Aggiornamento Assetto Corsa EVO 0.7 (Steam)
DATA DI USCITA: 3 GIUGNO 2026
CONTENUTI & VEICOLI
NUOVI VEICOLI AGGIUNTI
Audi R8 LMS GT3 Evo II
Datsun 240Z (S30) - Include sia le varianti standard sia quelle modificate.
Porsche 935 (2019)
Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)
Toyota Supra RZ
Ha ricevuto una completa revisione del motore e della meccanica per la variante Drift, con fisica della trasmissione stabilizzata, pressione massima del turbo limitata a 1,8 bar, modulazione migliorata dell'acceleratore a carico parziale e regime minimo stabile a 1200 RPM.
Bilanciamento veicoli: regolati la potenza erogata e l'erogazione delle prestazioni della VW Golf 8 GTI. Bilanciate le prestazioni generali e la maneggevolezza della BMW M3 E30 e della Mercedes-Benz 190E.
Caterham 485 CSR
Corretto un bug visivo per cui lo specchietto dell'aero screen appariva invertito.
FISICA, MANEGGEVOLEZZA & AUDIO
Sospensioni & Maneggevolezza: corretto un problema per cui le regolazioni dell'angolo di incidenza non funzionavano con configurazioni specifiche delle sospensioni. Regolato il comportamento dell'inerzia del motore sulla BMW M3 E46 e aggiornato l'assetto predefinito del veicolo per la Toyota GR86.
Aggiornamento del motore audio: la stabilità audio di base è stata migliorata in seguito a un aggiornamento della versione del progetto FMOD.
Nuovi profili audio dei veicoli:* aggiunto un nuovissimo audio interno autentico per la Lotus Exige V6.
Aggiunti profili audio completamente rielaborati (interno, esterno, turbo personalizzato e scoppi allo scarico personalizzati) per la Toyota Supra RZ di serie.
Aggiornati i suoni del clacson su più veicoli.
INTERFACCIA, CONTROLLI & LOCALIZZAZIONE
Menu di registrazione del pilota: aggiornato il flusso di privacy/registrazione; il menu ora richiede l'"anno di nascita" del giocatore anziché la sua età esatta.
Interruttore input cambio ad H: aggiunta una nuova azione di associazione dei comandi che consente ai giocatori di disabilitare al volo il cambio ad H, forzando l'auto in modalità di cambio sequenziale.
Pulizia menu & personalizzazione:* riorganizzate le categorie del menu Personalizzazione per ridurre significativamente l'ingombro dell'interfaccia sui veicoli con un elevato numero di parti personalizzate.
Corretto un bug nell'elenco delle parti per cui la casella di modifica del materiale veniva nascosta a causa di un ridimensionamento errato dell'elenco.
La selezione di una variante meccanica ora visualizzerà correttamente la relativa scheda delle specifiche dell'auto.
Correzioni dell'interfaccia: impostando un valore personalizzato per la targa su
0, ora viene visualizzato correttamente0nell'interfaccia anziché il valore predefinito1.Corretto un bug per cui le impostazioni di visualizzazione della visibilità del pilota/volante e del "cruscotto nell'HUD" non venivano salvate o visualizzate correttamente.
Localizzazione: aggiornati testi e formattazione in tutte le lingue supportate per una maggiore coerenza.
GENERALE & MULTIGIOCATORE
Sistema replay: migliorata l'interpolazione dei replay per eliminare gli scatti negli oggetti mobili della pista.
Logica di pausa: corretto un problema per cui la logica del delta time non si aggiornava correttamente mentre il gioco era in pausa.
Gestione sessione: corretto un problema per cui il tentativo di uscire da una sessione mentre un veicolo era in caricamento causava un crash grave.
Filtraggio multigiocatore: corretti i filtri di tuning del multigiocatore per garantire che i dump dei dati sulle prestazioni includano correttamente la "variante meccanica" e l'Indice di Prestazione (PI).
Comando di riavvio MP: l'esecuzione di un comando di riavvio della sessione in una partita multigiocatore ora riparerà completamente e istantaneamente tutte le auto dei giocatori.
Eventi di collisione: corretto un problema per cui il sistema dei veicoli non riusciva a registrare gli eventi di urto/collisione nelle sessioni multigiocatore e nei file di replay.
CORREZIONI DI STABILITÀ & CRASH
Corretto un crash che si verificava tentando di riavviare una sessione di gara mentre si guidava la Lamborghini Huracan ST Evo2.
Implementata una correzione preventiva della stabilità per un problema relativo al codice dei volanti Thrustmaster.
GRAFICA & VISIVI
Opzioni qualità texture: aggiunta una nuova impostazione Qualità texture nel menu delle opzioni video, per consentire ai giocatori di gestire meglio la larghezza di banda della GPU e prevenire cali del pool VRAM.
Illuminazione & ombre:* migliorate la corrispondenza delle ombre delle nuvole e la logica di transizione. Il sole ora si attenua correttamente dietro la copertura nuvolosa e gli artefatti delle linee d'ombra sulle piste sono stati eliminati.
Corretto un difetto grafico di "bagliore" sui cerchi metallici sfocati quando osservati in aree ombreggiate.
Regolati i contributi speculari indiretti per rimuovere l'irrealistico effetto di "bagliore" quando le auto passano dalla luce solare alle ombre o guidano in condizioni nuvolose.
Miglioramenti atmosferici & della nebbia: risolto un artefatto ad alone scuro causato dallo scattering Mie negativo sulle piste nuvolose. Corretta la precisione delle catture di riflessione sulle carrozzerie, uniformando la formulazione della nebbia di cubemap/specchi a quella della nebbia volumetrica principale.
Animazioni: le animazioni dell'auto legate all'assetto sono state rese più fluide per rimuovere l'effetto visivo a "scatti" o i sobbalzi.
PROBLEMI NOTI
Clipping degli effetti VFX del sistema particellare (informazioni cruciali per l'assistenza): * Problema: I giocatori potrebbero notare fumo, sporco, spruzzi ed effetti d'impatto che attraversano direttamente il telaio dei loro veicoli.
Stato: Si tratta di una limitazione nota del nuovo framework del sistema particellare introdotto nell'Aggiornamento 0.7. È stata designata per una possibile correzione nell'Aggiornamento 0.8.
Soluzione alternativa: Se un giocatore segnala gravi problemi visivi o un calo delle prestazioni dovuto alle nuove particelle, consigliagli di andare nelle Impostazioni video e disabilitare gli Effetti estesi. In questo modo il gioco tornerà correttamente ai precedenti effetti particellari semplici e ottimizzati.