Caccia al Tesoro e Mappe del Tesoro
Caccia al Tesoro è un minigioco che si sblocca completando tutte le missioni a Zhul'Kari e Adana. La normale plancia di gemme viene sostituita da una plancia del tesoro: l'obiettivo è giocare per il maggior numero possibile di turni e convertire il tesoro in bottino migliore.
Per giocare a Caccia al Tesoro, è necessario consumare una Mappa del Tesoro.
Come ottenere le Mappe del Tesoro
Le Mappe del Tesoro possono essere ottenute:
Ottenendo 7 o più cascate di gemme in un singolo turno. Una cascata si verifica quando le gemme cadono dall'alto sulla plancia e si allineano dopo aver effettuato un abbinamento.
Dalla scheda Ricompense Gloria nel Negozio (Mappe del Tesoro singole o pacchetti Bottino di Guerra).
Dai compiti di Gilda.
Da alcune truppe (Tyri, Marid, Lil' Johnny Bronze e l'arma eroica Lama del Mercante).
Alcune dirette streaming del team Infinity Plus Two includeranno anche codici di gioco da usare su PC/Mobile, che talvolta contengono Mappe del Tesoro.
Queste mappe verranno conservate finché non le userai nel minigioco Caccia al Tesoro.
Accesso a Caccia al Tesoro
Caccia al Tesoro si trova nel menu Giochi, accessibile dalla Mappa del Mondo.

Giocare a Caccia al Tesoro
L'obiettivo di Caccia al Tesoro è creare quanto più bottino di valore possibile entro un numero limitato di turni. Il gioco inizia con 8 turni.
Ogni volta che abbini 3 o più oggetti di bottino, questi si trasformeranno in un singolo oggetto di bottino di valore superiore (che rimane sulla plancia). Gli oggetti sulla plancia cadono e innescano cascate come di consueto.
Il bottino di maggior valore, i forzieri dorati, non può essere ulteriormente combinato e, cosa fondamentale, non può essere scambiato manualmente in alcun modo, nemmeno per mosse altrimenti valide (può comunque cadere fino in fondo).
È possibile ottenere turni extra abbinando 4 o più oggetti dello stesso tipo di bottino. Un abbinamento di 4 concede un turno extra (ovvero non consuma un turno per quella mossa), mentre un abbinamento di 5 o più concede un ulteriore turno extra (guadagno netto di un turno).
Puoi vedere quanti turni rimangono sul lato sinistro della plancia.
Nella parte superiore della plancia puoi vedere quante Pietre del Tratto hai ottenuto e quanti turni hai effettuato finora.

Ricompense
Quando esaurisci i turni, il tuo bottino verrà trasformato in una delle varie ricompense elencate accanto all'icona del bottino sul lato destro della plancia, tra cui Oro, Anime, Gloria, Gemme, Chiavi Gloria e Chiavi Gemma. Ottieni inoltre una Pietra del Tratto casuale ogni 15 mosse.
Completando una Caccia al Tesoro con almeno 60 mosse otterrai anche Sigilli di Gilda.

Esempio: Se hai un Forziere Rosso, riceverai come ricompensa Anime, Gloria, Gemme o Chiavi Gloria. Non tutte e 4 le risorse.
Suggerimenti
Priorità degli abbinamenti da seguire, in quest'ordine:
Abbinamenti di 5 - ma iniziando dall'alto, così da preservare quelli sottostanti
Abbinamenti di 4 - se sono numerosi, inizia dall'alto come sopra...
... ma se non lo sono, prova ad abbinare più in basso sulla plancia per innescare potenzialmente cascate e magari abbinamenti di 5
Abbinamenti di 3 - più in basso sulla plancia, come sopra
Evita di far scattare tutti gli abbinamenti di 5/4 in una sola mossa. Riceverai solo un turno extra per mossa anche se vengono effettuati più abbinamenti di 4-5.
Cerca di evitare che le monete di valore inferiore si avvicinino al fondo. Saranno più difficili da abbinare nella parte inferiore della plancia.
Evita di avere oggetti di alto valore nelle prime due righe. Gli oggetti di alto valore hanno meno probabilità di cadere dall'alto della plancia, quindi non otterrai altrettanti fortunati abbinamenti a cascata di 4-5 con essi.
Non abbinare 4 o 5 forzieri verdi/rossi a meno che non sia strettamente necessario. È più vantaggioso ottenere ricompense per molti forzieri verdi/rossi che per un paio di Caveau, a meno che tu non abbia bisogno di più spazio sulla plancia per far durare più a lungo la partita.
Cerca di creare Caveau solo nella parte inferiore della plancia, poiché non possono essere spostati.
Esaurire le mosse valide farà rimescolare la plancia.
Se sai di essere all'ultima mossa, effettua un abbinamento di basso valore per aumentare leggermente le ricompense. Ad esempio, se nell'ultima mossa abbini 3 forzieri verdi, otterrai solo 1 forziere rosso e forse un paio di monete di bronzo o d'argento, quindi guadagnerai meno ricompense rispetto a se avessi abbinato 3 monete di bronzo e fossero magari cadute 2 monete d'argento, mantenendo i tuoi 3 forzieri verdi.