탐사는 지하세계에서 플레이할 수 있는 주요 게임 모드입니다. 더 높은 가치의 보상과 지하세계 전용 신규 부대를 얻기 위해 지하 방을 "탐사"하세요. 진영 이벤트는 탐사로 진행됩니다.

개요

탐사는 지하세계에서 이용할 수 있는 주요 게임 모드로, 진영의 명성을 높이고 혼돈의 차원문을 열기 위한 혼돈의 파편을 획득하는 데 사용됩니다. 탐사에 입장하려면 탐사 두루마리가 필요합니다. 매일 지하세계 전체에서 총 3개의 탐사 두루마리를 획득합니다(진영당 3개가 아님). 진영의 개요 메뉴에서 탐사를 선택하고 난이도 레벨을 선택하면 두루마리가 사용됩니다. 크리스타라의 탐험 모드에 있는 일반 난이도 레벨은 적용되지 않습니다.

탐사를 잠금 해제하려면 해당 진영의 짧은 퀘스트 라인을 완료해야 합니다.

탐사 두루마리 수집

탐사 두루마리는 날이 지나도 누적되지 않습니다. 하지만 일일 초기화를 넘겨 미완료 탐사를 시작한 경우, 다음 날에도 계속 진행할 수 있습니다. 따라서 지하세계에 두 개의 진영이 있고 두 진영 모두에서 탐사가 진행 중일 때 일일 초기화가 발생하면, 일일 초기화로 새로 획득한 두루마리 3개와 이미 사용하여 진행 중인 탐사 2개를 합쳐 총 5회의 탐사가 있습니다.


탐사 방 전투

AI를 상대로 동일한 팀을 사용하여 난이도가 서로 다른 탐사 방 또는 챔버를 돌파하세요. 첫 번째 탐사 전투는 해당 탐사 진영의 부대를 상대로 일반 방(I)에서 시작됩니다. 더 높은 난이도 또는 희귀도의 다른 방으로 이동하기 전에 이 방을 완료해야 합니다. 마지막 보스 방과 시작 방에는 해당 진영의 부대가 등장합니다.

팀 구성

전투에 사용하는 팀은 해당 진영에 지정된 두 가지 마나 색상으로 제한됩니다. 카드에 해당 마나 색상 중 하나 이상이 있으면 보유한 모든 부대를 사용할 수 있습니다.

부대 소환 - "쓰러진 부대는 남겨두어야 합니다"

이는 탐사 전투에서 사망한 부대는 남은 탐사 동안 사용할 수 없다는 뜻입니다. 하지만 부대가 다른 부대를 소환할 수 있다면(예: 특성, 주문 또는 사망 시), 새로 소환된 부대는 사망할 때까지 각 탐사 전투에서 팀에 남아 있습니다.

탐사 레벨

탐사를 시작하기 전에 3가지 탐사 레벨 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 이 레벨들은 전체 게임 진행도에 따라 난이도가 증가합니다. 첫 탐사 레벨은 20에서 시작하며, 최대 레벨은 500입니다. 현재 클리어한 최고 레벨보다 높은 탐사 레벨은 더 큰 시작 방 보물 배율을 제공합니다.


탐사 방 희귀도

탐사 챔버 지도에서 왼쪽에서 오른쪽으로 진행할수록 각 방의 팀 난이도가 증가합니다. 각 방의 설정된 희귀도는 적 팀의 레벨을 결정하는 일반 부대 희귀도 등급에 기반하며, 각 방에는 특정 유형의 부대가 있습니다. 예를 들어 눈의 사원 챔버에서 서사시 방 드래곤 부화장에는 드래곤 부대 유형으로 구성된 팀이 있습니다.

탐사 부대 효과

탐사 내부의 부대에는 더 높은 희귀도 방일수록 강력해지는 특별한 효과가 있습니다. 방을 처치하면 해당 효과가 현재 탐사의 이후 모든 방에 있는 모든 적 부대에 적용됩니다. 일부 효과는 특정 방에서 자신의 영웅에게도 적용될 수 있습니다. 목록은 커뮤니티 데이터베이스 여기에서 확인하세요.

현재 효과는 2가지 범주로 나뉩니다:

  1. 적에게 보너스 능력치 포인트를 부여하는 효과

    • 예시: "이후 모든 적이 생명력을 8 얻습니다"

  2. 적에게 추가 특성을 부여하는 효과

    • 예시: "이후 모든 적이 생명력 흡수를 얻습니다" 생명력 흡수는 적이 사망할 때 해당 부대에 생명력 4를 부여하는 특성입니다.

적을 기절시켜 효과를 일시적으로 비활성화할 수 있지만, 이는 특별한 특성을 부여하는 효과에만 적용됩니다. 보너스 능력치 포인트를 부여하는 효과에는 기절이 적용되지 않습니다.


보상 획득

가능한 한 많은 방을 완료하여 상자 레벨을 올리세요. 탐사 상자 보상에는 혼돈의 파편, 골드, 영혼, 주괴가 포함될 수 있으며, 높은 상자 레벨일수록 더 가치 높은 보상을 더 많이 제공합니다. 더 높은 난이도 또는 희귀도의 방을 완료하면 상자 레벨이 빠르게 올라갑니다. 상자를 열려면 탐사에서 패배하거나 승리해야 하며(신화 방 보스 처치), 또는 "도망치기"를 선택해 현재 보상을 가지고 탐사를 종료해야 합니다.

방 보물 배율

방 보물 배율은 탐사 상자에서 받는 보상량을 증가시킵니다. 현재 완료한 최고 레벨보다 높은 시작 탐사 레벨은 보물 배율에 더 높은 시작 기본값을 제공합니다. 완료한 각 방은 보물 배율에 추가됩니다.

보물 배율은 기존 수치를 곱하는 대신 탐사 지도에 표시된 총 배율을 더하여 계산합니다. 예를 들어 "방 보물 배율"이 "x2"로 표시될 때 "보물 - x1.25"인 방을 완료하면 총 방 보물 배율에 0.25가 추가되어 배율이 x2.25가 됩니다.

x1 = 100%이며, 이것이 기본 수치이자 전체 보상입니다.

따라서 1.25를 더하는 것은 기본 배율 100%에 125%를 더하는 것이며, 100% + 25%가 됩니다.

x2 배율은 200%, 즉 기본 배율의 두 배입니다(100% + 다시 100%).

다시 말해, 배율의 첫 100% 또는 x1은 기본 배율과 같으므로 첫 x1 또는 100%는 다시 더해지지 않으며, 그 이후의 포인트 또는 %만 더해집니다.

전투 보상

골드, 영광, 영혼과 같은 일반 전투 보상은 탐사 방 전투를 완료한 후 지급됩니다. 또한 "탐사 방"이라는 제목의 추가 자원을 탐사에서 획득할 수 있으며, 이는 일반 자원입니다.

예를 들어, "탐사 방 영광"은 일반 영광 총량에 추가됩니다.


심층 탐사

심층 탐사는 잠금 해제된 진영에서 탐사를 플레이하는 새로운 방법입니다. 기존 진영에 주말 이벤트가 있을 때 새로운 심층 탐사 지도가 출시됩니다. 그러면 해당 진영에서 심층 탐사를 이용할 수 있게 됩니다.

심층 탐사로 업그레이드하려면 진영의 탐사 레벨이 100 이상이어야 합니다.

심층 탐사를 진행하려면 탐사 에너지 2개와 골드 10,000이 필요합니다.

심층 탐사는 플레이하는 데 탐사 시도 2회를 필요로 합니다. 플레이어는 탐사 메뉴에서 새로운 탐사 시도 구매 제안을 이용할 수 있습니다. 이 제안은 보석 50개부터 시작하여 보석으로 탐사 시도 3회를 제공합니다. 하지만 하루에 구매할 때마다 보석 비용이 증가하며, 보석 비용은 매일 초기화됩니다.

심층 탐사는 몇 가지 차이점이 있는 강화된 버전의 진영 탐사입니다. 심층 탐사는 일반 탐사보다 더 높은 보물 배율에서 시작합니다.

심층 탐사에서는 심층 탐사에만 등장하는 특별한 새 방인 노움의 보물 방이 반드시 등장합니다.

노움의 보물은 심층 탐사에서 무작위로 생성되는 특별한 방입니다(따라서 시작 방과 보스 방을 제외한 어느 위치에나 나타날 수 있습니다). 이 방에서는 전리품을 주는 무작위 노움이 등장합니다(일반 전투에서 무작위로 등장하는 노움과 같습니다). 플레이어가 전투에 들어가기 전까지 노움의 정체는 알 수 없습니다.


팁

  • 다른 부대를 전투에 소환하는 "소환사" 부대를 사용하세요. 이 부대들이 전투 종료 전에 다시 사망하지 않는 한, 다음 방까지 유지됩니다.

  • 각 진영의 챔버 배치는 변경되지 않습니다. 하지만 각 진영은 진영의 챔버 지도에 표시된 서로 다른 탐사 챔버 배치를 가집니다.

  • 지하세계에서 보상을 획득하는 순서: 탐사를 완료하여 탐사 상자 레벨 올리기 > 상자 열기 > 혼돈의 파편 수집 > 혼돈의 파편으로 혼돈의 차원문 열기 > 차원문에서 보물 획득 > 명성 획득 > 보물로 해당 진영의 보물 비축고 업그레이드, 이를 통해 능력치 보너스와 자원을 획득할 수 있습니다.

  • 여러 탐사를 동시에 진행할 수 있습니다(진영당 1회).

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