길드 전투에서 싸워 길드가 최강임을 증명하고 요새를 방어하세요! 

전쟁이 시작되기 전

길드장과 2위 등급의 길드원은 다가오는 이벤트에 참가할 수 있으며, 참가를 취소할 때까지 이후의 모든 길드 전투 이벤트에 계속 참가할지 선택할 수 있습니다.

진행 중인 길드 전투가 있을 때 참가하면 다음 길드 전투 이벤트에 참여하게 됩니다.

길드 전투 시작 3일 전부터 요새 지도를 선택할 수 있으며, 이후 길드원은 방어 팀을 설정할 수 있습니다.

길드 전투 이벤트에 참가하지 않으면 길드의 총점이 감소합니다. 


길드 요새

각 요새 지도에는 고유한 장소가 있으며, 각 장소마다 방어에 대한 제한이 다릅니다. 선택할 수 있는 요새 지도는 총 6개입니다!

이미지: 장소 아이콘이 없는 파란색 요새 지도.
이미지: 장소 아이콘이 없는 파란색 요새 지도.

길드원은 이벤트 시작 1시간 전까지 방어 팀을 확정해야 합니다. 그렇지 않으면 장소를 방어할 수 없지만 공격은 할 수 있습니다.


길드 전투 명단

모든 길드원은 명단을 볼 수 있습니다. 길드의 요새 메뉴에서 확인할 수 있습니다.

플레이어는 마지막 일일 전쟁이 끝난 후 이틀간의 길드 전투 '유예 기간' 동안 최종 명단 결과를 검토할 수도 있습니다.

이 스크린샷에서는 이름이 제거되었습니다
이 스크린샷에서는 이름이 제거되었습니다

이 정보에는 다음이 포함됩니다:

  • 플레이어가 구매한 수호자 강화는 몇 개인가요?

  • 길드원이 장소를 방어하고 있나요? 그렇다면 팀을 설정했나요?

  • 플레이어는 매일 몇 번의 승리/패배를 기록했나요?

  • 이벤트 전체 기간(모든 날짜 합산)의 총 길드 점수는 얼마인가요?

플레이어는 이전 길드 전투 이벤트에서 획득한 총 길드 전투 점수에 따라 파라곤, 챔피언, 전령, 선봉대, 병사 중 5개 등급 중 하나를 받습니다. 

이 칭호는 자랑용일 뿐이며, 현재 다른 이점은 제공하지 않습니다.


방어 팀 설정 방법

각 장소에는 방어자 슬롯이 3개 있습니다. 플레이어는 요새 수호자가 방어하는 관문을 제외한 모든 장소에 팀을 설정할 수 있습니다.

요새를 열고 방어하려는 장소를 선택하세요. 각 장소에는 방어 팀에 적용되는 제한이 표시됩니다.

방어할 수 있는 장소는 하나뿐이며, 이벤트가 시작되면 이 장소와 팀 구성은 변경할 수 없습니다.

장소를 방어하는 플레이어가 없으면 요새 수호자 팀이 대신 전투합니다. 

위 스크린샷에서 관문은 요새 수호자(방패 아이콘)가 방어하고 있습니다.
도적 길드 & 신전에는 각 장소를 방어하는 플레이어가 1명씩 있습니다.

현재 방어하는 플레이어가 없는 다른 모든 장소는 비어 있는 경우 요새 수호자 1명이 대신 방어합니다.
위 스크린샷에서 관문은 요새 수호자(방패 아이콘)가 방어하고 있습니다. 도적 길드 & 신전에는 각 장소를 방어하는 플레이어가 1명씩 있습니다. 현재 방어하는 플레이어가 없는 다른 모든 장소는 비어 있는 경우 요새 수호자 1명이 대신 방어합니다.

최대 3명의 길드원이 한 장소를 방어할 수 있습니다. 첫 번째 일일 전쟁 시작 1시간 전까지 팀을 수정할 수 있으며, 이후에는 방어 팀이 확정됩니다!

장소를 확인하여 이미 누가 방어 중인지, 어떤 팀을 설정했는지 또는 팀 설정을 잊었는지도 확인할 수 있습니다!


수호자 강화 & 축복

전투가 시작되기 전에 길드원은 수호자 강화를 구매할 수 있습니다!

강화는 구매할 때마다 수호자 팀에 일회성 레벨업 보너스를 제공합니다.

강화를 3개 구매할 때마다 수호자 축복이 해제되어 길드원의 공격 팀에 지급됩니다. 축복은 방어도, 공격력, 생명력, 마법에 보너스를 제공합니다.

매 일일 전쟁이 끝날 때 사용한 수호자 강화가 보충됩니다. 반면 이벤트 주말이 끝나면 0으로 초기화되며, 다음 이벤트에서 다시 구매해야 합니다. 

더 자세한 정보는 여기를 클릭하세요!


일일 전쟁이 시작되었습니다

매일 길드끼리 매칭되며, 플레이어는 상대 길드의 요새를 공격합니다.

공격 길드 팀은 해당 주말의 이벤트 제한을 충족해야 합니다. 공격 팀은 필요에 따라 얼마든지 변경할 수 있습니다. 공격 제한은 주말 전체와 공격하는 모든 길드에 적용됩니다.

매일 길드는 서로 다른 길드와 대결합니다.

플레이어는 하루에 5번의 길드 전투를 하며, 관문에서 시작해 궁전까지 나아갑니다. 각 장소를 격파하면 정해진 점수를 획득합니다! 모든 장소와 방어자를 격파하면 보너스가 지급됩니다.

방어 팀을 정복한 후에는 같은 장소에서 전투를 더 진행하거나, 더 어렵고 더 가치 있는 장소가 있는 상위 티어로 이동할 수 있습니다!

위는 파란색 요새에서의 경로 예시입니다.
위는 파란색 요새에서의 경로 예시입니다.

관문을 격파하면 신전 또는 요정 고리로 이동할 수 있습니다! 그곳에서 다음 티어로 가는 경로를 선택합니다. 

티어 내 장소 사이를 옆으로 이동할 수 없습니다. 예를 들어 병영에서 전투를 완료한 후 독수리 둥지로 이동할 수는 없습니다.

한 장소에서 여러 번 전투하면 다음 티어로 진행하는 대신 해당 장소에서 계속 전투할 것인지 확인하는 메시지가 표시됩니다.

게임 내 장소 티어는 별로 표시됩니다. 별 1개 = 티어 1.

요새 색상

파란색

초록색

빨간색

노란색

보라색

갈색

수호자 주문

빙결

속박

화상

장벽

출혈

기절

장소 및 방어 팀 제한

관문

100점

머포크

야수

우르스카

메크

켄타우로스

구조물

티어 1

스킬 강화 5%

150점

신전
워가레

요정 고리
페이

숲
와일드포크

신전
워가레

선술집
인간

대장간
드워프

숲
와일드포크

구덩이
몬스터

요정 고리
페이

도적 길드
도적

수호자 전당
우르스카

마구간
야수

티어 2

스킬 강화 10%

200점

독수리 둥지
스트릭스

도적 길드
도적

병영
기사

화살 제작소
엘프

조리장
고블린

차원문
정령

마법사 탑
미스틱

정찰 탑
락샤

제련소
메크

소굴
드래곤

선술집
인간

정찰 탑
락샤

화살 제작소
엘프

약제상
나가

마법사 탑
미스틱

대장간
드워프

하수구
고블린

투기장
오크

3단계

스킬 강화 15%

300점

전사의 탑
거인

지하 묘지
언데드

소굴
드래곤

약제상
나가

미궁
타우로스

사원
신성

투기장
오크

차원문
정령

미궁
타우로스

천문대
켄타우로스

병영
기사

사원
신성

차원문
정령

지하 묘지
언데드

둥지
시르텍스

제단
데몬

전사의 탑
거인

구덩이
몬스터

궁전

제한 조건이 성채 색상과 일치

스킬 강화 20%

500점

조건

보너스 점수

보석 4개 매치

2

보석 5개 매치

3

보석 6개 매치

4

보석 7개 매치

5

보석 8개 매치

6

추가 턴 2회 획득

1

추가 턴 4회 획득

2

추가 턴 6회 획득

3

추가 턴 8회 획득

4

10턴 이내 승리

2

8턴 이내 승리

4

6턴 이내 승리

6

4턴 이내 승리

9

2턴 이내 승리

12

전투 종료 시 부대 2개* 생존

3

전투 종료 시 부대 3개* 생존

5

전투 종료 시 부대 4개* 생존

10

한 번의 공격으로 적 1명 처치

3

*소환된 부대도 포함됩니다.

보너스 점수 조건과 점수 값은 PvP 점수와 동일합니다.

각 보너스 유형(매치, 추가 턴 등)마다 달성한 최고 기록에 대한 보너스를 받습니다.

예시: 보석 4개를 매치한 뒤 보석 6개를 매치하면 보너스 점수 3점을 받으며, 3+2점이 아닙니다.

같은 전투에서 나중에 보석 6개를 다시 매치해도 보너스 점수를 두 번째로 받지 않습니다.

전투 후반에 보석 8개를 매치하면 이전의 보너스 3점 대신 4점의 보너스를 받으며, 3+4점이 아닙니다.


정복 보너스

길드 전쟁 당일 성채의 모든 거점 처치 - 1,000점

이 보너스는 여러 번 획득할 수 있습니다.

길드 전쟁 이벤트 전체 기간 동안 플레이어가 거둔 승리마다 보상 트랙 진행도가 올라갑니다.

필요한 승리 횟수는 중앙에 표시됩니다. 전체 길드 전쟁 이벤트에서 더 많은 승리를 거둘수록 더 많은 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.


길드 전쟁 메달

길드 전쟁 메달을 구매하면 두 번째 보상 트랙이 잠금 해제되고 길드 전쟁 전투에서 획득하는 골드, 영혼, VP가 3배가 됩니다.

또한 놓친 보상을 각각 보석 20개로 구매할 수 있습니다.

사기 보너스 옆의 '?' 아이콘을 클릭하면 일일 전쟁 보상에 적용되는 사기 및 리더보드 보너스의 전체 내역을 확인할 수 있습니다.


전쟁일 종료

매일 다른 길드를 상대로 각각의 전쟁이 진행됩니다.

해당 기간에 길드가 상대 길드보다 더 많은 점수를 획득하여 당일 전쟁에서 승리하고, 최소 한 번 공격했다면 일일 보상을 받을 수 있습니다.

한 번 이상 공격한 길드의 모든 구성원은 이 보상을 받을 수 있습니다.

길드가 상대 길드와 동점이면 두 길드 모두 일일 보상을 받을 수 있습니다.

성채를 방어하는 플레이어가 많을수록 이 보상도 커집니다.

리더보드 버튼 아래의 일일 전쟁 결과 메뉴에서 길드 진행도, 전투 승패, ELO 변동 등을 확인할 수 있습니다.

매일의 길드 및 개인 결과를 확인할 수 있습니다.

위는 길드 리더보드에 접속하여 전투 중 하나를 누르면 표시되는 화면의 예시입니다.
위는 길드 리더보드에 접속하여 전투 중 하나를 누르면 표시되는 화면의 예시입니다.

사기 보너스

방어자 한 명당 적용

  • 길드 방어자 1~7명은 각각 사기 보너스 2%의 가치가 있습니다.

    • 따라서 방어자가 7명이면 7 x 2% = 14% 보너스입니다.

  • 8~17번째 추가 길드 방어자는 각각 사기 보너스 6%의 가치가 있습니다.

  • 18~25번째 추가 길드 방어자는 각각 사기 보너스 15%의 가치가 있습니다.

  • 26~27번째 추가 길드 방어자는 각각 사기 보너스 28%의 가치가 있습니다.

방어자로 가득 찬 성채는 사기 보너스 250%를 제공하여 일일 전쟁 보상을 증가시킵니다!


상위 100위 리더보드

길드 전쟁 이벤트 시작 시 길드가 리더보드 상위 100위에 들었다면, 이벤트 기간 동안 일일 보상에 추가 보너스를 받습니다.

  • 1위: +250%

  • 2위~3위: +200%

  • 4위~10위: +150%

  • 11위~20위: +100%

  • 21위~50위: +50%

  • 51위~100위: +25%

예시: 방어자가 가득 찬 길드로 리더보드 1위를 했다면 일일 보상에 총 +500% 보너스를 받을 수 있습니다.


길드 전쟁 이벤트 종료

길드 전쟁 이벤트가 종료되면 다음 일일 초기화 직후 리더보드가 갱신됩니다. 참여하지 않은 길드를 포함한 모든 길드는 갱신된 리더보드 순위를 확인할 수 있습니다.

길드 전쟁 종료 2일 후, 플레이어는 마지막 날의 일일 전쟁 보상과 받지 않은 개인 길드 전쟁 보상을 받을 수 있습니다. 이 기간이 종료되면 받지 않은 보상은 우편으로 발송됩니다.


리더보드 순위 변동

각 길드는 리더보드에 평점 또는 점수를 보유합니다. 이는 ELO 평점 시스템을 기반으로 합니다.

모든 길드는 현재 평점을 기준으로 높은 순서부터 낮은 순서로 순위가 매겨집니다.

매일 길드 전쟁 당일이 끝난 후, 모든 길드는 그날의 승리, 패배 또는 무승부에 따라 일정량의 평점을 얻거나 잃습니다. 승패 점수 차이는 반영되지 않습니다.

이 일일 승리/패배/무승부는 길드 전쟁 이벤트 종료 시 길드 총점에 추가됩니다.

길드가 길드 전쟁 이벤트에 참여하지 않으면 이벤트 기간 중 매일 점수가 2점씩 감소합니다. 예: 4일간의 길드 전쟁 이벤트라면 점수가 8점 감소합니다.


ELO 점수 계산

  • K 계수 - 점수 변동의 정도

    • 24

  • 실력 차이 - 평점에서 유의미한 차이로 간주하는 기준

    • 400

길드 A의 평점과 길드 B의 평점을 조정해야 하는 값입니다.

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