Assetto Corsa Rally 0.4 업데이트 (Steam)
출시일: 2026년 4월 30일

새 콘텐츠
신규 차량 2대 추가: Peugeot 306 Maxi Kit Car 및 Subaru Impreza S3 Gr.A 1993


Rally Alsace 및 Rally Wales에 눈 날씨 조건 추가
신규 차량 2대를 위한 Assetto Corsa Rally 이벤트 그룹 2개 추가, 총 12개의 신규 이벤트
혼합 날씨 조건의 이벤트를 FWD, RWD 및 4WD Traction 그룹에 각각 1개씩(총 3개) 추가
Rally Encyclopedia에 신규 파트너 3개 추가
차량
Hyundai i20에서 울트라와이드 해상도 시 리플레이 고프로 카메라가 차체를 뚫고 들어가는 문제 수정
Citroen Xsara WRC에서 손상된 차체와 게임플레이 카메라가 겹치는 문제 수정
모든 차량의 리플레이에서 “Between Heads” 및 드라이버/코드라이버 고프로 카메라의 노출 수정
차량의 방향 기반 앰비언트 오클루전 감소
Lancia Delta의 LCD 업데이트
Skoda Fabia의 번호판 업데이트
모든 차량에 대회 로고 추가
창문 스티커 뒷면의 채도를 낮춤(종이 뒷면 시뮬레이션)
모든 차량 전반에 걸쳐 다수의 사소한 버그 수정
입력
Fanatec FullForce 및 Logitech TrueForce 구현, 사용자가 조정할 수 있는 새로운 게임 내 FFB 파라미터 추가
범용 장치 호환성 개선. 이를 통해 더 많은 장치가 예상대로 작동합니다.
물리
비현실적인 회전을 방지하기 위해 작은 이동 가능 물체에 각 감쇠 추가
Peugeot 306 Maxi Kit Car 및 Subaru Impreza S3 Group A 추가
Peugeot 306에는 밸런스 바 대신 압력 제한 밸브를 통한 브레이크 바이어스 조정 기능이 처음으로 제공되었습니다(탠덤 마스터 실린더 차량과 유사). 이 차량에는 듀얼 마스터 실린더 구성이 적용되어 있음에도 그렇습니다. 이를 통해 운전자는 전륜 브레이크 압력을 높이지 않고 후륜 브레이크 압력을 줄일 수 있습니다.
모든 노면에 대한 타이어 튜닝 추가 개선, 특히 다음 사항:
습윤 조건과 눈이 타이어 힘에 영향을 주는 방식이 변경되었습니다. 이제 코너링 강성을 낮추지 않으며, 그립이 포화되면 S자 곡선이 사실상 잘립니다.
눈의 경우, 타이어가 눈에 더 적합할수록 증가하는 추가 실험적 변형 요소가 슬립 앵글에 추가되었습니다. 이는 타이어가 실제로 밑바닥 노면을 움켜쥐는 것을 시뮬레이션합니다.
이러한 변경으로 젖은 노면과 눈길 모두에서 그립 상태와 비그립 상태 간 전환이 더 즉각적이고 뚜렷해졌으며, 젖은 노면에서 차량의 반응성과 눈길에서의 조종성이 향상되었습니다.
더 일관된 힘 전달을 위해 타이어의 동적 질량 및 감쇠 관련 파라미터를 미세 조정했습니다.
그래블 타이어에 눈길 그립 성능을 추가하여 눈 덮인 그래블 도로 주행에 적합하게 했습니다.
타이어의 S자 곡선 파라미터를 테스트 데이터에 기반해 조정했습니다.
일부 타이어의 하중 민감도 파라미터를 현장 테스트 결과에 기반해 개선했습니다.
항력 및 양력에 대한 공기역학 튜닝 수정
핸들링을 개선하거나 최신 타이어 변경 사항에 더 적합하도록 일부 차량 설정 및 프리셋을 수정했습니다.
오디오
Impreza 엔진/배기음 구현. 향후 사운드는 더욱 개선될 예정입니다. 오디오 디자이너가 Impreza 소유자이므로 완벽하게 만들고자 합니다!
306 Maxi 엔진/배기음 구현.
Skoda 배기 애프터파이어 구현.
Skoda에 Rally2 터보 추가
그래블 스키드 피드백 개선.
특히 먼 거리에서 접근할 때 리플레이의 3인칭 공간화 개선.
강제 유도 장치의 3인칭 공간화 개선.
리어 엔진 차량의 3인칭 공간화 개선.
터보 압력 저하에 따라 터보 BOV 사운드가 너무 일찍 끊기던 문제 수정.
실내 시점에서 “hill” 잔향이 과도하게 들리던 문제 수정.
여러 사운드가 무작위로 끊기던 문제 수정.
게임플레이 & UI
Monte Carlo Bollene의 페이스노트 업데이트
Monte Carlo Sisteron의 페이스노트 업데이트
Wales Hafren North 3/6의 잘못된 페이스노트 콜 수정
Monte-Carlo Bollene 7/8 및 Monte-Carlo Sisteron 6/6에서 정지 지점으로 플레이어를 안내하지 않던 정지 마셜 수정
Monte-Carlo Bollene 벽 주변 관중과 관련된 일부 잘못된 리스폰 충돌 수정
랠리 주말의 자동 타이어 배정 시 총 타이어 수와 단일 컴파운드 수가 홀수로 제공되던 문제 수정.
자동 타이어 배정이 여러 컴파운드 타이어의 정확한 수량을 제공하지 못하던 문제 수정. 자동 선택을 사용하는 경우에도 랠리 주말 동안 더 많은 타이어 선택지가 제공됩니다.
비디오 옵션에 적용 버튼 추가
사소한 텍스트 및 번역 문제 수정
온라인
플레이어 세션이 이제 클라이언트 버전을 올바르게 설정합니다
파트너 기능 추가
리더보드: 파트너로서 리더보드를 가져오기 위한 전용 엔드포인트 추가
리더보드: 리더보드 항목에 클라이언트 버전 저장
리더보드: FetchLeaderboard 프로시저가 이제 허용되는 최소 클라이언트 버전을 확인
리더보드: Store 작업에서 결과 컬렉션을 제거했습니다. 이로 인해 수많은 잘못된 오류가 발생하고 Time Upload Failure 대화 상자가 표시되던 문제가 있었습니다.
VFX, 라이팅 & 아트 디렉션
Alsace 및 Wales에 눈 지원 추가
비포장 트랙 재질에 눈 지원 추가
모든 트랙의 눈 조건에서 도로 및 주행 궤적 가독성 개선
눈이 없는 지면과 완전히 눈 덮인 지면 간 전환 개선
건조한 눈과 녹는 눈 간 전환 개선
서로 다른 표면 간 눈 효과의 일관성 개선
아스팔트 위 눈 파티클 효과 개선
차량 앰비언트 오클루전 개선
주간 조건에서 더 잘 보이도록 모든 스테이지의 시작 및 종료 지점에 있는 빨간 상자 조정
환경
Monte Carlo Sisteron의 랠리/이벤트 연출 개선
Alsace Munster의 랠리/이벤트 연출 개선
Alsace Saverne의 랠리/이벤트 연출 개선
Wales Hafren South의 랠리/이벤트 연출 개선
Wales Hafren North의 랠리/이벤트 연출 개선
새로운 주차 차량 추가
차체 하단에 그림자를 추가하여 주차 차량 비주얼 개선
모든 스테이지에서 떠 있는 식생 버그 수정
모든 스테이지 전반의 사소한 버그 수정