Kemas Kini Assetto Corsa EVO 0.9 (Steam)

TARIKH KELUARAN: 26 OGOS 2026

KANDUNGAN

  • Audi R8 LMS GT2

  • Audi R8 V10 performance quattro

  • Mazda RX7 FD Spirit R (Type A)


PELBAGAI PEMAIN

  • Membaiki ranap semasa sambungan pelayan terputus

  • Membaiki arahan pentadbir yang dihantar dua kali ke pelayan

  • Membaiki isu pemain menerima nombor perlumbaan pendua apabila menyertai semula pelayan dengan nombor tersuai


PERMAINAN

  • Membaiki pembaikan suspensi yang turut membaiki kerosakan badan kereta

  • Kerja pengoptimuman global di bahagian CPU

  • Membaiki titisan hujan yang tertinggal pada cermin hadapan selepas keluar daripada sesi hujan

  • Membaiki paparan papan pemuka pada HUD yang hilang dalam senario tertentu

  • Lebih banyak pemfaktoran semula kod permainan

  • Membaiki isu yang menghalang livery luaran tersuai daripada digunakan pada kereta pengguna yang telah diubah suai dan disimpan

  • Semasa sesi perlumbaan, kembali ke pit kini akan mengenakan penalti kepada pemain juga apabila mereka berada di lorong pit - ini membaiki isu pemain boleh melangkau masa di pit selepas teleport kembali ke pit dari berhampiran petak

  • Menambah kadar kerosakan dalam tetapan bantuan (SP)

  • Keperluan hentian pit wajib telah dilaksanakan - buat masa ini ia akan menjadi ciri MP

  • Pelancar juga dikemas kini, tetingkap pit boleh dipilih dalam perlumbaan berhad masa dengan tempoh sesi melebihi 20 minit

  • Papan pendahulu dalam talian dengan acara hotlap/hotstint

  • Menambah Acara Khas

  • Untuk Hotlap, anda boleh memilih pemandu di sekeliling anda pada papan pendahulu melalui MFD dan memandu menentang delta mereka. Rujukan anda sendiri dalam widget Delta akan digantikan apabila pemain lain dipilih.

  • Untuk Hotstint, logik yang sama digunakan, tetapi bukannya menggantikan delta, anda akan melihat jurang keseluruhan dengan orang di sekeliling anda yang melintasi setiap garisan sektor. Jadi, anda akan mendapat maklum balas lebih masa nyata tentang prestasi stint, yang lebih menarik berbanding hanya menunggu masa keseluruhan.

  • Kedua-dua jenis acara mempunyai fungsi pilihan baharu: Percubaan Terhad. Ini bermaksud anda boleh berlatih untuk sesuatu acara sebanyak yang anda mahu, tetapi anda hanya boleh mempunyai X bilangan percubaan direkodkan yang akan dijejaki oleh papan pendahulu, bagi meningkatkan tekanan dalam percubaan tersebut dan mencipta semula situasi yang lebih mirip perlumbaan.

  • Papan pendahulu Hotstint kini memaparkan data papan cerita untuk entri yang dipilih sebaik sahaja acara pemilihan dicetuskan


FIZIK / PENGENDALIAN

  • Model tayar dikemas kini untuk tayar slick perlumbaan - digunakan pada kereta perlumbaan GT

  • Membaiki beberapa isu dengan klac AWD

  • Membaiki AWD yang tidak mematuhi pelbagai pengawal kuncian

  • Tetapan basah SF25 kini secara lalai menggunakan tayar basah dan bukannya tayar inter

  • Membaiki RPM kawalan pelancaran GT3 RS

  • Menambah baik simulasi pembeza LSD

  • Menambah permukaan geseran LSD pada tetapan kereta

  • Penambahbaikan model pendikit pada kereta yang baru dikeluarkan, akan diperluas kepada semua kandungan secara berterusan


INPUT/KAWALAN

  • Pengoptimuman dalam sistem input

  • Takrifan input lalai baharu

  • Halaman MFD secara lalai kepada papan pendahulu dalam Acara Khas

  • Pemulihan peranti FFB semasa terputus sambungan/alt-tab (DirectInput, Fanatec, Logitech, Thrustmaster). Dijangka: FFB kembali sendiri dalam kira-kira 1 saat selepas alt-tab, cabut/pasang semula USB, atau kitaran kuasa pangkalan.

  • Audio TrueForce/FullForce: DSP FullForce kini menggunakan isyarat tertapis dengan clamp; TrueForce Logitech mendapat penapis laluan rendah 350 Hz, gandaan daripada tetapan, dan pengawalan semula DSP apabila pemegang roda berubah. TrueForce kini kekal berfungsi selepas menyambung semula.

  • Pembentukan output FFB: menambah LUT pelarasan linear yang dimuatkan daripada fail.

  • Fail LUT: ffb.lut dalam folder SavedGame permainan, input|output bagi setiap baris.

  • Pembaikan pembentukan FFB

  • Membaiki isu pengecaman sambungan semula dengan peranti Fanatec

  • Membaiki penukar gear automatik yang tidak berfungsi apabila input penukar gear H ditetapkan


PEMENDERAI/GRAFIK

  • Pengoptimuman pemenderai

  • Angin kini mempunyai perwakilan grafik

  • Membaiki faktor bayang yang hilang pada kesan cermin hadapan

  • Menambah dithering temporal yang berfungsi lebih baik dengan DLSS dan FSR

  • Pengoptimuman penapisan penerima bayang. Hasil yang dijangka ialah bayang kini menggunakan kos lebih rendah berbanding sebelumnya. Tersedia dalam paparan mono sahaja.

  • Pengoptimuman cubemap kenderaan/kokpit dan cermin

  • Pengoptimuman bahan cermin hadapan

  • Menambah gabungan pendedahan: ciri baharu yang meniru cara mata manusia melihat berbanding kamera

  • Mengemas kini halaman Tetapan Paparan untuk membolehkan pengguna mengubah suai bias pendedahan, gabungan pendedahan dan pratetap pascapemprosesan mereka secara langsung di litar dengan pratonton langsung perubahan yang diterapkan di latar belakang

  • Membaiki gegaran kamera TV semasa ulangan/rakaman siaran

Adakah ini membantu?