기술 FAQ
Assetto Corsa EVO는 이전 타이틀과 비교해 어떤 주요 기술 혁신을 도입하나요?
엔진과 에디터는 레이싱 및 자동차 장르에 맞춰 특별히 설계되어, 차량의 모든 특성을 가장 잘 구현합니다.
다이내믹 웨더는 하늘과 구름의 새로운 표현 방식도 지원합니다. 더 이상 스카이돔에 적용되는 텍스처가 아니라, 날씨 조건에 따라 외형, 밀도, 형태, 색상이 변하고 지면에 그림자를 드리우는 절차적 메시로 구현되며, 빛의 강도와 그림자 영역도 실시간으로 변화시킵니다.
다이내믹 트랙은 트랙의 건조/습윤 상태뿐 아니라 아스팔트의 그립도 결정합니다. 더 많은 차량이 같은 주행 궤적을 지나갈수록 노면에 고무가 더 많이 입혀져, 특히 코너에서 그립이 증가합니다. 물론 완전한 다이내믹 24시간 낮/밤 주기도 구현되어 있으며, 이는 시간대뿐 아니라 주행 장소의 지리적 위치와 연중 월에 따라 결정됩니다. 차량에 관해서도 이전 Assetto Corsa와 비교해 중요한 발전이 있습니다. 이제 시뮬레이션에서 제공되는 모델 중 하나를 단순히 선택해 운전하는 것이 아니라, 각 차량은 고유한 특성, 장비, 가치, 역사를 지닌 독립적인 개체입니다. 이는 몇 가지 예일 뿐입니다. EVO에는 아직 공개할 수 없는 큰 혁신이 있으며, 이는 이미 본 것을 발전시킨 것이 아니라 Kunos에서 이전에는 한 번도 해보지 않았던 것입니다.
AC EVO는 트리플 스크린을 지원하나요?
AC EVO는 트리플 스크린을 완벽하게 지원합니다.
AC EVO는 VR을 지원하나요?
AC EVO는 VR 헤드셋을 완벽하게 지원합니다.
VR에 대한 개선 사항이나 추가 기능이 있나요?
새로운 자체 엔진을 제작하기로 한 결정은 가능한 최고의 VR 경험을 제공하려는 목표에서도 비롯되었으며, EVO 엔진을 통해 이를 달성할 수 있다고 믿습니다.
AC EVO는 어떤 휠과 호환되나요?
Direct Input과 호환되는 모든 휠과 호환됩니다.