Kemas Kini Assetto Corsa Rally 0.2 (Steam)
TARIKH KELUARAN: 18 DISEMBER 2025
KANDUNGAN BAHARU
Menambah Alpine A110 Group 4 1973
Menambah Litar Ais “Ghiacciodromo Livigno”
Menambah 2 kumpulan Acara ACR baharu, dan sejumlah 25 Acara ACR baharu
Menambah fizik salji dan tayar berduri salji
LALUAN DAN LITAR
Menambah Litar Ais Ghiacciodromo Livigno
Menambah pokok yang tiada pada kawasan latar belakang di seluruh Saverne
Menambah baik perlanggaran pada beberapa timbunan kayu balak di Saverne dan Wales
Membaiki tiang papan tanda lalu lintas “itu” di bandar Saverne
KERETA
Menambah Alpine A110 Group 4 1973
Menambah tayar berduri
Membaiki isu berkaitan ofset roda
Membaiki tekstur yang hilang pada beberapa rim
Mengurangkan cahaya berkilau berpiksel pada lampu kereta
Menambah sokongan untuk semua bendera negara pada salur masuk udara
Membaiki isu suspensi
Membaiki arah lenturan tayar
INPUT
Menambah baik sokongan keseluruhan untuk roda stereng. Kami akan terus menambah baik pangkalan kod sehingga semua roda stereng dan peranti perlumbaan simulasi disokong sepenuhnya dan berfungsi
Menambah sokongan Suis Hat (cth. butang arah) untuk roda stereng
Menambah input naik/turun gear berganda
Menambah kemungkinan untuk memetakan gear Neutral pada roda stereng
Menambah input pengelap cermin
FIZIK
Membaiki ketidakselarasan FFB pada sesetengah kereta
Menambah baik FFB ketika membrek
Membaiki beberapa kesan FFB yang menolak roda stereng ke arah yang salah
Menambah baik pendikit agar lebih linear dengan pedal minyak
Menambah baik kuasa brek untuk sesetengah cakera dan angkup brek
Menambah baik fizik Gravel dan Tarmac serta model tayar berdasarkan data baharu yang kami peroleh: Pemandu rali telah mengesahkan pengendalian baharu. Model tayar akan terus berkembang sepanjang Akses Awal berdasarkan penyelidikan lapangan, data dan maklum balas baharu daripada pemain dan pemandu rali
Memperkenalkan fizik Salji dan tayar berduri Salji
Menambah baik tingkah laku model tayar pada sudut gelinciran ekstrem
Mengembalikan beberapa pembezaan dan beberapa pratetap persediaan
AUDIO
Menambah bunyi enjin/ekzos untuk Alpine A110 Group 4 1973
Menambah pelaksanaan pertama audio permukaan tayar Salji
Persediaan audio persekitaran Litar Ais Livigno
Menambah baik respons bunyi gelinciran asfalt
Menambah baik respons bunyi geseran kenderaan
Membuang bunyi UI perlahan dalam ulangan
Membaiki isu reverb dinding lebih kuat dalam kabin berbanding paparan luaran
Mengalihkan pemancar enjin belakang lebih ke hadapan dalam campuran surround
Banyak pelarasan kecil campuran audio di seluruh permainan
PERMAINAN & UI
Menambah 2 kumpulan Acara ACR baharu dan sejumlah 25 Acara ACR baharu
Membaiki ranap yang kerap berlaku selepas keluar daripada halaman papan pendahulu
Pembaikan untuk bahasa Cina
Meningkatkan julat untuk tetapan penyesuaian kamera
Mengurangkan memori yang diperuntukkan dalam perlumbaan
Menambah pengurusan tayar AI untuk menjadikan masa AI lebih tepat, bergantung pada keadaan perlumbaan
Membaiki helah urutan mula yang ditemui oleh pengguna
Menambah baik pergerakan kamera topi keledar
Membaiki isu pemandu bersama bahasa Perancis dengan beberapa arahan Kiri dan Kanan yang terbalik
Membaiki pelbagai ralat teks dan kesilapan ejaan
Menambah baik penerangan untuk persediaan Pembezaan dan set Gear
Membaiki UI yang tidak disembunyikan dengan betul semasa ulangan dan menu utama
Membaiki Bendera Lithuania
Menambah baik waktu siang bagi setiap lokasi supaya lebih mencerminkan tempoh dalam tahun
Skrin percikan pembukaan baharu
Membaiki fizik beberapa papan tanda jalan di Wales Hafren North dan Saverne
Semakan nota rentak untuk pentas Wales Hafren North dan Saverne Reverse
Menambah hiasan yang hilang pada beberapa persimpangan di Wales Hafren North
Membaiki marsyal permulaan perlumbaan yang tidak berfungsi dengan betul di Hafren North Reverse Cut 1
Membaiki penghadang bertindih di Munster
Membaiki beberapa aksara yang hilang untuk nama profil pemain
Membaiki masa “Service Park” yang tidak ditetapkan semula selepas taman servis pertama dalam hujung minggu rali
Menambah pilihan Sembunyi/Tunjuk HUD
DALAM TALIAN
Serangan masa, ciri “Masa Disyorkan”: kini pemain boleh memilih masa rujukan daripada papan pendahulu dan bersaing menentangnya
Muat turun papan pendahulu yang lebih pantas
Muat turun “masa pemain terbaik” yang lebih pantas
Muat naik masa yang lebih pantas
Menambah baik mekanisme pemulihan log masuk
Membaiki ralat pengesahan yang menghalang permainan daripada kembali dalam talian
Membaiki isu dengan API Profil yang menghalang beberapa permintaan daripada diselesaikan dalam senario tertentu
Membaiki isu yang menghalang muat naik/muat turun Papan Pendahulu daripada diselesaikan dalam senario tertentu
Berpindah ke perkhidmatan pengehosan yang berbeza
Menambah baik tetapan pengelompokan
Mengurangkan jumlah telemetri teknikal yang direkodkan
Nama paparan kini diselaraskan dengan nama Steam
VFX, PENCAHAYAAN & ARAH SENI
Zarah kenderaan baharu untuk permukaan salji
Pemancar zarah baharu yang lebih berterusan untuk bahan berdebu
Sistem zarah baharu untuk perlanggaran dengan salji
Sokongan untuk serakan bawah permukaan pada shader persekitaran dan prop
Penambahbaikan shader trek asas untuk menyokong bahan salji, keadaan jalan yang berbeza dan aliran trek dengan lebih baik
Pengoptimuman keseluruhan shader untuk mengurangkan sedikit beban GPU dan memori
Membaiki pepijat yang menyebabkan bahan trek kadangkala menggunakan parameter dinamik (trek dinamik) untuk tarmac pada semua jenis permukaan lain
Menambah baik pencahayaan zarah daripada lampu hadapan dan lampu belakang
Menambah sokongan untuk menggabungkan beberapa mesh serakan tanah dengan bahan tanah
Menambah persediaan Langit baharu dengan koordinat geografi Litar Ais Livigno
Menambah pratetap cuaca untuk keadaan bersalji
Mengemas kini sistem langit untuk menambah baik pemaparan visual atmosfera
Menambah persediaan pencahayaan tersuai untuk Litar Ais Livigno