WUCHANG: Fallen Feathers Aggiornamento 1.5.1 (tutte le piattaforme)

DATA DI PUBBLICAZIONE: 22 AGOSTO 2025

PC

  • Risolto un problema per cui l'Essenza di Mercurio Rosso poteva essere raffinata all'infinito nel sistema Deposito dell'Impetus.

  • Risolto un problema per cui il limite di riduzione del danno poteva accumularsi oltre il 100%.

  • Risolto un problema in alcune linee di missioni che impediva ai giocatori di sbloccare gli obiettivi.

  • Risolto un problema con l'input del controller PS5.

  • Aggiunta una nuova opzione “NVIDIA Reflex a bassa latenza” nel menu delle impostazioni

    • In base a una GPU RTX 3070 (8 GB), con Qualità complessiva impostata su Alta per impostazione predefinita, DLSS impostato sulla modalità Prestazioni, V-Sync abilitato, su un monitor 1440p con frequenza di aggiornamento di 120 Hz, l'attivazione di NVIDIA Reflex a bassa latenza riduce ulteriormente la latenza di input (PCL). I risultati possono variare in base alle diverse configurazioni hardware.

      Dati forniti dal software FrameView.
      Prima dell'aggiornamento: 50,34 ms (come mostrato)



Dopo l'aggiornamento: 39,36 ms (come mostrato)

  • Ridotto l'utilizzo della VRAM, migliorando prestazioni e stabilità su alcune configurazioni PC.

    • In base a una GPU RTX 3070 (8 GB), con Qualità complessiva impostata su Alta per impostazione predefinita, DLSS impostato sulla modalità Prestazioni, su un monitor 1440p con frequenza di aggiornamento di 120 Hz, l'utilizzo della VRAM presso il Santuario nel Tempio di Lightzen è stato ulteriormente ridotto. I risultati possono variare in base alle diverse configurazioni hardware.

      Dati forniti da Steam Performance Monitor.
      Prima dell'aggiornamento: utilizzo VRAM di 7,7 GB (come mostrato)



Dopo l'aggiornamento: utilizzo VRAM di 6,7 GB (come mostrato)

  • Risolti diversi problemi di arresto anomalo.


CONSOLE

  • Risolto un problema per cui l'Essenza di Mercurio Rosso poteva essere raffinata all'infinito nel sistema Deposito dell'Impetus.

  • Risolto un problema per cui il limite di riduzione del danno poteva accumularsi oltre il 100%

  • Risolto un problema in alcune linee di missioni che impediva ai giocatori di sbloccare gli obiettivi.

  • Risolto un problema con l'input del controller PS5 (solo PS5)

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