Assetto Corsa Rally 0.4 업데이트 (Steam)

출시일: 2026년 4월 30일

새 콘텐츠

  • 신규 차량 2대 추가: Peugeot 306 Maxi Kit Car 및 Subaru Impreza S3 Gr.A 1993

  • Rally Alsace 및 Rally Wales에 눈 날씨 조건 추가

  • 신규 차량 2대를 위한 Assetto Corsa Rally 이벤트 그룹 2개 추가, 총 12개의 신규 이벤트

  • 혼합 날씨 조건의 이벤트를 FWD, RWD 및 4WD Traction 그룹에 각각 1개씩(총 3개) 추가

  • Rally Encyclopedia에 신규 파트너 3개 추가


차량

  • Hyundai i20에서 울트라와이드 해상도 시 리플레이 고프로 카메라가 차체를 뚫고 들어가는 문제 수정

  • Citroen Xsara WRC에서 손상된 차체와 게임플레이 카메라가 겹치는 문제 수정

  • 모든 차량의 리플레이에서 “Between Heads” 및 드라이버/코드라이버 고프로 카메라의 노출 수정

  • 차량의 방향 기반 앰비언트 오클루전 감소

  • Lancia Delta의 LCD 업데이트

  • Skoda Fabia의 번호판 업데이트

  • 모든 차량에 대회 로고 추가

  • 창문 스티커 뒷면의 채도를 낮춤(종이 뒷면 시뮬레이션)

  • 모든 차량 전반에 걸쳐 다수의 사소한 버그 수정


입력

  • Fanatec FullForce 및 Logitech TrueForce 구현, 사용자가 조정할 수 있는 새로운 게임 내 FFB 파라미터 추가

  • 범용 장치 호환성 개선. 이를 통해 더 많은 장치가 예상대로 작동합니다.


물리

  • 비현실적인 회전을 방지하기 위해 작은 이동 가능 물체에 각 감쇠 추가

  • Peugeot 306 Maxi Kit Car 및 Subaru Impreza S3 Group A 추가

  • Peugeot 306에는 밸런스 바 대신 압력 제한 밸브를 통한 브레이크 바이어스 조정 기능이 처음으로 제공되었습니다(탠덤 마스터 실린더 차량과 유사). 이 차량에는 듀얼 마스터 실린더 구성이 적용되어 있음에도 그렇습니다. 이를 통해 운전자는 전륜 브레이크 압력을 높이지 않고 후륜 브레이크 압력을 줄일 수 있습니다.

  • 모든 노면에 대한 타이어 튜닝 추가 개선, 특히 다음 사항:

    • 습윤 조건과 눈이 타이어 힘에 영향을 주는 방식이 변경되었습니다. 이제 코너링 강성을 낮추지 않으며, 그립이 포화되면 S자 곡선이 사실상 잘립니다.

    • 눈의 경우, 타이어가 눈에 더 적합할수록 증가하는 추가 실험적 변형 요소가 슬립 앵글에 추가되었습니다. 이는 타이어가 실제로 밑바닥 노면을 움켜쥐는 것을 시뮬레이션합니다.

    • 이러한 변경으로 젖은 노면과 눈길 모두에서 그립 상태와 비그립 상태 간 전환이 더 즉각적이고 뚜렷해졌으며, 젖은 노면에서 차량의 반응성과 눈길에서의 조종성이 향상되었습니다.

    • 더 일관된 힘 전달을 위해 타이어의 동적 질량 및 감쇠 관련 파라미터를 미세 조정했습니다.

    • 그래블 타이어에 눈길 그립 성능을 추가하여 눈 덮인 그래블 도로 주행에 적합하게 했습니다.

    • 타이어의 S자 곡선 파라미터를 테스트 데이터에 기반해 조정했습니다.

    • 일부 타이어의 하중 민감도 파라미터를 현장 테스트 결과에 기반해 개선했습니다.

  • 항력 및 양력에 대한 공기역학 튜닝 수정

  • 핸들링을 개선하거나 최신 타이어 변경 사항에 더 적합하도록 일부 차량 설정 및 프리셋을 수정했습니다.


오디오

  • Impreza 엔진/배기음 구현. 향후 사운드는 더욱 개선될 예정입니다. 오디오 디자이너가 Impreza 소유자이므로 완벽하게 만들고자 합니다!

  • 306 Maxi 엔진/배기음 구현.

  • Skoda 배기 애프터파이어 구현.

  • Skoda에 Rally2 터보 추가

  • 그래블 스키드 피드백 개선.

  • 특히 먼 거리에서 접근할 때 리플레이의 3인칭 공간화 개선.

  • 강제 유도 장치의 3인칭 공간화 개선.

  • 리어 엔진 차량의 3인칭 공간화 개선.

  • 터보 압력 저하에 따라 터보 BOV 사운드가 너무 일찍 끊기던 문제 수정.

  • 실내 시점에서 “hill” 잔향이 과도하게 들리던 문제 수정.

  • 여러 사운드가 무작위로 끊기던 문제 수정.


게임플레이 & UI

  • Monte Carlo Bollene의 페이스노트 업데이트

  • Monte Carlo Sisteron의 페이스노트 업데이트

  • Wales Hafren North 3/6의 잘못된 페이스노트 콜 수정

  • Monte-Carlo Bollene 7/8 및 Monte-Carlo Sisteron 6/6에서 정지 지점으로 플레이어를 안내하지 않던 정지 마셜 수정

  • Monte-Carlo Bollene 벽 주변 관중과 관련된 일부 잘못된 리스폰 충돌 수정

  • 랠리 주말의 자동 타이어 배정 시 총 타이어 수와 단일 컴파운드 수가 홀수로 제공되던 문제 수정.

  • 자동 타이어 배정이 여러 컴파운드 타이어의 정확한 수량을 제공하지 못하던 문제 수정. 자동 선택을 사용하는 경우에도 랠리 주말 동안 더 많은 타이어 선택지가 제공됩니다.

  • 비디오 옵션에 적용 버튼 추가

  • 사소한 텍스트 및 번역 문제 수정


온라인

  • 플레이어 세션이 이제 클라이언트 버전을 올바르게 설정합니다

  • 파트너 기능 추가

  • 리더보드: 파트너로서 리더보드를 가져오기 위한 전용 엔드포인트 추가

  • 리더보드: 리더보드 항목에 클라이언트 버전 저장

  • 리더보드: FetchLeaderboard 프로시저가 이제 허용되는 최소 클라이언트 버전을 확인

  • 리더보드: Store 작업에서 결과 컬렉션을 제거했습니다. 이로 인해 수많은 잘못된 오류가 발생하고 Time Upload Failure 대화 상자가 표시되던 문제가 있었습니다.


VFX, 라이팅 & 아트 디렉션

  • Alsace 및 Wales에 눈 지원 추가

  • 비포장 트랙 재질에 눈 지원 추가

  • 모든 트랙의 눈 조건에서 도로 및 주행 궤적 가독성 개선

  • 눈이 없는 지면과 완전히 눈 덮인 지면 간 전환 개선

  • 건조한 눈과 녹는 눈 간 전환 개선

  • 서로 다른 표면 간 눈 효과의 일관성 개선

  • 아스팔트 위 눈 파티클 효과 개선

  • 차량 앰비언트 오클루전 개선

  • 주간 조건에서 더 잘 보이도록 모든 스테이지의 시작 및 종료 지점에 있는 빨간 상자 조정


환경

  • Monte Carlo Sisteron의 랠리/이벤트 연출 개선

  • Alsace Munster의 랠리/이벤트 연출 개선

  • Alsace Saverne의 랠리/이벤트 연출 개선

  • Wales Hafren South의 랠리/이벤트 연출 개선

  • Wales Hafren North의 랠리/이벤트 연출 개선

  • 새로운 주차 차량 추가

  • 차체 하단에 그림자를 추가하여 주차 차량 비주얼 개선

  • 모든 스테이지에서 떠 있는 식생 버그 수정

  • 모든 스테이지 전반의 사소한 버그 수정

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