Assetto Corsa Rally 0.2 アップデート(Steam)

リリース日: 2025年12月18日

新コンテンツ

  • Alpine A110 Group 4 1973を追加

  • 「Ghiacciodromo Livigno」アイスサーキットを追加

  • 新たに2つのACRイベントグループと、合計25件のACRイベントを追加

  • 雪の物理演算とスノースタッドタイヤを追加


ステージとサーキット

  • Ghiacciodromo Livignoアイスサーキットを追加

  • Saverne全域の背景エリアに不足していた木を追加

  • SaverneおよびWalesの一部の丸太の山における当たり判定を改善

  • Saverneの町にある「あの」交通標識の支柱を修正


車両

  • Alpine A110 Group 4 1973を追加

  • スタッドタイヤを追加

  • ホイールオフセットに関する問題を修正

  • 一部リムの欠落していたテクスチャを修正

  • 車両ライトのピクセル化した光を軽減

  • エアインテーク上の全国家フラグに対応

  • サスペンションの問題を修正

  • タイヤのたわみ方向を修正


入力

  • ステアリングホイールの全体的なサポートを改善。すべてのステアリングホイールとシムレーシング周辺機器が完全に対応し、正常に動作するまでコードベースの改善を続けます

  • ステアリングホイール向けにハットスイッチ(例:方向ボタン)への対応を追加

  • シフトアップ/ダウンの二重入力を追加

  • ステアリングホイールにニュートラルギアを割り当てられる機能を追加

  • ワイパー入力を追加


物理演算

  • 一部車両で発生していたFFBの不整合を修正

  • ブレーキング時のFFBを改善

  • ステアリングホイールを誤った方向に押していた一部のFFBエフェクトを修正

  • アクセルペダルに対してよりリニアになるようスロットルを改善

  • 一部のディスクおよびキャリパーのブレーキ性能を改善

  • 新たに取得したデータに基づき、グラベルとターマックの物理演算およびタイヤモデルを改善。ラリードライバーが新しいハンドリングを検証しました。タイヤモデルは、今後の現地調査、新データ、プレイヤーおよびラリードライバーからのフィードバックに基づき、早期アクセス期間中も進化し続けます

  • 雪の物理演算とスノースタッドタイヤを導入

  • 極端なドリフト角におけるタイヤモデルの挙動を改善

  • 一部のデファレンシャルとセットアッププリセットを復活


オーディオ

  • Alpine A110 Group 4 1973用のエンジン/排気音を追加

  • 雪上タイヤの路面オーディオの初期実装を追加

  • Livignoアイスサーキットの環境音設定

  • アスファルト上のスキッド音の応答性を改善

  • 車両の擦過音の応答性を改善

  • リプレイ中のスローUIサウンドを削除

  • 壁の残響音が外部視点より車内視点で大きく聞こえる問題を修正

  • サラウンドミックスにおいて、リアエンジンの音源をより前方へ移動

  • ゲーム全体で多数の小規模なオーディオミックス調整を実施


ゲームプレイ & UI

  • 新たに2つのACRイベントグループと、合計25件のACRイベントを追加

  • リーダーボードページを終了した後に頻繁にクラッシュする問題を修正

  • 中国語に関する修正

  • カメラカスタマイズ設定の調整範囲を拡大

  • レース中の割り当てメモリを削減

  • レース条件に応じたAIタイムの精度向上のため、AIタイヤ管理を追加

  • ユーザーが発見したスタートシーケンスの不正利用を修正

  • ヘルメットカメラの動きを改善

  • 一部コールで左と右が逆になっていたフランス語コ・ドライバーの問題を修正

  • 複数のテキストエラーと誤字を修正

  • デファレンシャル設定およびギアセットの説明を改善

  • リプレイ中およびメインメニューでUIが正しく非表示にならない問題を修正

  • リトアニア国旗を修正

  • 各ロケーションの時刻を、その時期をより適切に反映するよう改善

  • 新しいオープニングスプラッシュ画面

  • Wales Hafren NorthおよびSaverneの一部道路標識の物理演算を修正

  • Wales Hafren NorthおよびSaverne Reverseステージのペースノートを改訂

  • Wales Hafren Northの一部交差点に不足していた装飾を追加

  • Hafren North Reverse Cut 1でレース開始マーシャルが正しく動作しない問題を修正

  • Munsterでバリアが交差している問題を修正

  • プレイヤープロフィール名で一部の文字が欠落する問題を修正

  • ラリーウィークエンドで最初のサービスパーク後に「Service Park」時間がリセットされない問題を修正

  • HUD表示/非表示オプションを追加


オンライン

  • タイムアタックの「推奨タイム」機能:プレイヤーはリーダーボードから基準タイムを選び、それに挑戦できるようになりました

  • リーダーボードのダウンロードを高速化

  • 「ベストプレイヤータイム」のダウンロードを高速化

  • タイムのアップロードを高速化

  • ログイン復旧メカニズムを改善

  • ゲームがオンラインに復帰できなくなる認証エラーを修正

  • 特定の状況で一部のリクエストが完了しないProfiles APIの問題を修正

  • 特定の状況でリーダーボードのアップロード/ダウンロードが完了しない問題を修正

  • 別のホスティングサービスへ移行

  • クラスタリング設定を改善

  • 記録する技術テレメトリの量を削減

  • 表示名がSteamの表示名と同期されるようになりました


VFX、ライティング & アートディレクション

  • 雪面用の新しい車両パーティクルを追加

  • 埃っぽいマテリアル用に、より持続する新しいパーティクルエミッターを追加

  • 雪への衝突用の新しいパーティクルシステムを追加

  • 環境および小物シェーダーにサブサーフェス・スキャタリングを対応

  • 雪マテリアル、さまざまな路面状態、コースの流れをより適切にサポートするため、基本トラックシェーダーを改善

  • GPUおよびメモリ負荷をわずかに軽減するため、シェーダー全体を最適化

  • 他のすべての路面タイプで、コースマテリアルがターマック用の動的パラメーター(ダイナミックトラック)を使用してしまうことがある不具合を修正

  • ヘッドライトおよびテールライトによるパーティクルライティングを改善

  • 一部の地表散布メッシュを地面マテリアルとブレンドできるよう対応

  • Livignoアイスサーキットの地理座標を使用した新しい空設定を追加

  • 降雪条件用の天候プリセットを追加

  • 大気の視覚表現を改善するため、空システムを更新

  • Livignoアイスサーキット用のカスタムライティング設定を追加

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