トレジャーハントとトレジャーマップ
トレジャーハントは、Zhul'KariとAdanaのすべてのクエストを完了すると解放されるミニゲームです。通常のジェムボードが宝物のボードに置き換わり、できるだけ多くのターンをプレイして、宝物をより良い戦利品に変換することが目的です。
トレジャーハントをプレイするには、トレジャーマップを1枚消費する必要があります。
トレジャーマップの集め方
トレジャーマップは以下の方法で入手できます:
1ターン中にジェムのカスケードを7回以上発生させる。カスケードとは、マッチを作った後に上からジェムがボードに落ち、並び直されることです。
ショップの栄光報酬タブ(単体のトレジャーマップ、または戦争の戦利品バンドル)。
ギルドタスク。
特定の部隊(Tyri、Marid、Lil' Johnny Bronze、Merchant's Bladeのヒーロー武器)。
Infinity Plus Twoチームによる一部のライブ配信では、PC/モバイル版で使用できるゲームコードが配布されることがあり、トレジャーマップが含まれている場合があります。
これらのマップは、トレジャーハントのミニゲームで使用するまで保持されます。
トレジャーハントへのアクセス
トレジャーハントはワールドマップにあるゲームメニュー内にあります。

トレジャーハントをプレイする
トレジャーハントの目標は、限られたターン数の中で可能な限り価値の高い戦利品を作ることです。ゲームは8ターンで始まります。
同じ種類の戦利品を3個以上マッチさせるたびに、より価値の高い1個の戦利品に変換されます(その戦利品はボード上に残ります)。ボード上のアイテムは通常どおり落下し、カスケードします。
最高価値の戦利品である金の金庫は、それ以上組み合わせることができません。また重要な点として、通常なら有効な手でも手動で入れ替えることは一切できません(ただし、下へ落下することはあります)。
追加ターンは、同じ種類の戦利品を4個以上マッチさせることで獲得できます。4個マッチでは追加ターンを1回獲得します(つまり、その手でターンを消費しません)。5個以上マッチではさらに追加ターンを得られます(差し引きでターンが1回増えます)。
残りターン数はボードの左側で確認できます。
ボード上部では、獲得したTraitstoneの数と、これまでに使用したターン数を確認できます。

報酬
ターンがなくなると、戦利品はボード右側の戦利品アイコンの横に表示されている各種報酬のうち1つに変換されます。報酬にはゴールド、ソウル、栄光、ジェム、栄光の鍵、ジェムの鍵が含まれます。また、15手ごとにランダムなTraitstoneを1個獲得します。
トレジャーハントを60手以上で終了すると、ギルドシールも獲得できます。

例:赤い宝箱がある場合、ソウル、栄光、ジェム、または栄光の鍵のいずれかを獲得します。4種類すべての資源を獲得するわけではありません。
ヒント
以下の順序で狙うべきマッチの優先順位:
5個マッチ。ただし、下にある他のマッチを残すため、上から始めます。
4個マッチ。数が多い場合は、上記と同様に上から始めます……
……ただし、そうでない場合は、カスケードを起こして5個マッチを誘発できる可能性があるため、ボードの下側を狙います。
3個マッチ。上記と同様にボードの下側を狙います。
1回の手で、すべての5個/4個マッチが発生しないようにしましょう。複数の4個または5個マッチを作っても、1手につき獲得できる追加ターンは1回だけです。
低価値のコインが下端付近に来ないようにしましょう。ボードの下端ではマッチさせにくくなります。
高価値のアイテムを最初の数行に置かないようにしましょう。高価値のアイテムはボード上部から落ちてくる可能性が低いため、それらによる幸運な4個・5個のカスケードマッチをあまり期待できません。
本当に必要な場合を除き、緑/赤の宝箱を4個または5個マッチさせないようにしましょう。ゲームを長く続けるためにボード上の空きを増やす必要がある場合を除き、金庫を数個作るよりも、多くの緑/赤の宝箱から報酬を得るほうが価値があります。
金庫は動かせないため、ボードの下端でのみ作るようにしましょう。
有効な手がなくなると、ボードがシャッフルされます。
これが最後の1手だと分かっている場合は、低価値のマッチを作って報酬を少し増やしましょう。たとえば最後の1手で緑の宝箱を3個マッチさせると、赤い宝箱1個と、おそらく銅または銀のコイン数個しか得られません。そのため、銅のコインを3個マッチさせ、銀のコインが2個落ちてきて、緑の宝箱3個を残した場合よりも、獲得報酬が少なくなります。