l'Alfa Romeo GTAm.
Implementati ritocchi alla calibrazione dell'ESC per le auto sportive moderne.
Migliorato il realismo degli interventi ESC di fabbrica per favorire la guidabilità senza eliminare il fattore divertimento.
AUDIO
Implementati ritocchi al volume della Ferrari SF25.
Aggiunto l'audio dei danni alla carrozzeria.
Lavori su FMod.
Ottimizzazioni delle dimensioni dei file
Rielaborato l'audio del launch control.
Aggiornata la spazializzazione del suono della carrozzeria delle auto stradali.
La Porsche 718 GT4 ora ha una dinamica di salita di giri e del suono sotto carico migliorata. Il volume della pompa del carburante è stato regolato.