メダル、バッジ、トークン

探索でボス宝箱からトークンを集め、それを使ってバッジとメダルを作成し、チームと個々の部隊を強化しましょう。

概要

メダルコレクションは、ワールドマップ画面上部の「バッジとメダル」メニューで確認できます。


トークン

トークンは、探索でミシックボスを倒すと出現するボス宝箱から入手できます。

トークン自体に効果はありませんが、同じ種類を3つ集めるとバッジに進化します。


バッジ

バッジはワールドマップ上部にある3つのバッジ・メダルスロットに装備でき、チームを強化します。

同じ種類のバッジを3つ集めると、メダルに進化します。

名前

レアリティ

効果

ガードのバッジ

コモン

全部隊のアーマー+2

ヤスミンのバッジ

レア

全部隊のライフ+2

オルフェウスのバッジ

ウルトラレア

自分のターン開始時、各部隊の浄化確率+2.5%

アラネアのバッジ

エピック

全部隊の攻撃力+1

シーズンズのバッジ

エピック

全部隊の攻撃力、ライフ、アーマー+1 *

アヌのバッジ

レジェンダリー

開始時マナ+5% **

ニシャのバッジ

ミシック

全部隊の魔力+1

* シーズンズのトークン、バッジ、メダルは、イベントのトークン、バッジ、メダルからのみ獲得できます

** マナの累積と端数処理。

結果として得られるボーナスマナが1未満の場合。
例:10の5%は0.5です。1マナ未満のため、アポセカリーはアヌのバッジからマナを獲得しません。

マナボーナスを与える「エンパワード」や「ファスト」などの特性を持つ部隊は、アヌのバッジとは累積しません。代わりに、ゲームはマナ獲得率(%)が高い方の特性を選択します。例えば、「ファスト」の特性が開始時マナ50%を提供し、アヌのバッジを装備している場合、全部隊の開始時マナは55%ではなく50%になります。

メダル

メダルは最も大きなボーナスを与えます。ワールドマップ上部にある3つのバッジ・メダルスロットに装備できるほか、個々の部隊を強化するためにも使用できます。

名前

レアリティ

効果

ガードのメダル

コモン

全部隊のアーマー+8

ヤスミンのメダル

レア

全部隊のライフ+8

オルフェウスのメダル

ウルトラレア

自分のターン開始時、各部隊の浄化確率+10%

アラネアのメダル

エピック

全部隊の攻撃力+4

シーズンズのメダル

エピック

全部隊の攻撃力、ライフ、アーマー+4

アヌのメダル

レジェンダリー

開始時マナ+20%

ニシャのメダル

ミシック

全部隊の魔力+4


イベントメダル

イベントのトークン、バッジ、メダルは、ワールドイベントの報酬とショップでのみ入手できます。

獲得したワールドイベント内でのみ使用でき、イベント終了時にシーズンズのトークン、バッジ、メダルへ変換されます。

イベントメダルは入手したイベントのテーマに合わせて、アイコンと名前が異なります。例えば、チーフのメダルは「チーフ評議会」ワールドイベントで入手できます。

イベントバッジとイベントメダルには、以下の3種類の効果のいずれか1つが付与されます:

  • スカルダメージ - イベント中、全部隊が与えるスカルダメージを増加させます。

  • スペルダメージ - イベント中、部隊が与えるスペルダメージを増加させます。(スペルダメージのみ。バフスペルには影響しません)。

  • スカル&スペルダメージ - イベント中、部隊のスカルダメージとスペルダメージの両方を増加させます。

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