Aggiornamento Assetto Corsa EVO 0.7 (Steam)

DATA DI USCITA: 3 GIUGNO 2026

CONTENUTI & VEICOLI

NUOVI VEICOLI AGGIUNTI

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II

  • Datsun 240Z (S30) - Include sia le varianti standard sia quelle modificate.

  • Porsche 935 (2019)

  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)

  • Toyota Supra RZ

    • Ha ricevuto una completa revisione del motore e della meccanica per la variante Drift, con fisica della trasmissione stabilizzata, pressione massima del turbo limitata a 1,8 bar, modulazione migliorata dell'acceleratore a carico parziale e regime minimo stabile a 1200 RPM.

  • Bilanciamento veicoli: regolati la potenza erogata e l'erogazione delle prestazioni della VW Golf 8 GTI. Bilanciate le prestazioni generali e la maneggevolezza della BMW M3 E30 e della Mercedes-Benz 190E.

  • Caterham 485 CSR

    • Corretto un bug visivo per cui lo specchietto dell'aero screen appariva invertito.


FISICA, MANEGGEVOLEZZA & AUDIO

  • Sospensioni & Maneggevolezza: corretto un problema per cui le regolazioni dell'angolo di incidenza non funzionavano con configurazioni specifiche delle sospensioni. Regolato il comportamento dell'inerzia del motore sulla BMW M3 E46 e aggiornato l'assetto predefinito del veicolo per la Toyota GR86.

  • Aggiornamento del motore audio: la stabilità audio di base è stata migliorata in seguito a un aggiornamento della versione del progetto FMOD.

  • Nuovi profili audio dei veicoli:* aggiunto un nuovissimo audio interno autentico per la Lotus Exige V6.

    • Aggiunti profili audio completamente rielaborati (interno, esterno, turbo personalizzato e scoppi allo scarico personalizzati) per la Toyota Supra RZ di serie.

    • Aggiornati i suoni del clacson su più veicoli.


INTERFACCIA, CONTROLLI & LOCALIZZAZIONE

  • Menu di registrazione del pilota: aggiornato il flusso di privacy/registrazione; il menu ora richiede l'"anno di nascita" del giocatore anziché la sua età esatta.

  • Interruttore input cambio ad H: aggiunta una nuova azione di associazione dei comandi che consente ai giocatori di disabilitare al volo il cambio ad H, forzando l'auto in modalità di cambio sequenziale.

  • Pulizia menu & personalizzazione:* riorganizzate le categorie del menu Personalizzazione per ridurre significativamente l'ingombro dell'interfaccia sui veicoli con un elevato numero di parti personalizzate.

    • Corretto un bug nell'elenco delle parti per cui la casella di modifica del materiale veniva nascosta a causa di un ridimensionamento errato dell'elenco.

    • La selezione di una variante meccanica ora visualizzerà correttamente la relativa scheda delle specifiche dell'auto.

  • Correzioni dell'interfaccia: impostando un valore personalizzato per la targa su 0, ora viene visualizzato correttamente 0 nell'interfaccia anziché il valore predefinito 1.

    • Corretto un bug per cui le impostazioni di visualizzazione della visibilità del pilota/volante e del "cruscotto nell'HUD" non venivano salvate o visualizzate correttamente.

  • Localizzazione: aggiornati testi e formattazione in tutte le lingue supportate per una maggiore coerenza.


GENERALE & MULTIGIOCATORE

  • Sistema replay: migliorata l'interpolazione dei replay per eliminare gli scatti negli oggetti mobili della pista.

  • Logica di pausa: corretto un problema per cui la logica del delta time non si aggiornava correttamente mentre il gioco era in pausa.

  • Gestione sessione: corretto un problema per cui il tentativo di uscire da una sessione mentre un veicolo era in caricamento causava un crash grave.

  • Filtraggio multigiocatore: corretti i filtri di tuning del multigiocatore per garantire che i dump dei dati sulle prestazioni includano correttamente la "variante meccanica" e l'Indice di Prestazione (PI).

  • Comando di riavvio MP: l'esecuzione di un comando di riavvio della sessione in una partita multigiocatore ora riparerà completamente e istantaneamente tutte le auto dei giocatori.

  • Eventi di collisione: corretto un problema per cui il sistema dei veicoli non riusciva a registrare gli eventi di urto/collisione nelle sessioni multigiocatore e nei file di replay.


CORREZIONI DI STABILITÀ & CRASH

  • Corretto un crash che si verificava tentando di riavviare una sessione di gara mentre si guidava la Lamborghini Huracan ST Evo2.

  • Implementata una correzione preventiva della stabilità per un problema relativo al codice dei volanti Thrustmaster.


GRAFICA & VISIVI

  • Opzioni qualità texture: aggiunta una nuova impostazione Qualità texture nel menu delle opzioni video, per consentire ai giocatori di gestire meglio la larghezza di banda della GPU e prevenire cali del pool VRAM.

  • Illuminazione & ombre:* migliorate la corrispondenza delle ombre delle nuvole e la logica di transizione. Il sole ora si attenua correttamente dietro la copertura nuvolosa e gli artefatti delle linee d'ombra sulle piste sono stati eliminati.

    • Corretto un difetto grafico di "bagliore" sui cerchi metallici sfocati quando osservati in aree ombreggiate.

    • Regolati i contributi speculari indiretti per rimuovere l'irrealistico effetto di "bagliore" quando le auto passano dalla luce solare alle ombre o guidano in condizioni nuvolose.

  • Miglioramenti atmosferici & della nebbia: risolto un artefatto ad alone scuro causato dallo scattering Mie negativo sulle piste nuvolose. Corretta la precisione delle catture di riflessione sulle carrozzerie, uniformando la formulazione della nebbia di cubemap/specchi a quella della nebbia volumetrica principale.

  • Animazioni: le animazioni dell'auto legate all'assetto sono state rese più fluide per rimuovere l'effetto visivo a "scatti" o i sobbalzi.


PROBLEMI NOTI

  • Clipping degli effetti VFX del sistema particellare (informazioni cruciali per l'assistenza): * Problema: I giocatori potrebbero notare fumo, sporco, spruzzi ed effetti d'impatto che attraversano direttamente il telaio dei loro veicoli.

    • Stato: Si tratta di una limitazione nota del nuovo framework del sistema particellare introdotto nell'Aggiornamento 0.7. È stata designata per una possibile correzione nell'Aggiornamento 0.8.

      • Soluzione alternativa: Se un giocatore segnala gravi problemi visivi o un calo delle prestazioni dovuto alle nuove particelle, consigliagli di andare nelle Impostazioni video e disabilitare gli Effetti estesi. In questo modo il gioco tornerà correttamente ai precedenti effetti particellari semplici e ottimizzati.

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