Aggiornamento 0.2 di Assetto Corsa Rally (Steam)

DATA DI PUBBLICAZIONE: 18 DICEMBRE 2025

NUOVI CONTENUTI

  • Aggiunta Alpine A110 Gruppo 4 1973

  • Aggiunto il circuito su ghiaccio “Ghiacciodromo Livigno”

  • Aggiunti 2 nuovi gruppi di Eventi ACR e un totale di 25 nuovi Eventi ACR

  • Aggiunte la fisica della neve e le gomme chiodate da neve


TAPPE E CIRCUITI

  • Aggiunto il circuito su ghiaccio Ghiacciodromo Livigno

  • Aggiunti gli alberi mancanti nelle aree di sfondo di Saverne

  • Migliorate le collisioni con alcune cataste di tronchi a Saverne e in Galles

  • Corretto “quel” palo del segnale stradale nella città di Saverne


AUTO

  • Aggiunta Alpine A110 Gruppo 4 1973

  • Aggiunte le gomme chiodate

  • Corretti i problemi relativi all'offset delle ruote

  • Corrette le texture mancanti su alcuni cerchi

  • Ridotti gli aloni pixelati delle luci delle auto

  • Aggiunto il supporto per tutte le bandiere nazionali sulle prese d'aria

  • Corretti i problemi alle sospensioni

  • Corretta la direzione di flessione delle gomme


INPUT

  • Migliorato il supporto generale per i volanti. Continueremo a migliorare il codice finché tutti i volanti e le periferiche di sim-racing non saranno pienamente supportati e funzionanti

  • Aggiunto il supporto per Hat Switch (ad es. pulsanti direzionali) per i volanti

  • Aggiunti doppi input per salire/scendere di marcia

  • Aggiunta la possibilità di assegnare la folle ai volanti

  • Aggiunto l'input dei tergicristalli


FISICA

  • Corretta l'incoerenza del FFB con alcune auto

  • Migliorato il FFB in frenata

  • Corretti alcuni effetti FFB che spingevano il volante dal lato sbagliato

  • Migliorato l'acceleratore per renderlo più lineare con il pedale del gas

  • Migliorata la potenza frenante per alcuni dischi e pinze

  • Migliorate la fisica di ghiaia e asfalto e i modelli delle gomme sulla base dei nuovi dati acquisiti: i piloti di rally hanno convalidato la nuova guidabilità. Il modello delle gomme continuerà a evolversi durante l'Accesso anticipato in base a nuove ricerche sul campo, dati e feedback di giocatori e piloti di rally

  • Introdotte la fisica della neve e le gomme chiodate da neve

  • Migliorato il comportamento del modello delle gomme ad angoli di deriva estremi

  • Ripristinati alcuni differenziali e alcune preimpostazioni di configurazione


AUDIO

  • Aggiunti suoni del motore/scarico per Alpine A110 Gruppo 4 1973

  • Aggiunta la prima implementazione dell'audio delle superfici per le gomme da neve

  • Configurazione audio ambientale del circuito su ghiaccio Livigno

  • Migliorata la reattività dell'audio dello slittamento sull'asfalto

  • Migliorata la reattività dello sfregamento del veicolo

  • Rimossi i suoni dell'interfaccia di rallentamento nei replay

  • Corretto un problema per cui il riverbero delle pareti era più forte nell'abitacolo che nelle visuali esterne

  • Spostati più avanti gli emettitori del motore posteriore nel mix surround

  • Numerose piccole modifiche al mix audio in tutto il gioco


GIOCO & INTERFACCIA

  • Aggiunti 2 nuovi gruppi di Eventi ACR e un totale di 25 nuovi Eventi ACR

  • Corretto il crash frequente dopo l'uscita dalla pagina delle classifiche

  • Correzioni per la lingua cinese

  • Aumentati gli intervalli delle impostazioni di personalizzazione della telecamera

  • Ridotta la memoria allocata in gara

  • Aggiunta la gestione delle gomme dell'IA per rendere i tempi dell'IA più accurati, in base alle condizioni di gara

  • Corretto il trucco della sequenza di partenza scoperto dagli utenti

  • Migliorati i movimenti della telecamera del casco

  • Corretto il problema del copilota francese, con Sinistra e Destra invertite in alcune chiamate

  • Corretti molteplici errori di testo e refusi

  • Migliorata la descrizione della configurazione dei differenziali e dei rapporti del cambio

  • Corretta la mancata corretta scomparsa dell'interfaccia durante i replay e nel menu principale

  • Corretta la bandiera lituana

  • Migliorata l'ora del giorno per ogni località, per riflettere meglio il periodo dell'anno

  • Nuova schermata iniziale

  • Corretta la fisica di alcuni segnali stradali in Wales Hafren North e Saverne

  • Revisione delle note del copilota per le tappe Wales Hafren North e Saverne Reverse

  • Aggiunti elementi decorativi mancanti ad alcuni incroci di Wales Hafren North

  • Corretto il problema dei commissari di partenza che non funzionavano correttamente su Hafren North Reverse Cut 1

  • Corrette le barriere sovrapposte a Munster

  • Corretti alcuni caratteri mancanti per il nome del profilo giocatore

  • Corretto il mancato ripristino del tempo del “Parco assistenza” dopo il primo parco assistenza di un weekend rally

  • Aggiunta l'opzione Nascondi/Mostra HUD


ONLINE

  • Time attack, funzione “Tempo consigliato”: ora i giocatori possono scegliere tempi di riferimento dalle classifiche e competere contro di essi

  • Download delle classifiche più rapido

  • Download più rapido del “miglior tempo del giocatore”

  • Caricamento dei tempi più rapido

  • Migliorato il meccanismo di recupero dell'accesso

  • Corretto un errore di autenticazione che impediva al gioco di tornare online

  • Corretto un problema con l'API Profili che impediva il completamento di alcune richieste in un determinato scenario

  • Corretto un problema che impediva il completamento del caricamento/download della classifica in un determinato scenario

  • Migrato a un diverso servizio di hosting

  • Migliorate le impostazioni di clustering

  • Ridotta la quantità di telemetria tecnica registrata

  • Il nome visualizzato è ora sincronizzato con quello di Steam


VFX, ILLUMINAZIONE & DIREZIONE ARTISTICA

  • Nuove particelle del veicolo per superfici innevate

  • Nuovi emettitori di particelle più persistenti per materiali polverosi

  • Nuovi sistemi di particelle per collisioni contro la neve

  • Supporto per il subsurface scattering sugli shader dell'ambiente e degli oggetti

  • Miglioramenti allo shader di base del tracciato per supportare meglio i materiali nevosi, le diverse condizioni stradali e i flussi del tracciato

  • Ottimizzazione generale degli shader per ridurre leggermente il carico su GPU e memoria

  • Corretto un bug per cui i materiali del tracciato potevano talvolta usare parametri dinamici (tracciato dinamico) per l'asfalto su tutti gli altri tipi di superficie

  • Migliorata l'illuminazione delle particelle proveniente da fari anteriori e posteriori

  • Aggiunto il supporto per fondere alcune mesh di dispersione del terreno con i materiali del terreno

  • Aggiunta una nuova configurazione del cielo con le coordinate geografiche del circuito su ghiaccio Livigno

  • Aggiunte preimpostazioni meteorologiche per condizioni nevose

  • Aggiornato il sistema del cielo per migliorare il rendering visivo dell'atmosfera

  • Aggiunta una configurazione di illuminazione personalizzata per il circuito su ghiaccio Livigno

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