상태 효과
상태 효과는 전투 중 부대에 적용될 수 있는 일시적인 효과입니다.
상태 효과는 전투 중 아군 또는 적군 부대에 적용되는 일시적인 효과입니다. 긍정적 효과(아군 부대에 이점을 제공) 또는 부정적 효과(적에게 피해를 주거나 방해)일 수 있습니다. 상태 효과의 전체 목록과 부대를 이에 면역으로 만드는 특성은 이 문서를 참조하세요.
상태 효과 정화
대부분의 부정적 효과는 몇 턴 후 제거되거나 '정화'됩니다. 매 턴마다 효과가 회복될 확률은 10%이며, 새 턴이 지날수록 점차 증가하여 20%, 30% 등이 됩니다. "비행"과 같은 일부 부대 특성으로 상태 효과를 방지할 수 있으며, 이는 얽힘 효과를 방지합니다. 다른 효과는 Mercy의 주문 Divine Grace와 같은 주문으로 정화할 수 있으며, 이 주문은 부정적 상태 효과로부터 "모든 아군을 정화"합니다.
긍정적 및 부정적 상태 효과
사용 가능한 상태 효과 대부분은 부정적입니다. 부정적 또는 디버프 효과는 일반적으로 주문에서 피해를 주거나 입히는 것으로 설명됩니다. 긍정적 효과는 일반적으로 Alastair의 "방벽 획득"처럼 적용되는 특정 버프를 명시합니다.
2019년 12월부터 게임에 추가되는 새로운 상태 효과는 긍정적 상태 효과를 적용할 때 부여, 부정적 효과를 적용할 때 가함이라는 용어로 표기됩니다.
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