Gli effetti di stato sono effetti temporanei che possono essere applicati a una Truppa durante la battaglia. 

Gli effetti di stato sono effetti temporanei che vengono applicati alle Truppe alleate o nemiche durante la battaglia. Possono essere positivi (forniscono un vantaggio alle Truppe alleate) o negativi (danneggiano o ostacolano il nemico). Per un elenco completo degli effetti di stato e dei Tratti che rendono le Truppe immuni a essi, consulta questo articolo.


Purificazione degli effetti di stato

La maggior parte degli effetti negativi viene rimossa o "purificata" dopo alcuni turni. A ogni turno c'è una probabilità del 10% che l'effetto svanisca, che aumenta gradualmente con ogni nuovo turno, passando al 20%, 30% e così via. Gli effetti di stato possono essere prevenuti da alcuni Tratti delle Truppe, come "Volante", che previene l'effetto Intrappolato. Altri effetti possono essere purificati da Incantesimi come l'Incantesimo di Mercy Grazia Divina, che "purifica tutti gli alleati" dagli effetti di stato negativi.


Effetti di stato positivi e negativi

La maggior parte degli effetti di stato disponibili è negativa. Gli effetti negativi o indebolimenti sono in genere descritti negli Incantesimi come effetti che infliggono danni. Gli effetti positivi generalmente indicano il potenziamento specifico applicato, come "ottiene Barriera" su Alastair. 

A partire da dicembre 2019, i nuovi effetti di stato aggiunti al gioco saranno indicati come conferire per l'applicazione di effetti di stato positivi e infliggere per l'applicazione di effetti negativi.

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