Assetto Corsa Rally 0.2 업데이트 (Steam)

출시일: 2025년 12월 18일

신규 콘텐츠

  • 1973 알핀 A110 그룹 4 추가

  • “Ghiacciodromo Livigno” 아이스 서킷 추가

  • 신규 ACR 이벤트 그룹 2개 및 총 25개의 신규 ACR 이벤트 추가

  • 눈 물리 효과 및 스노우 스터드 타이어 추가


스테이지 및 서킷

  • Ghiacciodromo Livigno 아이스 서킷 추가

  • Saverne 전역의 배경 지역에 누락된 나무 추가

  • Saverne 및 Wales의 일부 통나무 더미 충돌 개선

  • Saverne 마을의 “그” 교통 표지판 기둥 수정


차량

  • 1973 알핀 A110 그룹 4 추가

  • 스터드 타이어 추가

  • 휠 오프셋 관련 문제 수정

  • 일부 림의 누락된 텍스처 수정

  • 차량 조명의 픽셀화된 광원 완화

  • 에어 인테이크의 모든 국가 깃발 지원 추가

  • 서스펜션 문제 수정

  • 타이어 휨 방향 수정


입력

  • 전반적인 스티어링 휠 지원을 개선했습니다. 모든 스티어링 휠 및 심 레이싱 주변기기가 완전히 지원되고 작동할 때까지 코드베이스를 계속 개선하겠습니다

  • 스티어링 휠용 햇 스위치(예: 방향 버튼) 지원 추가

  • 기어 올리기/내리기 이중 입력 추가

  • 스티어링 휠에서 중립 기어를 바인딩할 수 있는 기능 추가

  • 와이퍼 입력 추가


물리 효과

  • 일부 차량의 FFB 불일치 문제 수정

  • 제동 중 FFB 개선

  • 스티어링 휠을 잘못된 방향으로 밀던 일부 FFB 효과 수정

  • 가속 페달에 더 선형적으로 반응하도록 스로틀 개선

  • 일부 디스크 및 캘리퍼의 제동력 개선

  • 새로 확보한 데이터를 바탕으로 그래블 및 타맥 물리 효과와 타이어 모델을 개선했습니다. 랠리 드라이버들이 새로운 핸들링을 검증했습니다. 타이어 모델은 새로운 현장 연구, 데이터, 플레이어 및 랠리 드라이버의 피드백을 바탕으로 앞서 해보기 기간 동안 계속 발전할 예정입니다

  • 눈 물리 효과 및 스노우 스터드 타이어 도입

  • 극한의 드리프트 각도에서 타이어 모델의 거동 개선

  • 일부 디퍼렌셜 및 일부 설정 프리셋 복구


오디오

  • 1973 알핀 A110 그룹 4의 엔진/배기음 추가

  • 스노우 타이어 노면 오디오의 첫 구현 추가

  • Livigno 아이스 서킷 환경 오디오 설정

  • 아스팔트 스키드 오디오 반응성 개선

  • 차량 마찰음 반응성 개선

  • 리플레이에서 감속 UI 사운드 제거

  • 벽 잔향이 외부 시점보다 실내에서 더 크게 들리던 문제 수정

  • 서라운드 믹스에서 후방 엔진 이미터를 더 앞으로 이동

  • 게임 전반에 걸쳐 다수의 소규모 오디오 믹스 조정


게임플레이 & UI

  • 신규 ACR 이벤트 그룹 2개 및 총 25개의 신규 ACR 이벤트 추가

  • 리더보드 페이지를 나간 후 자주 발생하던 충돌 수정

  • 중국어 관련 수정

  • 카메라 커스터마이즈 설정 범위 확장

  • 레이스 중 할당 메모리 감소

  • 레이스 조건에 따라 AI 기록이 더 정확해지도록 AI 타이어 관리 추가

  • 사용자가 발견한 스타트 시퀀스 치트 수정

  • 헬멧 카메라 움직임 개선

  • 일부 콜에서 좌우가 반전되던 프랑스어 코드라이버 문제 수정

  • 여러 텍스트 오류 및 오타 수정

  • 디퍼렌셜 설정 및 기어 세트 설명 개선

  • 리플레이 및 메인 메뉴 중 UI가 올바르게 숨겨지지 않던 문제 수정

  • 리투아니아 국기 수정

  • 연중 시기를 더 잘 반영하도록 각 장소의 시간대 개선

  • 새로운 시작 스플래시 화면

  • Wales Hafren North 및 Saverne의 일부 도로 표지판 물리 효과 수정

  • Wales Hafren North 및 Saverne Reverse 스테이지의 페이스 노트 수정

  • Wales Hafren North의 일부 교차로에 누락된 장식 추가

  • Hafren North Reverse Cut 1에서 레이스 시작 마샬이 제대로 작동하지 않던 문제 수정

  • Munster의 겹쳐진 방벽 수정

  • 플레이어 프로필 이름에 누락된 일부 문자 수정

  • 랠리 주말에서 첫 번째 서비스 파크 후 “서비스 파크” 시간이 초기화되지 않던 문제 수정

  • HUD 숨기기/표시 옵션 추가


온라인

  • 타임 어택, “추천 기록” 기능: 이제 플레이어는 리더보드에서 기준 기록을 선택하고 해당 기록과 경쟁할 수 있습니다

  • 리더보드 다운로드 속도 향상

  • “최고 플레이어 기록” 다운로드 속도 향상

  • 기록 업로드 속도 향상

  • 로그인 복구 메커니즘 개선

  • 게임이 다시 온라인 상태로 전환되지 못하게 하던 인증 오류 수정

  • 특정 상황에서 일부 요청이 완료되지 못하게 하던 프로필 API 문제 수정

  • 특정 상황에서 리더보드 업로드/다운로드가 완료되지 못하게 하던 문제 수정

  • 다른 호스팅 서비스로 마이그레이션

  • 클러스터링 설정 개선

  • 기록되는 기술 텔레메트리 양 감소

  • 표시 이름이 이제 Steam의 이름과 동기화됩니다


VFX, 라이팅 & 아트 디렉션

  • 눈 표면용 신규 차량 파티클

  • 먼지 소재용으로 더 오래 지속되는 신규 파티클 이미터

  • 눈과의 충돌을 위한 신규 파티클 시스템

  • 환경 및 소품 셰이더의 서브서피스 스캐터링 지원

  • 눈 소재, 다양한 도로 상태 및 트랙 흐름을 더 잘 지원하도록 기본 트랙 셰이더 개선

  • GPU 및 메모리 부하를 소폭 줄이기 위한 전반적인 셰이더 최적화

  • 트랙 소재가 다른 모든 노면 유형에서 간혹 타맥용 동적 파라미터(다이내믹 트랙)를 사용하던 버그 수정

  • 전조등 및 후미등에서 나오는 파티클 조명 개선

  • 일부 지면 산재 메시를 지면 소재와 블렌딩하는 기능 추가

  • Livigno 아이스 서킷의 지리 좌표를 적용한 신규 스카이 설정 추가

  • 눈 덮인 조건용 날씨 프리셋 추가

  • 대기 시각 렌더링을 개선하도록 스카이 시스템 업데이트

  • Livigno 아이스 서킷용 사용자 지정 조명 설정 추가

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