모든 상태 효과 및 면역 특성
다음은 적 또는 아군 부대에 적용될 수 있는 상태 효과와 이를 방지하는 해당 특성입니다.
이 문서에는 주문 시전 시 부대 일러스트 위에 한 번 효과를 적용할 수 있는 "매혹" 같은 주문은 포함되지 않습니다. 상태 효과는 더 지속적입니다. 상태 효과에 대한 일반 정보는 여기에서 확인하세요.
목차
상태 효과의 종류
효과는 알파벳순으로 정렬되어 있습니다.
상태 효과의 종류
보호막
피해를 한 번 또는 한 턴 동안(주문 및 해골 포함) 막아 줍니다. 이후 보호막은 제거되고 부대는 정상 상태로 돌아갑니다.
어떻게 보이나요?
보호막이 활성화되어 있으면 부대 아이콘과 방어력(방패) 능력치 기호가 금색 방패와 함께 빛나며 맥동합니다.

출혈
영향받은 부대는 턴마다 최대 10의 고정 피해를 받습니다. 이 효과는 최대 4회까지 중첩될 수 있으며, 4번째 중첩 이후 적용되는 중첩은 누적 정화 확률을 초기화합니다.
1중첩 = 턴마다 고정 피해 1
2중첩 = 턴마다 고정 피해 3
3중첩 = 턴마다 고정 피해 6
4중첩 = 턴마다 고정 피해 10
어떻게 보이나요?
부대 일러스트 위에 핏방울이 나타나며, 부대의 방어력 위에는 중첩 수가 표시된 빨간 하트가 나타납니다.

축복
영향받은 부대를 정화하고, 일시적으로 모든 상태 효과, 포식 및 마나 연소에 면역이 되게 합니다. 또한 마나 흡수도 막습니다.
어떻게 보이나요?
부대 일러스트 상단 모서리에서 노란 빛줄기가 카드 전체로 퍼져 나옵니다.

화상
걸린 부대는 턴마다 피해 3을 받습니다. 이 피해는 방어력에 먼저 적용되며, 부대에 치명적 피해를 줄 수 있습니다. 치명적 피해는 부대를 처치할 수 있습니다.
어떻게 보이나요?
방어력과 생명력(하트) 기호에 불꽃이 나타나고, 부대 일러스트 위에는 옅은 불꽃이 나타납니다.

저주
걸린 부대의 모든 긍정적 상태 효과를 해제하고, 부대가 보유한 면역 여부와 관계없이 부정적 상태 효과를 적용할 수 있게 합니다. 또한 저주는 시간이 지남에 따라 부대에서 부정적 상태 효과가 정화될 확률을 누적 10%에서 5%로 감소시킵니다.
부대 면역: 무적 부대만 저주에 면역입니다. 불굴 부대에도 저주를 시전할 수 있습니다.
어떻게 보이나요?
부대 일러스트 위에 보라색과 파란색 세로 막대가 나타나고, 보라색 나선이 자라납니다.

죽음의 표식
걸린 부대는 매 턴 시작 시 10% 확률로 사망합니다.
어떻게 보이나요?
부대 일러스트 위에 두 개의 낫 아이콘이 교차해 나타납니다.

질병
부대가 턴마다 평소 획득할 수 있는 마나의 절반만 획득하게 합니다. 질병에 걸린 부대의 마나 획득을 막는 영향을 받지 않은 부대가 앞에 있으면, 그 부대는 평소처럼 마나를 획득합니다.
어떻게 보이나요?
독과 달리 질병은 부대 일러스트 위에 흐린 짙은 녹색과 갈색으로 나타납니다.

마력 부여
부대는 주문을 시전할 때까지 턴마다 추가 마나 2를 획득합니다.
어떻게 보이나요?
부대의 마나 아이콘이 분홍색으로 빛나며, 분홍색 문자가 일러스트 위에 떠다닙니다.

격노
적 부대가 해골을 맞출 때 공격 피해가 1.5배가 되며 특성을 무시하게 합니다.
어떻게 보이나요?
부대 일러스트 위에서 빨간 나선이 맥동하고, 공격 능력치가 빨간색으로 표시됩니다.

속박
효과가 적용되는 동안 부대의 공격력(교차한 검 아이콘) 능력치를 일시적으로 0으로 낮춰 해골 피해를 줄 수 없게 합니다. 속박 상태에서는 공격력 증가 효과가 속박된 부대에 적용되지 않습니다. 속박이 해제되면 부대의 공격력은 속박되기 전의 수치로 돌아갑니다.
어떻게 보이나요?
부대 일러스트 위에 큰 녹색 덩굴 두 개가 교차해 나타나며, 공격력 능력치에는 "0"이 표시됩니다.

요정 불꽃
효과가 이미 적용된 부대는 피해를 주는 모든 주문으로부터 50% 추가 피해를 받습니다.
어떻게 보이나요?
연한 녹색 불꽃이 부대 일러스트를 덮고, 생명력 능력치에는 짙은 녹색 불꽃이 나타납니다.

빙결
마나 색상이 빙결된 모든 부대는 4개 및 5개 보석 매치와 시전되는 모든 주문으로 추가 턴을 얻을 수 없습니다.
어떻게 보이나요?
옅은 색의 고드름이 부대 일러스트 상단 절반을 덮습니다.

사냥꾼의 표식
걸린 부대는 해골로부터 두 배의 피해를 받습니다.
어떻게 보이나요?
부대 일러스트 위에 빨간 표적 기호가 빛납니다.

라이칸스로피
걸린 부대는 매 턴 15% 확률로 무작위 야수 유형 부대로 변신합니다. 매 턴 라이칸스로피에서 회복할 누적 확률은 10%입니다. 예를 들어 부대가 라이칸스로피가 발동하지 않은 채 걸린 팀의 턴을 3회 연속으로 보냈다면, 라이칸스로피가 정화될 확률은 30%입니다. 다음 턴에는 40% 확률이 됩니다, 등.
어떻게 보이나요?
보름달 속 늑대의 얼굴이 맥동하고, 그 주위에는 보라색 구름이 나타납니다.

독
영향받은 부대는 매 턴 50% 확률로 생명력을 1 잃습니다. 이는 방어력을 무시하며 부대에 치명적 피해를 줄 수 있습니다.
어떻게 보이나요?
중독된 부대는 생명력 능력치가 녹색으로 변하고, 일러스트 위에는 녹색 거품이 덮입니다.

반사
영향받은 부대가 받는 모든 피해의 50%를 피해를 입힌 적에게 반사합니다. 반사는 항상 최소 1의 피해를 줍니다. 반사가 적용된 부대가 피해를 받는 것을 막지는 않습니다. 피해를 받으면 반사는 종료됩니다.
어떻게 보이나요?
부대가 바라보는 방향으로 흰색 곡선이 부대 위에서 빛납니다.

침묵
부대가 마나를 획득하거나 주문을 시전하지 못하게 합니다. 침묵이 끝나면 부대는 침묵되기 전과 같은 마나로 돌아갑니다.
어떻게 보이나요?
마나(색깔 있는 원)가 비어 있는 흰색으로 표시되고, 부대 일러스트에서는 회색 기호가 빛납니다.

기절
효과가 끝날 때까지 부대의 모든 특성을 비활성화합니다.
어떻게 보이나요?
특성 위에 빨간 십자가가 덮이고, 부대 일러스트 위에는 나선형 금색 기호가 나타납니다.

잠수한 부대
팀 전체를 대상으로 하는 주문의 모든 피해 효과를 피합니다(예: "모든 부대" 또는 "무작위로 나누어").
어떻게 보이나요?
큰 파란 파도가 부대 일러스트 위에서 나선형으로 움직입니다.

거미줄
부대의 마법 능력치를 0으로 낮춰 해당 부대가 더 이상 마법을 획득하지 못하게 하며(속박과 유사), 모든 마법 증가 효과를 제거합니다.
어떻게 보이나요?
거미줄이 부대의 일러스트 전체를 덮습니다.

공포
걸린 부대는 매 턴 시작 시 10% 확률로 팀 목록에서 한 칸 아래로 이동합니다. 영향받은 부대가 팀의 마지막 자리에 있을 때 공포 상태가 발동하면, 해당 부대는 전투에서 도망칩니다.
공포는 다른 부정적 상태 효과와 마찬가지로 매 턴 시작 시 정화될 확률이 있습니다.
어떻게 보이나요?
부대 일러스트 위에 입을 벌렸다 닫는 보라색 무서운 얼굴이 나타납니다.

면역 특성
상태 효과가 적용되는 것을 막아 사실상 이를 상쇄하는 특성입니다.
특성 파괴 불가는 모든 상태 효과, 포식, 마나 흡수, 변신, 라이칸스로피, 매혹 및 치명적 피해를 방지합니다.
특성 무적은 모든 상태 효과, 포식, 마나 흡수, 변신, 라이칸스로피 및 치명적 피해를 방지합니다.
특성 불굴은 모든 상태 효과, 포식, 라이칸스로피 및 마나 연소를 방지합니다.