Composizioni di squadra comuni per Gems of War

Ecco alcuni esempi di squadre ampiamente utilizzate dalla comunità di giocatori di Gems of War. Per consigli generali sulla creazione delle squadre, consulta questo articolo.

Indice

  • Squadra per l'inizio del gioco

  • Raccolta di Anime

  • Raccolta di Pietre dei Tratti

  • Goblin

  • Congelamento

  • Divini


Squadra a ciclo per l'inizio del gioco 

Treant, Alchemist, Valkyrie, Banshee

Stendardo delle Scaglie (Nebbia delle Scaglie) +1 Rosso, +1 Blu

Questa squadra è ottima in qualsiasi momento del gioco, ma soprattutto per i nuovi giocatori: nessuna di queste Truppe supera la rarità Ultra-Rara, quindi sono più facili da ottenere. È un'eccellente squadra a ciclo, poiché ogni Truppa ha un effetto sulle Gemme sul tabellone, aumentando le tue possibilità di ottenere un turno extra. Più turni riesci a mantenere per la tua squadra, maggiori saranno le possibilità di logorare la squadra nemica.

Treant può aumentare le probabilità di creare un abbinamento di 4/5 Gemme ed è un ottimo tank: con ogni Incantesimo, Treant aumenta la sua Armatura e il suo Attacco. Alchemist genererà Mana convertendo le Gemme in Giallo, aiutandoti anche a ottenere Oro extra, mentre Valkyrie è una fantastica generatrice di Mana blu, con un bonus di 10 Anime per ogni Incantesimo lanciato. Banshee è la tua principale fonte di danno e otterrà anch'essa Anime.


Raccolta di Anime

Warlock, Valkyrie, Warlock, Warlock

Stendardo della Lanterna (Shentang) +2 Giallo, +1 Rosso, -1 Verde

L'Incantesimo di Valkyrie genera 10 Anime ogni volta che viene lanciato, mentre il Tratto Negromanzia dei Warlock aumenta del 50% le Anime ottenute. La prima Truppa della tua Squadra è spesso la prima a essere sconfitta, quindi avere un Warlock davanti protegge Valkyrie, affinché possa continuare a ottenere Anime anche se la prima Truppa viene sconfitta.


Raccolta di Pietre dei Tratti

Sunbird, Rowanne, Fire Bomb, Fire Bomb

Stendardo Abissale (Terre Corrotte) +2 Viola, +1 Rosso, -1 Giallo

La raccolta di Pietre dei Tratti si effettua completando il maggior numero possibile di Battaglie Esplorazione nel minor tempo possibile, quindi questa Squadra è costruita per la velocità al livello di difficoltà Esplorazione più basso.

Sunbird e Rowanne infliggono entrambi danni suddivisi tra i nemici. Fire Bomb inizia la Battaglia con il Mana pieno e sconfiggerà un nemico quando lancerà il suo Incantesimo, quindi potrai sconfiggere 2 avversari all'inizio della Battaglia. Quando Fire Bomb esplode, fa esplodere anche le Gemme Rosse per dare Mana a Sunbird, quindi potresti potenzialmente terminare la Battaglia in 3 o 4 turni.

Una variante simile di questa squadra è Sunbird, Bombot, Sunbird, Bombot con lo Stendardo Oscuro.

Puoi anche sostituire Rowanne o una Fire Bomb con l'Arma Gioiello Imperiale per ottenere contemporaneamente più PE Classe per il tuo Eroe.


Goblin

Nobend Brothers, Queen Grapplepot, Princess Fizzbang, Goblin King

Stendardo degli Elfi Oscuri (Zhul'Kari) +1 Viola, +1 Verde

I Goblin sono ottimi per i cicli: innanzitutto, la maggior parte degli Incantesimi dei Goblin ti concede un turno extra e, in secondo luogo, alcuni di essi fanno anche esplodere Gemme, generando Mana per la Squadra. Ciò significa che puoi continuare a lanciare > ottenere un turno extra > lanciare > ottenere un turno extra e così via.

In questa configurazione, i Nobend Brothers svolgono il ruolo di tank, proteggendo Queen Grapplepot e Princess Fizzbang al centro. Queen Grapplepot è la principale fonte di danno di questa Squadra, mentre Princess Fizzbang può far esplodere molte Gemme e fornire alle Truppe molti Punti Abilità extra. Goblin King è in ultima posizione e ha molta salute, quindi se ti trovi in una situazione difficile, può evocare altri Goblin.

L'obiettivo è far entrare Princess Fizzbang in ciclo il più possibile, quindi lo Stendardo degli Elfi Oscuri è una buona scelta per questa Squadra, poiché fornisce bonus di +1 Gemma Viola e +1 Gemma Verde.

Quando sei pronto a lanciare gli Incantesimi, è consigliabile lanciarli in questo ordine per aumentare le possibilità di entrare in ciclo:

Queen Grapplepot, Nobend Brothers, Princess Fizzbang.

Se Nobend Brothers esplode e carica gli Incantesimi di Grapplepot E di Fizzbang, torna all'inizio e lancia l'Incantesimo di Queen Grapplepot. Lancia Princess Fizzbang solo quando gli Incantesimi delle altre Truppe non sono pronti: questo massimizzerà il tuo potenziale di ciclo.


Squadra Congelamento

Forest Troll, Nyx, Kraken, Queen Mab

Stendardo Gelato (Picchi Glaciali) +2 Blu, +1 Viola, -1 Rosso

Forest Troll e Nyx si forniscono Mana a vicenda creando Gemme sul tabellone. Puoi essere fortunato e talvolta ottenere turni extra dalle Gemme create, rendendo più difficile per l'altra squadra ottenere altrettanti turni. 

Con Queen Mab completamente potenziata nei Tratti, gli abbinamenti di 4-5 Gemme creati da Forest Troll e Nyx Congeleranno nemici casuali, impedendo al nemico di ottenere un turno extra.

Infine, Kraken infligge una discreta quantità di danni agli ultimi 2 nemici con una probabilità di divorare l'ultimo nemico. Inoltre, Kraken crea anche Gemme Blu, che aiuteranno a caricare l'Incantesimo di Forest Troll per ricominciare il ciclo con Nyx.

Sebbene Kraken utilizzi gli stessi colori di Mana di Nyx e Queen Mab sia bloccata sul Mana dalle prime 3 Truppe, poiché usano anch'esse Mana Blu e Viola, questa squadra genera molto Mana e ce ne sarà abbastanza per potenziare ogni Truppa durante la partita.


Divini

Divine Protector, Infernus, Ubastet, Divine Ishbaala

Stendardo del Drago (Artiglio del Drago) +2 Rosso, +1 Giallo, -1 Marrone

Questa è una Squadra avanzata che molti giocatori di fine gioco utilizzano al momento della stesura di questo articolo. Contiene un'Arma speciale disponibile solo durante gli Eventi (Divine Protector), 2 Truppe Mitiche (Infernus e Ubastet) e 1 Truppa Leggendaria (Divine Ishbaala).

Questa è una Squadra con danni elevati che sfrutta molte esplosioni di Gemme, Tempeste che generano più Gemme dei colori necessari alla Squadra e sfrutta anche un Bonus Squadra per il Tipo di Truppa delle Truppe Divine. L'Eroe cura inoltre la Squadra a ogni turno. Infernus brucia tutti i nemici negli abbinamenti di 4-5 Gemme E l'intera squadra inizia la battaglia con il 50% di Mana.

Abbiamo generalizzato le squadre comunemente utilizzate per capire perché funzionano bene. Se desideri ulteriori consigli sulla creazione di squadre specificamente per le Truppe che possiedi, non esitare a contattare altri giocatori sui forum o nella comunità Discord.

È stato utile?