FAQ sul gameplay
Quali caratteristiche fisiche possiamo aspettarci in AC EVO?
Simulazione migliorata dello smorzamento delle sospensioni e dei finecorsa
Abbiamo sviluppato un nuovo metodo per simulare il modo in cui le sospensioni delle auto da corsa assorbono dossi e urti.
Parametri del modello degli pneumatici regolati
Abbiamo perfezionato i modelli degli pneumatici per adattarli meglio ai dati reali e al feedback dei piloti reali. Ciò significa che la nostra simulazione riflette con maggiore accuratezza il comportamento degli pneumatici in pista.
Simulazione di vari tipi di sospensione
Ora possiamo simulare ulteriori tipi di sistemi di sospensione, come assali torcenti e bracci oscillanti. Questo ci consente di analizzare in che modo ciascun tipo influisce sulla maneggevolezza e sul comfort di marcia di un'auto.
Sviluppati strumenti per la realizzazione delle auto
Abbiamo creato strumenti che offrono una panoramica completa dei fattori che influenzano il comportamento dei veicoli su strada.
Questi strumenti ci aiutano a ricreare auto più accurate e piacevoli da guidare.
Modellati diversi sistemi di trasmissione
Ora possiamo modellare vari tipi di sistemi di trasmissione, inclusi quelli elettrici, ibridi e le configurazioni avanzate a trazione integrale.
Maggiore accuratezza della soluzione nel solver multibody
Abbiamo migliorato l'accuratezza del nostro solver di dinamica multibody, uno strumento che modella il modo in cui le diverse parti di un'auto interagiscono. Ciò porta a simulazioni più realistiche del comportamento del veicolo.
Simulazione dinamica della pista
Abbiamo creato una simulazione dei circuiti che tiene conto di cambiamenti come l'accumulo di gomma degli pneumatici e la pioggia.
Quali caratteristiche grafiche possiamo aspettarci in AC EVO?
EVO è alimentato da un nuovo motore grafico DirectX 12 sviluppato da KUNOS Simulazioni e progettato specificamente per le applicazioni di guida.
Dal punto di vista della tecnologia, questo consente:
Risoluzione nativa fino a 4K
HDR
Supporto VR completo per un'ampia gamma di piattaforme di visori basate su OpenXR
Supporto per triplo schermo
Supporto per DLSS 3 di Nvidia
Supporto per FSR 3 di AMD
Questo nuovo motore offre un'esperienza visiva di nuova generazione con notevoli miglioramenti in termini di realismo e immersione complessiva.
Sistema meteorologico completamente dinamico e ciclo giorno-notte
Illuminazione globale dinamica
Cielo fisicamente basato con nuvole volumetriche 3D, nebbia e ombre
Modello dinamico della pioggia
Rendering automobilistico fotorealistico
Vernice dell'auto e materiali degli interni fisicamente accurati con PBR
Modelli 3D e texture ad altissima definizione
Elementi unici dell'auto funzionanti (strumentazione, cruscotti, luci, ecc.)
Modelli completamente animati (porte, bagagliaio, cofano, tergicristalli, leva del cambio, pedali, ecc.)
Effetti ambientali dinamici (simulazione dei tergicristalli)
Effetti visivi dinamici degli pneumatici (deformazione, sporco, spiattellamento e usura)
Modello del pilota ad altissima definizione con animazioni di guida realistiche
Multispecchio
Circuiti e ambiente
Circuiti reali basati su scansione laser e fotogrammetria
L'area dell'Eifel è stata creata sulla base di dati LIDAR reali e fotogrammetria
Materiali PBR completi con texture acquisite tramite scansione fotografica
Alberi 3D con vegetazione del terreno acquisita tramite scansione fotografica
Folle vive ed elementi peculiari delle gare (commissari di percorso, semafori, ecc.)
Effetti di gommatura e bagnato della pista simulati fisicamente
Showroom scenografici e luoghi interattivi
Possiamo vedere che ci saranno cicli giorno e notte, pioggia e altre nuove funzionalità. Cosa possono aspettarsi i giocatori in termini di immersione?
È presente un ciclo giorno-notte di 24 ore completamente dinamico, determinato non solo dall'ora del giorno, ma anche dalla posizione geografica dei luoghi di guida e dal mese dell'anno. La copertura nuvolosa influenzerà inoltre l'illuminazione in pista in tempo reale, poiché le nuvole non sono una texture nella cupola del cielo, ma mesh completamente procedurali che generano ombre sul terreno, modificando l'intensità della luce e le aree d'ombra.
Tutto questo è percepibile visivamente, migliorando non solo l'efficacia del pilota, ma anche il senso di immersione nella gara.
Com'è il meteo in AC EVO e come influisce sulla maneggevolezza?
Il meteo sarà completamente personalizzabile, in termini di copertura nuvolosa, precipitazioni, direzione e velocità del vento, densità della nebbia e altro ancora. La pista dinamica determina non solo lo stato asciutto/bagnato della pista, ma anche l'aderenza dell'asfalto, influenzata dalle traiettorie delle auto: più auto percorrono la stessa traiettoria, più la pista si gommatura, aumentando l'aderenza, specialmente in curva. Questo è ben rappresentato visivamente, così il pilota può anche vedere dove la pista è più asciutta o gommata.