ステータス効果
ステータス効果は、バトル中に部隊に適用される一時的な効果です。
ステータス効果は、バトル中に味方または敵の部隊に適用される一時的な効果です。味方の部隊に恩恵を与えるポジティブな効果と、敵にダメージを与えたり妨害したりするネガティブな効果があります。ステータス効果の一覧と、それらを無効化する部隊特性については、こちらの記事をご覧ください。
ステータス効果の解除
ほとんどのネガティブ効果は、数ターン後に解除、つまり「浄化」されます。各ターン、効果が解除される確率は10%で、新しいターンごとに徐々に上昇し、20%、30%と増えていきます。「飛行」など一部の部隊特性は、絡みつきの効果を防ぐことができます。ほかの効果は、マーシーのスペル「ディバイン・グレイス」などによって浄化できます。このスペルは、すべての味方のネガティブなステータス効果を「浄化」します。
ポジティブおよびネガティブなステータス効果
利用可能なステータス効果のほとんどはネガティブです。ネガティブ効果、またはデバフ効果は、通常スペル内でダメージを与える効果として説明されます。ポジティブ効果は一般的に、アラステアの「バリアを得る」のように、適用される特定のバフを示します。
2019年12月以降、ゲームに追加される新しいステータス効果では、ポジティブなステータス効果を適用する場合は付与、ネガティブな効果を適用する場合は付与と表記されます。
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